Bueno, lo del sonido de lata (especialmente en las voces digitalizadas) fue siempre la lacra de MEGADRIVE (sea la I o la II).
Nunca entendí muy bien a que era debido, las voces en Super Nintendo sonaban de cine mientras en MEGADRIVE sonaban metalicas.
Empezaron a solucionar ese problema a partir del 95 en general (aunque hay juegos del 95 como POWER RANGERS: THE MOVIE que suenan de hecho peor las voces que las de GOLDEN AXE II del 91... )... De hecho hay juegos como DYNAMITE HEADDY, LIGHT CRUSADER, ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3, COMIX ZONE o ALIEN SOLDIER (todos del 95) que no desmerecen a las voces de SNES.