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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#11  chronos_hardware 17 Febrero 2011, 09:18 PM

Hombre los graficos dejan mucho que desear,la verdad.
 



 
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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#12  Fandu 03 Marzo 2011, 05:46 PM

No lo digo por los gráficos, a ver, el juego llegó tarde a consolas respecto a pc, en su momento eran buenos ( hay que mirarlo con retrospectiva) y no me importarían si no fuese porque lo realmente infumable del juego es su pésima jugabilidad, el control es malo malo malo, y los frames por segundo parece que va a tirones el juego, lento que jode, que ni poniendole el mod 60 hz se soluciona.
 




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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#13  chronos_hardware 03 Marzo 2011, 09:49 PM

Me gusta esa palabra infumable Jajaja,Lo define perfectamente.
 



 
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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#14  roberam 08 Marzo 2011, 02:02 PM

diaboliko escribió: [Ver mensaje]
roberam escribió: [Ver mensaje]
En sega-16 hicieron un side by side de los ports de 32x y saturn ... y gana el de 32x ...
aquí se puede leer


Gana por el hecho de ser una consola muy inferior.

Es lo mismo que VIRTUA FIGHTER. En 32x tiene menos colores, mueve menos poligonos y la OST es un poco inferior, pero:

-No parpadean los poligonos.
-Tiene mucho mas merito sacar este juego en 32x que en una Saturn...

Con el Doom igual, lo mismo digo de la version de SNES.  


Muy cierto.

Para mí hay un caso aun más sangrante: Virtua Racing . Hasta la versión de MegaDrive es mejor dadas las circunstancias que la adaptación a Saturn de time warner.
 



 
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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#15  Wesker 10 Marzo 2011, 08:02 PM

Doom de Sega Saturn es un error desde su concepción, más que nada porque es una conversión hecha "a saco" desde Doom de PlayStation (aparecido año y medio antes), labor encargada además a otro equipo de desarrollo distinto al que hizo esa versión de PlayStation que tan buena es en esa consola por estar hecha 100% desde cero para ella y tener tantas novedades y reinterpretaciones respecto al juego de PC (aunque también hay ciertas limitaciones en comparación a aquel). Con Doom de Sega Saturn en cambio cogieron el código de PlayStation tal cual y lo llevaron a Sega Saturn de manera 1:1 y sin hacer apenas readaptaciones de código más allá de lo básico, saliendo lo que solía salir en los casos que se optaba por esta vía: una conversión de mierda.

Se me ocurre un ejemplo aún peor que este, que es el Time Commando (aparecido en Sega Saturn sólo en Japón) y que se llevó a cabo de la misma forma, aunque en Sega Saturn por desgracia hay bastantes ejemplos muy parecidos y que salen mal parados por hacer este tipo de desarrollo tan simple y directo, siendo PlayStation el hardware base y Sega Saturn el que se lleva la adaptación. En este caso fue así. A malas se podía haber hecho una conversión más directa desde PC (como fue el caso de Hexen), que aunque no hubiese sido tampoco lo idóneo (lo mejor es lo que hacía Lobotomy Software con sus juegos sin lugar a dudas, recrearlos todos en su engine) sí hubiese dado mejor resultado, y a la vista está que Hexen es mejor en Sega Saturn que Doom (curiosamente en PlayStation es al revés).

Dicho esto, en Japón apareció una build "un poquito más avanzada" de este Doom que aunque petardea igualmente, lo hace algo menos, aparte de solucionar alguna que otra cosilla (aunque mal, porque sigue comiéndose todos los efectos de iluminación y trasparencias que estaban en PlayStation y que no supieron reconvertir a Sega Saturn), por lo que puestos a tener alguna versión de Doom de Sega Saturn, mejor esa que la que salió aquí o en USA (la de USA es la más antigua porque no tiene siquiera multiplayer), aunque teniendo en cuenta lo rara que es la versión japonesa, sólo compensa si se es bastante fan de Doom (como es mi caso).
 



 
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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#16  CarrieFernandez 10 Marzo 2011, 10:58 PM

Doom marco un antes y un despues.

Mi Doom particular fue ZERO TOLERANCE... De Megadrive, pues yo tarde en tener 32 bits por cabezoneria de mis padres y tuve que ver como lo sacaron en SNES y no se les ocurrio intentarlo en MEGADRIVE.

Ains...    
 




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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#17  Rainbow Dash 23 Agosto 2012, 02:07 AM

(Disculpen el reflote XD)

Se nota que no conocen el horror para 3DO


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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#18  Wesker 23 Agosto 2012, 03:56 AM

La versión 3DO es mala versión, sí, pero al menos tiene la opción de reducir el tamaño de la ventana para poder obtener así un mejor framerate, aunque se te puedan llegar a caer los ojos jugando así . En Sega Saturn por contra te tienes que comer impepinablemente el juego a pantalla completa con su penoso framerate.

Por otra parte, con esos pedazos de remixes musicales de los temas originales de la versión PC, considero que la versión 3DO tiene la mejor banda sonora de todas las versiones habidas y haber. Los temas "terrorífico-ambientales" de las versiones PlayStation y Sega Saturn no es que sean malos, pero son de un estilo muy diferente al más "rockero" de los temas originales de id Software, y yo personalmente prefiero estos.
 



 
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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#19  Rainbow Dash 23 Agosto 2012, 04:30 AM

Wesker escribió: [Ver mensaje]
La versión 3DO es mala versión, sí, pero al menos tiene la opción de reducir el tamaño de la ventana para poder obtener así un mejor framerate, aunque se te puedan llegar a caer los ojos jugando así . En Sega Saturn por contra te tienes que comer impepinablemente el juego a pantalla completa con su penoso framerate.

Por otra parte, con esos pedazos de remixes musicales de los temas originales de la versión PC, considero que la versión 3DO tiene la mejor banda sonora de todas las versiones habidas y haber. Los temas "terrorífico-ambientales" de las versiones PlayStation y Sega Saturn no es que sean malos, pero son de un estilo muy diferente al más "rockero" de los temas originales de id Software, y yo personalmente prefiero estos.


Tambien es un horror la version de Iphone. Tiene buen framerate pero los dedos tapan TODA la vista
 




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Mensaje Re: Batalla De Ports DOOM PsxVsSaturn

#20  Wesker 23 Agosto 2012, 04:45 AM

Ahí ya no me meto porque la desconozco totalmente.
 



 
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