[Homebrew] Sonic Jump Saturn Version


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Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
RACCAR escribió: [Ver mensaje]
Impresionante sin duda, todos sabemos lo complicado que es trabajar con Saturn.

¿Te importa si lo llevo a Sonic Retro? Seguro que alli les encanta :wink:


Gracias querido, te agredecería muchisimo si lo pones ahi :mrgreen:
Incluso soy usuario, con el mismo user name que me caracteriza (FacundoARG) por todos lados; pero en ese sitio estoy en estado de prueba, ya que no he hecho nada comprobable como para entrar, ultimamente ando con muy poco tiempo.

Saludos y gracias.

PD: pone el link despues asi lo veo xD

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Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
A mi me acaban de hacer member alli, te lo pongo encantado. :D

Aqui tienes el link:

http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=23561

Por cierto, ¿Has pensado poner mas personajes jugables? Teniendo en cuenta que son sprites sacados de juegos de GBA, podrias meter sin mucha complicacion a un monton de personajes :wink:

Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
RACCAR escribió: [Ver mensaje]
A mi me acaban de hacer member alli, te lo pongo encantado. :D

Aqui tienes el link:

http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=23561

Por cierto, ¿Has pensado poner mas personajes jugables? Teniendo en cuenta que son sprites sacados de juegos de GBA, podrias meter sin mucha complicacion a un monton de personajes :wink:


Gracias quedo de 10 :D .
Con respecto a los personajes, la idea es dejarlo como esta. Ya que si pongo algun personaje por ejemplo shadow, necestio hacer una historia nueva, por ende más tiempo. Lo que si habra es personjaes iconicos de la gran S, ya los van a ver 8)
Ademas, una vez terminado este proyecto, continuaré modificando el motor, para así hacer un Sonic como dios manda.
Mi objetivo es hacer un producto casi real, que pudiese venderse, no se si me explico bien, lo más profesional posible.

Ademas luego voy a subir el modelo SCRUM para este proyecto, así ven como viene la mano.

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Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Si te lo curras me da a mi que podrias llegar a ser tech member de Retro y todo, por capacidades no serian, y no es nada habitual ver gente que sepa trabajar con Saturn.

Intenta que te validen, que alli conseguirias mucho apoyo para desarrollar estos juegos :wink:

Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Ahi, ahi. Creando hype y metiendo presion para Facundo :mrgreen:

Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Bueno ya era hora de tener novedades con esto.

Vamos a empezar con las excusas, me he cambiado de trabajo, no trabajo más en la empresa XXX de videojuegos.
Los juegos que participe activamente los voy a nombrar porque valen la pena.

Spoiler: [ Mostrar ]




Ahora estoy en una compañia con grandes amistades de nuestra amada Sega. :D

Les dejo acertijo grande como una casa, hay un Juego de DC (autos) que se sigue haciendo bajo otro nombre. Eh visto el código de DC!


Bueno y volviendo, despues de esta descarga. Te voy a extrañar mucho Gameloft!

El primer post esta actualizado. Ya falta menos. :?:

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Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Bueno pues espero que el cambio sea a mejor colega, suerte.
No he podido resistirme pero, Chuck Norris Bring the pain ???? :lol: :lol: me muero de risa con el nombre eh. Saludos.

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Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
FacundoARG, no se en que empresa trabajas de videojuegos, pero enhorabuena por trabajar en algo de tu afición, yo llevo intentadolo años, pero sin resultados (hasta estudié 4 años de Japonés en la universidad para añadirlo a mi curriculum consolero!!)

PD: También me ha sorprendido un poquito bastante el juego de Chuck Norris.....será "digno" de ver XD.

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Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Por supuesto que es un juegaso xD ademas muy gracioso.

En un momento agarra un jeep con las manos y lo usa para golpear, IN YOUR FACE Steven Seagal!

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Objetivo: Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version
Buenas, he puesto un link a megaupload donde pueden bajar la iso con el engine funcionando.
Dentro hay un readme, donde están las características.
El motor funciona bien, ahora solo falta terminar de diseñar y agregarle el sonido al memory manager.

Saludos.

PD: no lo he probado en la consola todavía.

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