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Mensaje Toy Racer

#1  Dreamer 16 Diciembre 2014, 07:53 PM

Buenas, antes de nada lo que quiero hacer es presentarme, mi nombre es Dreamer y desde hace años os leo en la sombra como quien dice jeje. Por fin he decidido registrarme y formar parte de esta gran comunidad y foro, y bueno, espero que me recibáis con los brazos abiertos e intentaré ayudar y aportar en todo lo que pueda  
Después de esto y sin más, quiero publicar una noticia que no he visto en ninguna parte del foro y creo que es bastante interesante, Toy Racer vuelve a tener funcionalidad On-line gracias a un usuario apodado Petter3k que ha podido conseguir el código fuente de este juego gracias a que Frederick Raynal y Frantz Cournil (creadores del juego) se lo han facilitado.
Con esto, y los conocimientos de Petter3k, se ha conseguido llevar otra vez a este juego al On-line (el cual había dejado de funcionar en 2003), y no sólo eso, gracias a esto ahora cualquier Dreamcast puede convertirse en un servidor On-line privado. Una vez más nuestra blanquita no deja de sorprendernos y nos da esta gran alegría con la cual se demuestra que aún le queda bastante guerra que dar.


Saludos, nos leemos!
 



 
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Mensaje Re: Toy Racer

#2  Ryo Suzuki 27 Enero 2015, 02:25 PM

Hola Dreamer, se me habia pasado este mensaje.

Bienvenido a esta comunidad.

Lo de la noticia, lo habia publicado Xavi en dreamcast.es y ya sabia algo:

http://www.dreamcast.es/news.php?readmore=709

Un saludo!!
 




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Mensaje Re: Toy Racer

#3  Cyclops 27 Enero 2015, 02:41 PM

Aprovecho para preguntar si alguno sabe si el Toy Racer PAL tiene selector de Hz, así vamos actualizando el otro hilo.
 



 
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Mensaje Re: Toy Racer

#4  Ryo Suzuki 27 Enero 2015, 03:17 PM

De memoria te diria que si.

Y esto en teoria me lo confirma:

Citar:
Anyway, the PuruPuru (Falcon4Ever) plugin has strange behaviour in some games:

Conflict Zone: message saying 'unsupported device in port D' appears, controls do not respond (see pic).
Disney's Dinosaur: Controls don't work on title screen, game can't be started.
Jeremy McGrath Supercross: As with Dinosaur, controls on title screen don't work.
Toy Racer: Controls don't work on initial 50/60hz selection screen, game can't be started.


https://code.google.com/p/nulldc/issues/detail?id=260

A ver si alguien puede decirlo con toda seguridad y de primera mano...
 



 
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Mensaje Re: Toy Racer

#5  Jasvy 27 Enero 2015, 03:31 PM

A mí también se me había pasado. Bienvenido.

Y sobre la noticia, siempre que vuelve el online de un juego es una buena noticia.
 



 
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Mensaje Re: Toy Racer

#6  Cyclops 27 Enero 2015, 07:43 PM

Bueno, confirmado: Toy Racer tiene selector de Hz.

Otro más a la saca  

Desconocía que TR fuese en realidad una especie de extensión del Toy Commander, ese videojuego en que manejas vehículos de juguete por una casa, ¿os acordáis? Yo sólo probé la demo esa en que pilotabas un avión por una cocina, pasabas con un cochecito por encima de una rebanada de pan, etc, recuerdo que las físicas estaban muy logradas para un título de 1999.

Tengo por ahí un dossier suelto dedicado a Dreamcast que publicaron en la Micromania, donde al final de éste hay una entrevista a uno de los programadores de No Cliché (los creadores de TC/TR) en la que hablan de como es meterle mano a la blanquita y tal; a ver si lo escaneo y lo cuelgo por aquí.

P.D: Bienvenido a casa Dreamer.
 



 
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Mensaje Re: Toy Racer

#7  Ryo Suzuki 27 Enero 2015, 07:45 PM

Interesante!!

Dime el numero que es si puedes que igual te ahorro el escaneo, es posible que lo tengo yo entre las revistas digitalizadas que manejo en este disco duro...
 



 
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Mensaje Re: Toy Racer

#8  Cyclops 27 Enero 2015, 07:50 PM

Ahora no lo tengo a mano, pero te adelanto que es éste, suplemento especial número 56 parece:

micromania-extra-dreamcast
 



 
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Mensaje Re: Toy Racer

#9  Ryo Suzuki 27 Enero 2015, 08:12 PM

Mmmm... luego lo miro, no estoy seguro si lo tengo escaneado.
 



 
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Mensaje Re: Toy Racer

#10  Cyclops 27 Enero 2015, 08:16 PM

Hay también otra entrevista a Hideki Sato, ingeniero de hardware de SEGA por la época, ahora que recuerdo, que comenta de primera mano las tripas de la consola y la compara con NAOMI.

Lo que más me gusta de ese dossier es que todos los juegos están capturados directamente con VGA Box, además de que la impresión es de muy buena calidad también, por lo que los screenshots se ven tremendos.
 



 
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