Así me he quedado viendo este video...
Nunca hubiera imaginado un RESIDENT EVIL para Megadrive.
Utiliza la perspectiva isométrica (la misma que usan juegos como LIGHT CRUSADER, que en las 16 bits daba ese efecto tridimensional y de profundidad).
Pero, lejos de parecer una adaptación forzada, de verdad viendo el video, parece que le sienta como un guante. Recrea muy bien la mayoría de escenarios de la mansión Spencer. Tiene incluso mas tipos de zombies que el original...
Mirad el video, es flipante... Los disparos hacen un efecto de iluminacion muy creible, los cristales del pasillo de los perros se rompen en mil trozos...
Y la escena en la que el TYRANT rompe el suelo... es brutal...
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