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Mensaje Re: Subida Revista Comparativa Segasaturn Vs Psx

#41  segatasanshiro 24 Septiembre 2011, 12:55 PM

Ahi le has dado Mr Sega,la mejor ventaja de la Saturn era tener en exclusiva los juegos de Sega los mejores del mundo en esa epoca,si no supieron apreciarlos peor para ellos,yo tengo una consola y unos juegos que son autenticas reliquias y los que apostaron por la PSX tiene en su mayor parte salvo contadas excepciones mediocridades de juegos y consolas que se hacen polvo con solo mirarlas

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#42  davidvaldivia 26 Septiembre 2011, 12:24 AM

segatasanshiro escribió: [Ver mensaje]
Ahi le has dado Mr Sega,la mejor ventaja de la Saturn era tener en exclusiva los juegos de Sega los mejores del mundo en esa epoca,si no supieron apreciarlos peor para ellos,yo tengo una consola y unos juegos que son autenticas reliquias y los que apostaron por la PSX tiene en su mayor parte salvo contadas excepciones mediocridades de juegos y consolas que se hacen polvo con solo mirarlas

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sin duda la saturn ha sido una de las incomprendidas.. como pudo tener tal poco exito con los grandes exitos que atesora..y ademas lo avanzada que era para su tiempo con doble procesador ..
 



 
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Mensaje Re: Subida Revista Comparativa Segasaturn Vs Psx

#43  segatasanshiro 26 Septiembre 2011, 12:48 AM

La calidad de los juegos no siemrpe va acompañada de exito en ventas lamentablemente,Shenmue por ej es un juego de calidad innegable el mejor que habia en su epoca,las ventas a la vista esta no le hicieron justicia.

Saturn si era revolucionaria en varios aspectos por ejemplo en capacidad multimedia(Photo Cd,Video Cd etc...)

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Mensaje Re: Subida Revista Comparativa Segasaturn Vs Psx

#44  Cyclops 26 Septiembre 2011, 01:33 AM


 



 
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Mensaje Re: Subida Revista Comparativa Segasaturn Vs Psx

#45  Wesker 27 Septiembre 2011, 08:37 PM

Tony Montana escribió: [Ver mensaje]
Sin embargo, creo que al final lo del chip de sonido no supuso ninguna ventaja debido a unos derechos que tenía Sony para comprimir pistas musicales y poder poner muchas más en los juegos. Tal vez no me explico del todo bien, pero era algo así no?


Bueno, eso es un tema distinto. Lo que yo quería decir del chip de sonido es algo que se nota cuando los juegos sintetizan la música, y no cuando la "streamean" (stream), que es a lo que te refieres tú y que vendría a ser algo parecido a cuando los juegos utilizaban CD-Audio o también llamado Redbook Audio (y que de hecho, seguían utilizando todavía muchos juegos de ambas consolas), pero de manera que las pistas musicales pudieran ser comprimidas en ciertos formatos/archivos y descompromidas/reproducidas al vuelo por la consola para que no ocupasen así el espacio que en disco que ocupan en cambio las pistas CD-Audio/Redbook.

En ese sentido, es cierto que PlayStation cuenta con unos mecanismos de comprensión por hardware que le permiten llevar a cabo eso de manera más efectiva que como lo hace Sega Saturn (y con los archivos de video también pasaba algo parecido, de ahí que suelan ser más "limpios" en PlayStation). No tiene que ver sin embargo con lo que dices de los "derechos de Sony", que con eso creo yo más bien que te refieres a los derechos musicales de Sony Music que le permitían tirar de su inventario de música comercial para juegos como los Wipeout, cuyas versiones Sega Saturn se tenían que "conformar" (lo pongo entre comillas porque es un pedazo de compositor) en cambio con las composiciones propias del británico Tim Wright (CoLD SToRAGE).
 



 
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Mensaje Re: Subida Revista Comparativa Segasaturn Vs Psx

#46  juanchoPLZ 17 Febrero 2012, 11:15 PM

me gustaria ver los juegos prohibidos
 



 
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