https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=14&t=10024
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cualquiercosa327
27 Marzo 2021, 02:23 PM

Saturn Recreada En Fpga!
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Buenas, me acabo de enterar de este proyecto y estoy
alucinando, no solo por lo que implica, si no por lo avanzado
que está. 

https://mobile.twitter.com/srg320_

A inicios de febrero estaba así, OJO: ya ha añadido soporte vdp1 y vdp, como puede verse en sus últimos vídeos. 

I'm working on recreating Saturn in FPGA.  For now written:
- SH2 80%
- SCU 70%
- VDP1 0%
- VDP2 30%
- SMPC 50%
- SCSP 5% (memory interface only)
- CD 0%
My goal is to fit the core in MiSTer FPGA.

Por fin podremos tener una Saturn "Mini" que
encima va por hardware no con una placa arm y su emu correspondiente..


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darumo
27 Marzo 2021, 08:51 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Si consigue meter Saturn en la Mister va a ser un gran logro, teniendo en cuenta que hace apenas un año no se veía que fuese posible meter PSX cosa que en principio parece que se logrará también, pero es que Saturn tiene mucha más complejidad de hardware (al final tiene más CPUs y chipsets formándola)

Todos estos avances sean para la Mister o futuras FGPA nos van a salvar el culo el día que por desgracia nuestras maquinas empiecen a caer, y va a ser lo más cercano al hardware real para el que no quiera tirar por el camino de los emuladores.

A día de hoy ya tenemos un puñado de maquinas salvaguardadas en FPGA, incluso de autenticas rarezas de 8 y 16bit.


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Ristar
28 Marzo 2021, 01:24 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Una gran noticia.

Poco a poco se van consiguiendo cosas.


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segatasanshiro
29 Marzo 2021, 10:36 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Una gran noticia para los amantes de la Sega Saturn que así pueden estar tranquilos por si llegan el día en el que fallen sus consolas.


Algo que francamente no veía cercano dado lo complicada que es la arquitectura de la Saturn.



Sega Saturn Shiro.


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davidvaldivia
03 Abril 2021, 10:40 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Nuevos avances del core de saturn el tio avanza muy rapido
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=DLZJ9FLhSUw&t=68s[/youtube]


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Ryo Suzuki
19 Septiembre 2021, 01:22 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Pues esto continua avanzando y mejorando. Por lo que veo los juegos 2D empiezan a ir muy decentes:

[youtube]FFxgvZ_H1vU[/youtube]

Los 3D aún falta, por lo visto:

[youtube]rWU0bri9CW4[/youtube]

Al final caerá el Mister FPGA. Llevo dos veranos probándolo y la tentación es muy grande. Cuando esté Saturn ya será tremendo.


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segatasanshiro
19 Septiembre 2021, 04:55 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Si consiguen recrear en condiciones la Saturn, empresa que no es fácil, habrán cruzado la última frontera de la emulación.



Sega Saturn Shiro.


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Ryo Suzuki
19 Septiembre 2021, 06:20 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Precisamente eso, amigo segata, es que no es emulación.

Es lo bueno de la Mister. 

Échale un ojo: 

https://www.xataka.com/retro/cuando-emulacion-no-suficiente-mister-fpga-proyecto-que-logra-simular-todo-tipo-maquinas-clasicas-hardware

Saludos.


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Ryo Suzuki
01 Febrero 2022, 03:58 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Pues el tema sigue y continúa mejorando:

[youtube]https://youtu.be/8mJgSrTFS8E[/youtube]
El otro día un amigo llevó una a Explora Commodore y al final acabaré comprando una!


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segatasanshiro
01 Febrero 2022, 05:07 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Es simulación que realmente es otro tipo de emulación con la diferencia de que es por hardware en vez de por sofware. De todas formas lo importante es que cada vez se ve mejor y esta mejor conseguida.



Sega Saturn Shiro.


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kurt
03 Febrero 2022, 10:57 AM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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No va nada mal la verdad, si sigue avanzando a este ritmo, es una posibilidad a tener en mente.


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Ryo Suzuki
03 Febrero 2022, 12:08 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Sí.

Segata yo no diría simulación. Simulación lo entiendo como que simula ser algo pero no lo es del todo en realidad.

Es virtualización. O sea, virtualmente es la misma máquina cuando se consigue.

Tendríais que probarlo, es la mejor manera.

Saludos.


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inukaze
04 Febrero 2022, 06:52 AM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Excelente noticia, para alguien como yo que vi cuando la MiSTeR FPGA apareció en el mercado, y luego dije mejor espero que el proyecto avance.

Este Simulador de Hardware sera la solución en contra de la emulación por precisión, ya que al simular el hardware nativo para los cuales fueron fabricados los títulos, puede conservar en condiciones más favorables cosas como la precisión.

También dista bastante de una virtualizacion ya que eso es un proceso más complicado

Al final es una cosa a medio camino entre simulador y virtualizador XD

----------------------------Ahora la parte que no le suele interesar a nadie : ------------------------------------------

En las reglas no escrita de la emulación se sabe que cuando se emula por precisión un hardware, tienes que tener por lo menos unas 77 veces más potencia bruta del hardware que quieres emular, si te puedes permitir más pues mucho mejor.

Emular SuperNintendo por precisión, por ejemplo usando el emulador Higan

La Snes tiene de procesador un Ricoh 5A22(Personalizado WDC 65C816) de 16-bit que va principalmente a 3.58 MHz y de Memoria unos 128KB de Ram, pero al hablar de una Computadora Personal Compatible de IBM eso cambia un poco entonces los valores son un poco mas altos haciendo que el pc necesite tener disponible

Procesador = 3,6 GHz
Memoria Ram = 4 GB

Los títulos que necesitan el procesador de la Snes a 1.79 MHz , requerirán 2 GB Ram

En caso de querer utilizar los títulos que vayan a 3.58 MHz de la Snes. los otros emuladores, los llamado « emuladores de compatibilidad » realmente lo que hacen es tener un montón de arreglos y rebusques por títulos para mantener la fluidez y verse lo mejor que puedan en medida de lo posible, sin necesitar una cantidad absurda de recursos del equipo anfitrión, estos arreglos son llamados « HorriblesHacks », « Workarounds» que es lo que hacen la mayoría de los emuladores

La función de un emulador es básicamente traducir las instrucciones de un tipo de procesador al tipo de instrucciones que entiende el procesador que esta usando el equipo desde donde estas emulando.

El FPGA no necesita hacer esto puesto que simula todo el conjunto de instrucciones de algún procesador haciendo que no requieras una cantidad de potencia bruta absurda para poder ejecutar títulos hechos para una plataforma en particular.


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inukaze
04 Febrero 2022, 06:59 AM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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[quote user="darumo" post="112348"]Si consigue meter Saturn en la Mister va a ser un gran logro, teniendo en cuenta que hace apenas un año no se veía que fuese posible meter PSX cosa que en principio parece que se logrará también, pero es que Saturn tiene mucha más complejidad de hardware (al final tiene más CPUs y chipsets formándola)

Todos estos avances sean para la Mister o futuras FGPA nos van a salvar el culo el día que por desgracia nuestras maquinas empiecen a caer, y va a ser lo más cercano al hardware real para el que no quiera tirar por el camino de los emuladores.

A día de hoy ya tenemos un puñado de maquinas salvaguardadas en FPGA, incluso de autenticas rarezas de 8 y 16bit.[/quote]

Meter PSX estaria muy complicado ya que los ultimos modelos de esa consola soportan titulos de PlayStation1, PlayStation2 y PlayStation Portable. por ejemplo la «PSX DESR-7700». Es muchisimo más factible que se hagan proyecto de esas 3 consolas por separado.


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Ryo Suzuki
05 Febrero 2022, 11:31 AM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Diría que con PSX se refería a la primera PlayStation (algo que suele ser muy común, de hecho yo lo suelo hacer también).

Saludos.


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segatasanshiro
05 Febrero 2022, 12:25 PM

Re: Saturn Recreada En Fpga!
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Todo lo que no sea la máquina original es simular/ emular/ virtualizar etc...., son diferentes técnicas para conseguir el mismo fin que es reproducir el funcionamiento de juegos de una plataforma en otra plataforma que no es la original.


Cambia la técnica y el nombre para conseguirlo pero buscan el mismo objetivo, unas lo harán con mayor o menor fidelidad y precisión pero el objetivo y lo que se pretende es lo mismo.



Sega Saturn Shiro.


