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Mensaje StarFox 2 de SNES

#1  NewDump 08 Septiembre 2010, 04:16 PM

Star Fox 2 continúa la batalla por detener a Andross, que quiere conquistar el Lylat System, con el equipo Star Fox reunido nuevamente para detenerlo. El juego presenta un modo de juego con un contador de tiempo semireal, además de nuevas naves y 2 nuevos miembros. También presenta un modo de batalla mejor al de su predecesor ya que este cuenta con una versión mejorada del Super FX  chip. Mucha gente ve a Star Fox Command como un succesor, ya que este presenta muchas de la nuevas funciones que presentaba este juego.

El juego nunca fue lanzado ya que Nintendo prefería que los nuevos juegos fueran producidos para la Nintendo 64 ya que esta tenía mejores gráficos y querían usar esas ventajas para un nuevo juego de Star Fox

El juego fue intensamente publicitado en las revistas del momento, también apareció en la E3 en el interés de Nintendo por general publicidad para el juego.[4]  Como pasaron betas para publicitar, algunas personas tomaron imágenes del juego y las pusieron en las revistas Estas fueron tomadas usando un emulador. Aunque parece que hace videos se hicieron, ninguna copia fue abierta al publico. La falta de noticias del juego ya terminado se puede deber a un tema legal con NCL o NOA. En sus inicios, Fara Phoenix de Star Fox comic (llamada "Lady" en el alfa) y un mono llamado "Saru" ("mono" en japonés) estaban en el lugar de Miyu y Fay. Fay remplazo a una oveja de sexo desconocido que apareció en los inicios del juego.

En internet, existen varias betas del juego, que fueron originalmente vistas en otros lugares. Otra beta de antes de que el juego fuera cancelado, también puede ser encontrada — la versión de prueba esta casi completa pero tiene algunos errores, el código fuente, cosas sin terminar como un Multiplayer muy básico. Estas betas pueden ser jugadas en un emulador o pueden ser insertadas en un cartucho de snes con el SFX2 insertado. Adicionalmente, una traducción puede ser hallada — esta arregla la mayoría de los errores y pone el juego al idioma inglés. Cuando se pregunta si el juego va a ser lanzado a la Wii VC o al Nintendo DS, el diseñador de Star Fox Takaya Imamura dijo "Probablemente no

Mientras Nintendo no ha dado explicaciones de la cancelación, el programador de Star Fox 2 Dylan Cuthbert dice:

    "StarFox 2 fue completado. yo era el programador en jefe, la razón de que el juego no fuera lanzado fue que se esperaba de que el Nintendo 64 se presentara mucho antes. Miyamoto-san decidió que prefería usar los 64 bits del Nintendo 64 para pasar de la Snes a la N64. En resumen lo pudimos haber lanzado e iba a pasar al menos 1 año y medio antes que la Nintendo 64 fuera lanzada."

Los miembros de IGN indican que los altos costos de producción también influenciaron a la cancelación.


Proyectos Caseros :

Durante varios años algunos usuarios de internet se pusieron manos a la obra para crear cartuchos de StarFox2 mediante el sacrificio de otro cartucho como podria ser StundRace FX o StarFox.

El proceso requiere conocimiento de electronica y soldadura. aparte de reprogramacion de EPROMS. Estos cartuchos se han vendido en Foros y Ebay por precios de entre 200$ y 500$. El juego se a traducido a algunos idiomas traduciendo la ROM original.

zstarfox2_characters_ani800-vgo

Hay mas de una ROM diferente y algunas no RELESEADAS. y hace poco se descubrio una placa de "Dev" la cual podria tener una rom de la cual no se tiene apenas informacion. esta placa esta en manos de Assambler "Admi" del foro de AssamblerGames.

Proyecto mas Conocido para Crear el Cartucho : StarFox2


Fotos de la Placa DEV de StarFox 2 " Assambler Forum"

sfx2dev
fx2
fx5
 



 
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Mensaje Re: StarFox 2 [ SNES ]

#2  Jose 12 Septiembre 2010, 02:25 PM

Hubiera sido interesante que se lanzara,pero bueno,al menos el Star Fox 64 le hizo honor.

Hay muchos juegos de Super FX que fueron cancelados,aunque la ,mayoria eran de otras compañias. De la propia Nintendo estaban proyectos muy interesantes.

Y por otra parte Sega con su SVP de Megadrive se dejo tambien ciertos proyectos en el tintero o incluso como betas.
 



 
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Mensaje Re: StarFox 2 [ SNES ]

#3  warped022 12 Septiembre 2010, 02:44 PM

Sí, Sega en vez de utilizar el SVP en los cartuchos (como Nintendo y su Super FX ) pensó que era mejor para el usuario (porque supuestamente ahorraríamos) y para ellos(venderían nuevo hard) fabricar la 32x y así no tener que pagar una y otra vez por un chip que podía ir por separado, y vendernos sólamente los juegos.
Con tal de hacer la contra a Nintendo...

Tenian que haber hecho un cartucho que sólo tuviera el chip SVP (en plan Sonic & Knuckles) en el que se pudiera acoplar los juegos por arriba, y sin necesidad de volver a pagar por él en cada juego. Se habrían ahorrado el fracaso del 32x

Por cierto, muy buena la informacíon del SF2, y es bastante curioso lo que pone en una de las imágenes: Toda la placa de la SuperNes en un cuadrado de 3x3 pulgadas... ¿porqué nunca una SNES portatil?
 




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Mensaje Re: StarFox 2 [ SNES ]

#4  Wario The Pumper 13 Septiembre 2010, 08:47 PM

excelente info sobre este juego, en todo caso tengo una club nintendo q hablaba sobre este juego y se veia interesante, lastima q no salio
 



 
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