#12 Fandu 24 Febrero 2014, 01:55 AM
Gracias por la info, me encantan estas cosas, entrevistas y en definitivas conocer los entresijos de detrás de un desarrollo.
Creo que era vos-populis que el juego fue lanzado prematuramente, incluso en revistas de la época hacian alusión a ello.
Es una pena que el mejor shooter on rails de SS haya sufrido esas prisas, y esas texturas tan pobres que sangran un poco los ojos.
Si lo miras, la Saturn nació y murió con prisas...
Creo que también tenian previsto más modos de juegos y extras que también fueron cancelados. Ahora bien, me alegro de que haya salido como salió a estar hablando ahora mismo de un unreleased como tantos que hay para SS.
Otro juego que también me dio la sensación de estar acabado con prisas o incompleto es el Burning Rangers y en menor medida el Deep Fear ( por la ausencia de cualquier tipo de extra , bonus, reto al finalizar el juego ).
PD: Ánimo con el proyecto de la tradu.