https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=17&t=3716
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saturn_worship
01 Junio 2009, 12:00 AM

[SATURN] Abe's Oddysee
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PLATAFORMA/PLATFORM: SEGA SATURN
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¿Quien no conoce Abe's Odysee? Se trata como no de uno de los más famosos videojuegos de PSX, que para no perder la tradición, fué hecho simultaneamente para Saturn también, pero no vió la luz, dada la "marcha atrás" que Sega Of America decidió emprender con la consola. A continuación podeis observar un scan de la revista SEGA SATURN MAGAZINE, más en concreto del número de marzo de 1997. El juego estaba previsto para otoño de 1997, tal y como salió también para PSX. Pero el "Saturn is not our future" de Sega Of America en el E3 de ese mismo año procedió a que ocurriesen muchas cancelaciones de juegos, siendo esta una de ellas. Cabe destacar que en el articulo se hace mencion a la "no linealidad de los puzzles", siendo todo lo contrario al producto final. Personalmente creo que se trata de screens de PSX, aunque quien sabe..dada la arquitectura del juego, Satun podría haberlo potenciado gráficamente con más resolución y estabilidad. SEGA compró los detechos a GT Interactive para lanzarlo...

En esta ocasión el scan es cortesía de retromags.com y fué posteado por el usuario WASTED en el foro de la página assemblergames.

¿Who doesn't know Abe's Odysee? It's one of the most famous PSX games, and as many others, was also being made for the Sega Saturn, and of course, as you are already thinking, it wasn't released, just because our friends at Sega Of America stopped supporting the system after their failure with it. On the next scan from the SEGA SATURN MAGAZINE, of MARCH 1997, we can see the game was already scheduled for an autumn release, wich was of course impossible if we take into account the "Saturn is not our future" from Sega Of America during the 1997 E3. It's curious to read in the article that the puzzles weren't supposed to be linear (just an interesting detail...). I have no doubt that Sega Saturn could have made more for it's graphics than PSX did, adding more resolution and stability. Even SEGA bought to GT Interactive the rights to publish it...

The scan have been provided by courtesy of retromags.com , and was posted some time ago at Assemblergames by the user WASTED.

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/1482/officialsegasaturnmagazbb7.jpg" width="460" /][/align]

[align=center][b][size=18]POSIBILIDAD DE UNA RELEASE PUBLICA: PRÁCTICAMENTE IMPOSIBLE[/size][/b][/align]

Aportes hechos al post:

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/abe_oddyssey_saturn.jpg" width="460" /][/align]


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FacundoARG
08 Julio 2009, 08:25 PM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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Que buen juego. Liberen el código y se los terminamos  :lol:


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rokon32
08 Julio 2009, 09:07 PM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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Este también lo cancelaron? :S pues vaya ... este juego me gustaba cuando era mas peke  :lol: , una lastima que lo cancelasen :(


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Denymetanol
08 Julio 2009, 09:16 PM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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Creo que este juego hubiese sido un excelente complemento para vender muchas unidades del cartucho MPEG de la Saturn. Si no recuerdo mal, recuerdo la consola de un amigo, una Play con el lector tocado, que a cada momento se le colgaba el juego por que no iba bien la coordinacion con los sprites, o se quedaba ABE en un inmenso vacion en negro, con el que te caias a la primera de cambio. Algo bizarro, os lo aseguro.

Una pena que a nivel de codecs de video, la Saturn no alcanzase por si sola a Playstation, luego con Dreamcast si que se podría haber hecho una versión COMPLETE con los dos episodios en varios GDROM, pero como que GT Interactive era una mera distribuidora y mira..... al paso del tiempo, se supone que en PS2 saldría el tercer juego, y acabaron todos los restantes en XBOX..... 

El ritmo de esta compañía es algo raro, cerraron como estudio de juegos y iban a dedicarse a lo que saben, hacer peliculas de animación en 3d, ...... A ver con que nos sorprenden. :roll:


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rokon32
08 Julio 2009, 09:23 PM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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[quote user="Denymetanol" post="25383"]El ritmo de esta compañía es algo raro, cerraron como estudio de juegos y iban a dedicarse a lo que saben, hacer peliculas de animación en 3d, ......[/quote]

Pues vaya, resulta curioso XD

Bueno y con respecto al otro tema, espero que tengamos suerte y podamos disfrutarlo en nuestras saturn  :lol:


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saturn_worship
08 Julio 2009, 11:17 PM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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Saturn técnicamente no tendría el porque tener NINGÚN problema para mostrar este juego, es más incluso podría haber mostrado más resolución...

Saturn era muy buena para digitalizar graficos en 2d como los de abe's odysee...quizá las intros no hubiesen sido a pantalla completa sin el cartucho MPEG. Es lo único que le veo..


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FacundoARG
09 Julio 2009, 06:45 AM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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De acuerdo con saturn_worship.   8) 

Este juego va de 10 en la saturn, lo videos con cierta nivel menor de calidad como en el Castlevania de Saturn.

Este y Heart of darkness hubiesen impulsado bastante la consola, una lástima  :cry:


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saturn_worship
09 Julio 2009, 12:09 PM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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De Heart Of Darkness hablaremos y mucho.


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Lap
09 Julio 2009, 03:09 PM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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Quien sabe si algún día de estos podremos ver alguna de esta joyas en nuestras queridas Saturn...


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Hvnt3r
09 Julio 2009, 08:54 PM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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Que penaaaaaa!!! para mi de los juegos más originales de 32 bits y siendo no completamente en 3D Saturn podría haberse comido a la versión de PSX. Pero la vida es así y nopsotros seguiremos buscando más :)


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UltimateX
13 Julio 2009, 06:44 PM

Re: [SATURN] - Abe's Oddysee
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[quote user="Denymetanol" post="25383"]Una pena que a nivel de codecs de video, la Saturn no alcanzase por si sola a Playstation, luego con Dreamcast si que se podría haber hecho una versión COMPLETE con los dos episodios en varios GDROM, pero como que GT Interactive era una mera distribuidora y mira..... al paso del tiempo, se supone que en PS2 saldría el tercer juego, y acabaron todos los restantes en XBOX..... 

El ritmo de esta compañía es algo raro, cerraron como estudio de juegos y iban a dedicarse a lo que saben, hacer peliculas de animación en 3d, ...... A ver con que nos sorprenden. :roll:[/quote]


Otra vez, aquí se puede observar lo que yo apoyo, el espíritu de Sega sigue sus pasos en la marca Xbox, como he comentado en decenas de post, de distintos foros. Aparte de lo que ya sabemos, como que Microsoft y Sega tenían buenas relaciones (alguien dijo Windows CE en dreamcast?) hay muchas cosas en común, como desarrolladores importantes que hacían sus juegos en exclusiva para las respectivas consolas de Sega (Bizarre: Metropolis Street Racer en Dreamcast; Project Gotham racing, reencarnación del MSR en Xbox´s...). Eso es sólo un ejemplo (Sega encontró en Xbox una plataforma muy parecida en arquitectura hardware a la querida Dreamcast, y en la opción más acertada para hacer versiones pixel perfect de las recreativas del momento)
Todos sabemos que Sega no pasa por su mejor momento de la historia en cuanto a artisticidad y originalidad en la actual generación, pero lo cierto es que tenemos la magnifica platafoma-live del Xbox Live Arcade para poder rejugar en HD (dejando al margen de la calidad de remasterización-actualización de clásicos en HD) de muchos clásicos que retrasmiten la esencialidad del espíritu de la Sega de la época Megadrive-Saturn-Dreamcast.
Oddworld: Otra gran saga que quiso triunfar en Saturn, pero terminó en Psx (aunque en este caso, creo que Abe iba a ser multiplataforma, y no exclusivo, como Tomb Raider y/o GTA...etc), terminó alejandose de ps2, para hacer uno de mis juegos favoritos de Xbox, el Oddworld Munch´s Oddissey.


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saturn_worship
28 Julio 2009, 06:35 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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Cuidado, Saturn no tenía codecs de video como PSX para las diferentes intros que presentaba el juego, pero creo que los gráficos 2d digitalizados de abe's oddysee no deberían de ser ningún problema para Saturn, es más, Saturn podría haber añadido resolución al asunto. Si cosas programadas deprisa y corriendo como SHINOBI X no tenían mala pinta del todo, esforzándose un poquito abe's odysee era más que posible.


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Denymetanol
28 Julio 2009, 10:50 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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Lo único, de este juego es que muchas secuencias se sucedian enlazadas con algún hecho del juego al alcanzar tal zona, luego iban superponiendo los gráficos del juego pero suavemente cambiaba a una cinemática currada....para mostrar la animación o incluso el cambio de escena....., en psx ya se notaba un poco el cambio, en pc el cambio y uso de codecs de video algo inferiores escalados a resolución vga propició alguna pixelación que otra, pero nada grave.. con truemotion o algún codec de video más avanzado seguramente el juego hubiese sido plenamente disfrutable, pero por desgracia no llego a salir bajo Saturn......otro must have que perdimos......, en cuanto a fondos con una secuencia grabada repitiendose está claro que saturn ha demostrado ser capaz de muchas virguerías técnicas. Siendo sinceros castlevania que tuvo un port con poco esmero es un referente de buen hacer en las 2d, pero ni de lejos se puede equiparar al original. Sin duda un clasico que por desgracia se quedó en el camino.


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DonGloton
05 Agosto 2009, 11:47 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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Yo también hubiera flipado con este juego en Saturn. El de Play me encantó en su día pero si lo hubieran sacado para la de Sega... :(


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Wesker
06 Agosto 2009, 12:29 AM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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GT Interactive, la publisher de Abe's Oddysee, llegó a un acuerdo con SEGA para seguir publicando juegos entre finales de 1997 y la primera mitad de 1998 (siendo de esa forma como una de las últimas thirds occidentales que apoyaron la consola), entre los que salieron cosas como una buena conversión del "Z" de The Bitmap Brothers. Lo que me extraña y mucho es que este juego no fuese incluido en ese line-up de temporada 1997-1998, cuando hubiese sido lo más lógico.


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Lord Kefka
11 Agosto 2009, 02:30 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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Una pena que esta obra maestra no llegase a Saturn, pasó lo mismo que con el Heart of Darkness, ya es casualidad.  :x


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yorkester
11 Agosto 2009, 02:41 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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El juego podía haber sido una maravilla en Saturn sabiendo que en las 2D la consola de SEGA era muy superior a PSX. Otra cosa son los vídeos.


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Jean La Montarde
11 Agosto 2009, 06:01 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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La saga Abe es uno de mis plataformas/puzzles favoritos, pero desconocia la existencia del plataformas con el que mejor me lo he pasado, HOD , curiosamente solamente tenia doblaje al castellano (y con una calidad mas que notable) en la version pecera que era la que yo tenia


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Ryo Suzuki
14 Noviembre 2009, 05:01 AM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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El amigo vbt publico no hace mucho otro scan:

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/abe_oddyssey_saturn.jpg" width="460" /][/align]

Si no me falla la memoria veo ahi pantallas que no estan en la version final o son muy diferentes...


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RED IDEYA
14 Noviembre 2009, 02:41 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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El creador se abe´s se ha dedicado desde el ultimo juego de la saga (stranger wrath xD) al cine.
Tengo entendido que EA cogio la saga en - munchs oddisey- y -stranger wrath-  para hacer una nula campaña de marketing y terminar apuntillandolo con la NO TRADUCCIÓN del -Stranger wrath- un juego ,a todas luces ,notabilisimo.
Eso si ,hablo de cabeza,si alguien ve que me equivoco me corregiiiiiiss.

Hace poco pillé el platinum de PSX y me preguntaba que pasó con la version de saturn. :(


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saturn_worship
15 Noviembre 2009, 05:59 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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No considerarian rentable seguir con el proyecto, como con HEART OF DARKNESS, una pena, porque por cosas así, es como se le crea una mala imagen a una consola.

Si os fijais, al juntar todos estos unreleased, que son la puta del iceberg (lo cónocido simplemente) la consola podría haber tenido un empuje occidental mucho mayor.


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Lap
15 Noviembre 2009, 07:16 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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[quote user="saturn_worship" post="30205"]No considerarian rentable seguir con el proyecto, como con HEART OF DARKNESS, una pena, porque por cosas así, es como se le crea una mala imagen a una consola.

Si os fijais, al juntar todos estos unreleased, que son la puta del iceberg (lo cónocido simplemente) la consola podría haber tenido un empuje occidental mucho mayor.[/quote]


Es la historia de siempre. Lo que no llego a entender, con todo el dineral que se dejan la compañías en la producción de estos juegos para que luego no vean la luz no tiene ningún sentido. Es tirar el dinero, coño antes de iniciar un proyecto, realizas un estudio de mercado y situación del hardware y luego decides. 

En fin, son ganas de hacer las cosas mal o eso creo...


Saludos.


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Ryo Suzuki
16 Noviembre 2009, 12:05 PM

Re: [SATURN] Abe's Oddysee
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No es ta facil ni tan simple quizas, Lap.

En teoria esto es la excepcion que confirma la regla. Si por ejemplo se hacen 500 juegos para Saturn pues igual 60 no salieron por unos motivos y otros...

FacundoARG que curra en esto lo podria explicar mejor, pero son cosas relativamente normales. Nadie en la industria ve las cosas con toda claridad ni puede predecir el futuro, asi que este tipo de cosas pueden pasar aunque nos pueda parecer increible.

Dentro de lo malo ¿y la de juegos que tenemos ahi para investigar? :P


