https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=17&t=7442
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Wesker
25 Diciembre 2013, 02:30 PM

ToeJam & Earl III de Dreamcast, liberado
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¿Qué sería de la navidad sin los habituales regalos que se estilan en la misma? Curiosamente coincidiendo de pleno con la festividad navideña, ZakhooiTM, un usuario holandés de ASSEMbler que desde hace algunos meses ha estado informando allí acerca de un prototipo de la versión cancelada de ToeJam & Earl III para Dreamcast que encontró en un devkit, ha decidido concedernos la posibilidad de disfrutar de este unreleased de la última consola de Sega y lo ha liberado en los mismos foros de ASSEMbler donde se ha estado hablando del asunto en estos últimos meses.

[align=center][img]http://i39.tinypic.com/16h4tif.jpg[/img][/align]

Allá por Septiembre, este usuario apareció a raíz del hallazgo en un devkit que había comprado recientemente. Era ToeJam & Earl III para Dreamcast, una versión previa del juego que finalmente acabaría saliendo en Xbox y que en un principio iba a aparecer para la blanca de Sega. ZakhooiTM fue desvelando material del mismo en forma de imágenes y videos, además de conseguir que el juego se pudiese ejecutar en una Dreamcast convencional, con el objetivo de lanzarlo en forma de community release a través de donaciones para recuperar parte de la inversión que le había supuesto la compra de susodicho devkit. El juego estaba preservado en buenas manos y tenía todos los visos de poder ser jugado por todos tarde o temprano.

[align=center][img]http://i43.tinypic.com/2zipowy.jpg[/img][/align]

Sin embargo, tras una demora en la que por una extraña razón no pudo obtener el permiso de ASSEMbler para hacer la community release y recogida de donaciones en cuestión, ZakhooiTM informó, posiblemente a raíz de una toma de contacto que hizo con los creadores de ToeJam & Earl y propietarios intelectuales de la franquicia, Greg Johnson y Mark Voorsanger, que sería conveniente solicitarle permiso a Sega antes de plantear liberación alguna del juego, pues aunque es cierto que la propiedad de la saga es de ellos y no de Sega (a diferencia de lo que erróneamente se llega a pensar), tanto en este juego como en sus predecesores de Mega Drive hay código de programación que sí es propiedad de Sega (ToeJam & Earl III en concreto fue desarrollado por Visual Concepts cuando aún pertenecía a Sega), por lo que podía haber riesgo de que a Sega no le gustase este hecho y tomara cartas legales en el asunto.

[align=center][img]http://i39.tinypic.com/2817aqb.jpg[/img][/align]

Ayer, ZakhooiTM informó de la situación. Sega no se había molestado siquiera en responder a la petición de ZakhooiTM, entendiéndose de esta manera que no le estaban dando demasiada importancia al hecho de que este unreleased pudiera liberarse, a pesar de que recientemente Sega volvió a establecer un acuerdo con Greg y Mark (que como ya se ha dicho, ostentan los derechos legales de la licencia a través de una compañía que inicialmente se conocía como Johnson Voorsanger Productions y más adelante pasó a llamarse ToeJam & Earl Productions) para relanzar los dos ToeJam & Earl de Mega Drive en diferentes plataformas digitales. A raíz de este hecho, Greg y Mark deciden concederle permiso a ZakhooiTM para que liberen el juego, siempre y cuando no cobrase dinero alguno por él (lo cual anulaba de lleno la intención de release por donaciones que pretendía) y tampoco se distribuyese el juego en copias físicas (algo que se suele estilar con algunos unreleased que tienen cierta demanda en ese sentido, sin ir más lejos Geist Force de Dreamcast tuvo este tipo de distribución a través de los foros de ASSEMbler).

[align=center][img]http://i39.tinypic.com/v2xn3m.jpg[/img][/align]

El juego está liberado desde ayer en los foros de ASSEMbler. No está terminado, porque Greg Johnson ya había confirmado previamente que la versión de Dreamcast no llegó a terminarse antes de que se cancelase y pasase a Xbox por decisión de Sega y Visual Concepts, que a raíz del cambio de plataforma también optaron por introducir ciertos rediseños a la idea original que Greg y Mark tenían para el juego en Dreamcast. Ésta era poco menos que un remake conceptual del primer ToeJam & Earl, por lo que los cambios efectuados en Xbox le daban al juego algo más de complejidad estructural con hubs, llaves y portales que interconectaban los distintos niveles de manera no lineal. La versión de Dreamcast mantiene las ideas iniciales del proyecto, teniendo que avanzar por el nivel correspondiente hasta encontrar un ascensor para poder subir al siguiente y así sucesivamente, en una sucesión lineal tal y como se daba en el primer juego de la saga. Otros aspectos como los gráficos, la estética, los personajes, los controles y la manera de utilizar regalos y atacar a los enemigos sí son más parecidos en cambio a lo que se mantuvo en ese sentido cuando finalmente el juego salió en Xbox.

[align=center][youtube]y0w9X-_iipQ[/youtube][/align]

A pesar de que los ascensores muestran un panel botones que llegan hasta unos 25 niveles, ZakhooiTM confirma que el prototipo es algo inestable y que aunque los 10 primeros niveles se pueden jugar perfectamente, a partir de ahí el juego empieza a mostrar errores o cuelgues que dificultan el progreso. No se sabe todavía a ciencia cierta hasta qué nivel o piso está hecho el prototipo, aunque él confirma que ha podido llegar al nivel 12. Quién sabe si hay mucho más hecho o si incluso la comunidad podría intentar arreglar los problemas de estabilidad del prototipo de alguna forma de aquí en adelante. En cualquier caso, feliz navidad a todos y que lo disfrutéis. :wink: 

[align=center][url=http://www.mediafire.com/download/l2bdab6pbrgauy7/TJIIIDC_MASTER.rar][img]http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/sonic_boton.png[/img][/align]

PD: Aunque ZakhooiTM no ha podido liberar el juego a través de donaciones como pretendía, pide a todo aquel que quiera agradecerle que efectúe una donación a la Mardan School, una institución especializada en educar a niños con trastornos y problemas como autismo o déficit de atención con hiperactividad. Él experimentó problemas similares en su niñez y los pudo superar en una institución similar. Las donaciones se pueden efectuar a través del siguiente [url=http://www.mardanschool.org/about/support-mardan.php]enlace.


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manu_204
25 Diciembre 2013, 02:39 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Espectacular lo que podía hacer la DC


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Fandu
25 Diciembre 2013, 04:16 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Menudo notición. 
Muchísimas gracias por la info Wesker, me alegra muchísimo volver a leerte y más si traes estas bombas bajo el brazo  :putoamo: 
Respecto a la noticia en sí, pues me sorprenden varias cosas, primero que no pensé que fuera tan complejo el proceso de liberar este tipo de material, tanto por su antiguedad como nulo interés comercial. Pero se vé que el tema de derechos y patentes se lleva a rajatabla.
Por otro lado, me alegra ver como al igual que pasó con Return Fire siguen habiendo desarrolladores "altruistas" respecto a su liberación púbilca ( y gratuita ).
Agradecer enormemente al forero [b]ZakhooiTM[/b] por todo el curro y haber descubierto esto, y lo que comentas de la donación a una institución para niños es de ejemplo  :putoamo: 
También me quedo flipando con la calidad de la beta, se ve de miedo, increible.
Y nada más, ha sido una noticia doblemente alegre que me durará varios días jejeje, esperemos que se sigan estilando este tipo de acciones y volver a leerte compañero Wesker.
Saludos!!


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CharlieSeeds
25 Diciembre 2013, 09:43 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Brutal!!!!!Estaba deseando catarlo Feliz Navidad!!!


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Jose
26 Diciembre 2013, 01:12 AM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Pues gran noticia.


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omi_payaso
26 Diciembre 2013, 04:12 AM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Que Santa Claus ni que magos este si que es un regalazo y hizo feliz a cuántos :?:   :putoamo: . Pues terminado o no ya lo liberaron y eso es más de lo que se puede pedir. :mrgreen: Vamos a echarle los dos ojos sí que sí. :P


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segatasanshiro
26 Diciembre 2013, 03:45 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Es una gran noticia sin duda que esta juego haya sido por fin liberado para disfrute de todos los amantes de los videojuegos en general y de los fans de la DC en particular.

Sega Saturn Shiro.


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DreamerCast
26 Diciembre 2013, 10:11 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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HYPE HYPE HYPE total, ni PS4 ni ostias.
Dreamcast para viciar estas navidades!!
 :putoamo:  :putoamo:  :putoamo:  :putoamo:  :putoamo:  :putoamo:  :putoamo:


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dpunx
27 Diciembre 2013, 01:49 AM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Sorprendido estoy con la Dreamcast!

Colores vivos, una distancia de dibujo bastante grande, algún que otro efecto a destacar y fluidez. Todo ello en un juego al que le debe faltar mucha optimización y mucho trabajo.

Gran regalo de navidades!  :putoamo:


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CarrieFernandez
27 Diciembre 2013, 11:59 AM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Vaya, una novedad para Dreamcast en plenas navidades del 2013/2014 :putoamo: .

Lo descargaré e intentaré grabarlo, igual al tercer o cuarto intento lo consigo  :twisted: (no se que me pasa con los juegos de Dreamcast que siempre que intento grabar algo tiro media tarrina de cd's a la basura).

Gracias, Wesker.


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DreamerCast
27 Diciembre 2013, 05:45 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Virtua, q grabador usas?? yo uso el Image Burn y me va de perlas.
Hace poco parcheé las GDI de Shenmue que cree con la SD de la dreamcast y no me dió ni un fallo.
Antes usaba el Discjuggler pero te aviso a que está desfasado, al menos a mi no me graba ni una copia...


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kikonan
29 Diciembre 2013, 11:04 AM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Que regalazo nos a hecho el bueno de [b]ZakhooiTM[/b]!!! :putoamo:  :putoamo:  :putoamo: 
A ver si es posible y la comunidad se anima y veamos si no el juego completo :(  si al menos algunos mas niveles  :mrgreen: 

@ Wesker: un placer poder leerte de nuevo (como siempre) y sobre todo con tan gratas noticias  :putoamo:


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DreamStriker
29 Diciembre 2013, 03:02 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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No voy a tener la chance de poder tostarlo y jugarlo pero si alguien puede hacerlo agradeceria los comentarios, por los videos se ve bien, me encantan este tipo de sorpresas, se agranda la lista, cuantos games que podriamos haber disfrutado en la blanca de sega.


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tr909
01 Enero 2014, 10:06 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Una gran noticia para la comunidad seguera!!!!!  :putoamo:  :putoamo:  :putoamo:  :putoamo:


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FacundoARG
03 Enero 2014, 05:18 AM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Lo acabo de probar, nunca antes lo había visto. Y la verdad es increíble, que lástima que no este terminado. Ahora quiero  comprar una Xbox para jugarlo :(

@Wesker, ¿Existen intenciones reales de terminarlo? El codigo fuente esta ;)


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DreamStriker
04 Enero 2014, 11:40 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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[quote user="FacundoARG" post="75200"]Lo acabo de probar, nunca antes lo había visto. Y la verdad es increíble, que lástima que no este terminado. Ahora quiero  comprar una Xbox para jugarlo :(

@Wesker, ¿Existen intenciones reales de terminarlo? El codigo fuente esta ;)[/quote]

mira vos, de enserio facu?? que bueno que luzca muy bien :D como tu dices ojala se termine


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Stratoslava
05 Enero 2014, 12:42 AM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Lo tengo en XBOX. Es un juegazo, pese a las -duras- críticas que le dieron al juego. 
Por alguna razón, la música funk la reemplazaron por hip hop; y los personajes hablan y se mueven como raperos...

Pero esta buenísimo el juego!.

En cuanto pueda voy a probar la versión de DC =)


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Nextmare
05 Enero 2014, 01:09 AM

Re: ToeJam & Earl III de Dreamcast, liberado
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Yo le he echado un buena partida esta tarde y la verdad es que me ha sorprendido muy gratamente la calidad de esta beta, descargarla y grabarla, es de las betas que más merecen la pena. Es un juegazo y a grandes rasgos mantiene el estilo de los clásicos de Mega Drive adaptándolo a las 3D. Exploración de escenarios, enemigos locos dispersos por el mapeado, regalos con power ups locos y ascensores para subir de nivel. Me ha llamado la atención que cuando te caes del escenario no bajas a un nivel inferior como en los de Mega Drive sino que apareces en un check point del nivel en el que te encuentras (me ha dado la sensación de que en este juego es mucho mas fácil caerse que en los de Mega Drive).

No he podido disfrutar del sonido pues lo he probado con los colegas en la peña y no hay quien les meta sonido de videojuegos ahí.

La posición de la cámara funciona muy bien para la época, gráficamente es muy bueno, se nota que iba a ser uno de los juegos “potentes” del catalogo de la consola y jugablemente tiene bastante profundidad, al haber varios tipos de enemigos diferentes y muchas cosas que hacer que no son perceptibles desde el primer momento. 

He llegado hasta el nivel 7, mañana espero  echarle otro par de horas, a ver si subo más


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omi_payaso
05 Enero 2014, 02:47 AM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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:| Y yo aún no he tenido tiempo ni de descansar mucho menos de jugarlo pero ya llegará la oportunidad de darme una escapadita :P


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lmdiaz1
15 Enero 2014, 09:03 AM


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Pues yo no soy capaz de grabarlo en un cd porque son cerca de 780 MB, y aunque tengo el buffer underrun activado,ni con discjuggler ni con Alcohol 120% puedo hacerlo,y cd de 800 no los encuentro sueltos por ningun lado
Hola,¿alguien puede ayudarme?


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segatasanshiro
15 Enero 2014, 03:05 PM

Re: ToeJam & Earl III De Dreamcast, Liberado
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Como biendice el amigo Stratolasva es un buen juego para la XBOX y bastante vilipendiado de forma totalmente injusta,es uno de los grandes desconocidos del catalogo de esta consola,de hecho lo compre por coleccionismo pero cuando lo puse para probarlo me lleve una grata sorpresa.

Sega Saturn Shiro.


