[Homebrew] Aquí teneis un Sonic poligonal para Saturn!!


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Objetivo: [Homebrew] Aquí teneis un Sonic poligonal para Saturn!!
Que sí, que sí. Que vamos a más... que sacamos traducciones al español, incluso juegos unreleased y contenido siempre en clave de noticias, recursos y demas :lol: ¿Pero que me decis de programación de Sega Saturn desde nuestra comunidad hispana? Echadle un ojo a esto:


¿Como que no había un Sonic 3D para Saturn? pues aqui lo teneis :mrgreen:

Esto es un ejemplo, una pequeña tech demo cortesía de nuestro amigo FacundoARG realizada con Saturn Orbit (pasando desde C/C++)

Os dare datos tecnicos de lo mas interesantes (si es que soy capaz de explicarlo bien con mis conocimientos tan limitados :roll: ). Una de las cosas mas interesantes de esta tech demo es que usa los dos procesadores graficos de la Saturn :shock:

Sí, eso que dio tantos quebraderos de cabeza y que suponia poder aprovechar bien el poder de la consola (y que muchos desarrolladores obviaron) FacundoARG ha mirado de testearlo.

Pues bien el modelo poligonal de nuestro erizo favorito lo maneja el SH2 Master, mientras que el suelo y la barriga(sí, eso que flota es eso :lol: ) lo tramita el slave.

El modelo de este Sonic parte de uno gratuito que hay para un mod de Quake, mas concreto e Quake 2. Debidamente adaptado via 3D Studio Max y Autocad la verdad es que le ha quedado muy bien renderizado en la SS.

El framerate es bastante aceptable como veis, creo que es una tech demo muy muy impresionante y esperanzadora.

¿Quien sabe si en un futuro os podemos dar alguna gran sorpresa? El tema de desarrollar la scene hispana para la Sega Saturn podía parecer una utopia, pero tal vez deje de serlo... ATENTOS :wink:

Muchas gracias a FacundoARG :putoamo:

P.D: Podeis hacer por supuesto cualquier consulta que se os ocurra, aunque supongo que tendra que contestarlas el propio Facundo 8)

Objetivo: Re: Aquí Teneis Un Sonic Poligonal Para Saturn!!
¡Qué mono! Aunque no acabo de entender lo de la barriga flotante....

Un saludo :lol:

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Objetivo: Re: Aquí Teneis Un Sonic Poligonal Para Saturn!!
Felicitaciones, se ve muy conseguido ;)

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Objetivo: Re: Aquí Teneis Un Sonic Poligonal Para Saturn!!
Primero gracias, hace mucho tiempo que lo he hecho :roll: principios del 2008.

DonGloton escribió: [Ver mensaje]
¡Qué mono! Aunque no acabo de entender lo de la barriga flotante....

Un saludo :lol:


Es para mostrarle a los burros que hicieron Alien Trilogy que se pueden usar los dos micros muy facilmente.
El master SH2 controla al muñeco, y el SH2 slave se encarga contolar la barriga y el suelo, esta separada para notar el cambio :lol:

Despues le habilito las texturas y lo muevo un poco :mrgreen:

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Objetivo: Re: Aquí Teneis Un Sonic Poligonal Para Saturn!!
Mola!! gran trabajo Facundo :D

Citar:
Despues le habilito las texturas y lo muevo un poco


Estaria genial poder verlo en movimiento :D

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Objetivo: Re: Aquí Teneis Un Sonic Poligonal Para Saturn!!
Aclarado. Muchas gracias. :lol:

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Objetivo: Re: Aquí Teneis Un Sonic Poligonal Para Saturn!!
Facundo EXCELENTE trabajo, tenemos que hablar, tengo mucho que decirte y consultarte.

SEGA SATURNO!! (worship al habla)

Objetivo: Re: Aquí Teneis Un Sonic Poligonal Para Saturn!!
Facundo se podria saber la carga poligonal de la escena? y si podria aguantar algo mas? Gran trabajo FacundoARG

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Objetivo: Re: Aquí Teneis Un Sonic Poligonal Para Saturn!!
FacundoARG escribió: [Ver mensaje]
Es para mostrarle a los burros que hicieron Alien Trilogy que se pueden usar los dos micros muy facilmente.


Probe.

Die Hard Trilogy también es suyo y es aún peor, porque en Sega Saturn va a la mitad de framerate que en PlayStation.


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De hecho hay "algo" por ahí de Probe para Saturn que se quedó a medias y que buenamente podían haber terminado, aunque supongo que eso no fue culpa suya. :roll:

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Objetivo: Re: Aquí Teneis Un Sonic Poligonal Para Saturn!!
Que querían mal-programar esta vez?

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