https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=2&t=7563
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Jasvy
19 Marzo 2014, 02:59 PM

[Biblioteca] Guía del comprador de Turbografx / PC-Engine
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[b]Nombre del artículo:[/b] Guía del comprador de Turbografx / PC-Engine
[b]Autor:[/b] Jasvy
[b]Descripción:[/b] [i]¿Qué demonios debo comprar?[/i]

[b]Categoría:[/b] Artículos
[b]Tipo:[/b] 


[b][url=http://www.segasaturno.com/portal/./kb.php?mode=article&k=312]» Leer todo el artículo[/b]


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Jasvy
19 Marzo 2014, 05:32 PM

[Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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[i]Artículo actualizado...Jasvy[/i]

He modificado algo el formato y añadido imágenes, para hacer la lectura algo más amena.

Espero que os guste.


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omi_payaso
19 Marzo 2014, 09:10 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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:shock: Como ya nos estas acostumbrando colega muy buen post y desconocia que hubiese varios modelos del turbograft que su catálogo es interesante lo es claro que sí para muestra el castlevania :wink:  :P . Que te cuesta uno y medio tompiates sin duda es un lujo :P


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Jasvy
20 Marzo 2014, 12:20 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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Gracias. Es que realmente me sorprendió lo complicado que era buscar una Turbografx cuando por fin me puse a buscar una. Para empezar las diferencias de precio entre modelos son enormes, y no siempre el modelo más caro es el mejor o más recomendable. Y ya si hablamos de la unidad de CD... cada tipo de unidad lectora es compatible con unos modelos pero no con otros, tres tipos distintos de juegos, tarjetas de ampliación de memoria diferentes según el tipo de juegos y según el modelos de lector que tengas... ufff.

Con decir que yo originalmente buscaba una Turbografx, no una PC-Engine, pero después de leer cosas por Internet me quedó claro que era un error comprarse algo que no viniera de Japón. Es una pena, porque NEC tenía una grandísima máquina, pero entre lo mucho que se les fué de las manos el tema periféricos y lo mal que lo hicieron fuera de Japón se cabaron su propia tumba.

A Europa la consola ni siquiera la trajo NEC: Fueron otras empresas las que distribuyeron la consola, y hubo países muy importantes (como Reino Unido) que se quedaron sin lanzamiento oficial. A USA llegaban muy pocos juegos, y a Europa aún menos. No hacían anuncios en televisión... Yo creo haber visto en un CentroMail una en cierta ocasión, pero no tenía una sección propia en la tienda como sí la tenían Master System, Megadrive o Super Nintendo. Aquí en España al menos Hobby Consolas sí hacía reviews de sus juegos, pero en pocos sitios más se la mencionaba. Normal que fuera mal comercialmente.

Y lo más asombroso es que fueron muy innovadores (ese CD-ROM!!!) y la consola tubo un catálogo bastante bueno. No a la altura de sus principales rivales, pero muy bueno de todas formas. Pero claro, ves el tremendo lío de periféricos y normal que la gente acabara aburrida. Me imagino al típico japonés de la época: Me he comprado mi nueva y flamante consola PC-Engine de 16 bits (mentira)... ahh, que ahora sale el super-chulo lector de CD-ROM que es el futuro y todos desean... Es caro, pero venga, que esas cinemáticas del Ys me tienen loco... ¿Cómo, que después de gastarme la pasta en una unidad de CD resulta que ahora tengo que comprarme una tarjeta con memoria porque si no los juegos nuevos no me van a funcionar? Venga... Todo sea por el Castlevania ¿Y el Ghouls 'n' Ghosts? Ahh, que para este me tengo que comprar otra consola entera... pero para ponerle el CD-ROM que ya tenía tengo que comprar aparte un horrible adaptador... ahh, claro. Bueno, al final sólo salen un puñadito de juegos para mi Super Grafx... Por lo menos en esta consola ya podré jugar todo lo que venga, ¿no? Ahhh, que ahora tengo que comprarme OTRA tarjeta más para el Art of Fighting... pero tengo que elegirla bien, porque no es la misma con mi modelo de CD-ROM que con otro... Ahh, que ahora sale una nueva consola que ya incluye todo, vale. Ahh, que todo, todo, no. La tarjeta de memoria es necesaria... pero no la de la PC-Engine, sino otra diferente más cara... ahh, claro.

Y eso un japonés, que son los privilegiados del mundo PC-Engine. 

Por cierto, no he entrado en que para salvar partida en ciertos juegos tenías que comprarte otro periférico, que no era compatible tampoco con todos los modelos... Y que además no era necesario en la TurboDuo ó con el Super CD-ROM2... espectacular.

¿Os suena?

Pues es lo que hizo Sega poco tiempo después: Aunque a Sega no se le fué tantísimo de la mano el asunto del Mega-CD, la 32X vino a ser su Supergrafx.


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cholas00
20 Marzo 2014, 03:49 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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Jasvy eres un makina  :putoamo: 
Contestas todas las preguntas y dudas sobre el universo de la turbografx, que no son pocas.
Es una pedazo de máquina y tiene un catalogo no muy extenso pero si de mucha calidad.
Y para mi la mejor conversion del street fighter en 16 bits  :mrgreen:


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CarrieFernandez
24 Marzo 2014, 12:05 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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[quote user="cholas00" post="76715"]
Y para mi la mejor conversion del street fighter en 16 bits  :mrgreen:[/quote]

Lo cual teniendo en cuenta que no es una 16 bits ''real'' aun tiene mas mérito, querido cholas.  :wink: 

Para mi fue la ''tercera en discordia'' y como te dije en ''novedades personales'' estuve a esto de comprarla por 9.995 pesetas con (creo) que 9 juegos cuando la liquidaban en Centro Mail.

[img]http://www.segasaturno.com/portal/files/images/5050/turbografx16_console_set_1395226706_182450.jpg[/img]

Es un poco de frikismo, pero lo cierto es que a mi me llama la atención el modelo PAL a pesar de sus pegas. Es aquel modelo que me tenía en vilo (y eso que yo tenía la NES y Megadrive, pero de algún modo me llamaba la atención).

Sea como sea, yo desconocía la cantidad de variantes de la misma consola y las incompatibilidades entre un modelo y otro, los cuales ma parecen de [b]juzgado de guardia[/b]... y una tomadura de pelo si comprabas una consola en el 91 y en el 92 no podias jugar a segun que juego...

Muy buen artículo, no creo que a estas alturas diga de comprarme una (tengo demasiadas màquinas, al final como bien dices tu, me van a echar de casa a mi y a las consolas), pero ha sido un placer leerlo.

Una pregunta: ¿Salió en PAL el Street Fighter II?


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Jasvy
24 Marzo 2014, 02:56 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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Street Fighter 2 no salió en PAL, como muchísimos otros. Yo también quería una Turbografx PAL, pero leyendo un poco me di cuenta de que hubiera sido un error. Sobre todo si te quieres hacer con el CD.

Por cierto, la foto que has puesto es la Turbografx-16 USA... si es que es un lío, ya os digo.


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CarrieFernandez
25 Marzo 2014, 12:44 AM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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[quote user="Jasvy" post="76804"]

Por cierto, la foto que has puesto es la Turbografx-16 USA... si es que es un lío, ya os digo.[/quote]

 :P ups...


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cholas00
25 Marzo 2014, 03:59 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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La turbografx pal personalmente me gusta mucho y aún las puedes comprar nueva sin uso,muchas quedaron sin vender en almacenes.
Puedes hacer mods de todo tipo pero del cd nada de nada y eso me puso el freno de mano  :oops:


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Jasvy
25 Marzo 2014, 05:28 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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Es que una PAL es todo problemas. A mí era también la que más me atraía, que era la que veía en Hobby Consolas, pero los inconvenientes no compensan. No hay ningún juego traducido o adaptado al mercado PAL, con lo que TODOS los juegos se ven peor en una consola PAL que una americana o japonesa. Por otro lado en los mercados PAL apenas salieron juegos, y los japoneses (que son algo así como un 80% más, con joyas como Shinobi) no son compatibles sin un adaptador que afea mucho la consola. Tampoco son compatibles los periféricos, con especial mención al CD-ROM, que no funciona si no es con modificaciones profundas. Vamos, que es la opción menos deseable.

Si sólo te interesan los juegos en tarjeta, la mejor opción es una PC-Engine / Core Grafx / Core Grafx II. Si te interesan también los juegos en CD la mejor opción es hacerse con una TurboDuo R ó RX, y en su defecto con una de las anteriores y un lector Super CD-ROM2, opción que sale bastante más barata. Además así puedes sustituir la PC-Engine por una Supergrafx, si tienes la pasta, y tener el combo NEC definitivo.

A evitar la consola PAL (por todo lo de arriba) y la Shuttle, que no es compatible con ninguna unidad de CD. La versión NTSC-USA tiene el problema de que también se necesita adaptador para las Hu-Card japonesas, y que es bastante más cara que sus versiones japonesas.

La PC-Engine GT por otro lado es una maravilla de portátil, aunque muy cara... no, mejor ni lo pienso...  :mrgreen:


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Jasvy
30 Marzo 2015, 06:40 PM

[Biblioteca] Guía del comprador de Turbografx / PC-Engine
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[i]Artículo actualizado...Jasvy[/i]


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Jasvy
30 Marzo 2015, 06:43 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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Bueno, a raíz de las últimas conversaciones sobre Turbografx me he dado cuenta de que no había dicho un dato muy importante sobre la PC-Engine blanca original: No tiene salida AV, sólo RF. He editado el artículo para ponerlo.


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otrasombramas
17 Junio 2015, 10:27 AM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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[b]Bueno, llevamos 6 modelos. Y eso sin contar los modelos occidentales: La Turbografx-16 ó Turbografx, modelos NTSC-U y PAL, que no son muy recomendables porque su catálogo es mucho más reducido. Aunque no había bloqueo regional como tal, las consolas occidentales tenían una distribución de pins distinta en el slot para Hu-Cards, por lo que los juegos japoneses no funcionan sin un adaptador. La PAL se lleva la peor parte, porque no es compatible con el lector de CD ni con otros periféricos. Además no tiene ningún juego adaptado, por lo que todo funciona a 50 Hz, más lento y con bandas negras. Luego el modelo PAL es el modelo a evitar.[/b]

Hola Jasvy, el modelo PAL supongo que sí será compatible con el lector de Turbografx NTSC-U, ¿no?. Otra cosa, los juegos "PAL" en Hu-Card son realmente NTSC-U, por lo que es la consola la que los capa a 50Hz y sus correspondientes bandas negras. Ayer terminé el mod de 60Hz a mi Turbo PAL y la salida de vídeo RGB, así que ahora mismo para mí eso ha sido una ventaja (una pérdida de imagen vertical habría dolido).

Por cierto, ¿con la tarjeta flash podrás ejecutar el software de ampliación de ¿RAM? que necesitan algunos juegos en formato CD?. Aparte, seguro que tiene que haber algún método para acoplarle el lector de la PC-Engine (¿mod de cambio de pines o adaptador?).

¿A qué otros periféricos que no son compatibles con la PAL te refieres? (yo, en cuanto a periféricos, sólo recuerdo las unidades de CD-ROM y el ampliador de puertos de mandos).


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Jasvy
17 Junio 2015, 10:43 AM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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Por partes:

Según he leído en varios sitios, el lector de CDs americano NO es compatible con la Turbografx PAL. Hay que modificar la consola para que funcione. Tampoco funcionan el Turbotap japonés ni con los mandos japoneses. Supongo que con los americanos sí, pero sólo lo supongo. No sé si hay más periféricos para PC-Engine, la verdad.

Sobre los juegos, sí, claro. Por eso decía que no hay juegos adaptados. NEC nunca lanzó oficialmente la consola en Europa. Licenció su distribución a terceros, al igual que los juegos, que eran los americanos sin ningún tipo de modificación. Por eso decía que es la peor versión, porque todos parecen con bandas negras y ralentizados. Obviamente si le haces un mod de 60 Hz eso ya no pasará, claro. Para usar Hu-Cards japonesas necesitarás un adaptador, aunque supongo que eso y lo sabes... Son bastante carillos, pero siempre puedes hacerte uno. En el fondo lo único que cambia es el esquema de pines.


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Nekketsu
03 Julio 2015, 03:42 AM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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entonces puedo jugar un juego de Super CD americano en mi PC Engine Duo?  :shock: 

eso si que no tenia idea... me he ido mucho tiempo jugando y juntando solo juegos
japoneses, pero siempre he querido tener juegos americanos/europeos como el Exile


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Jasvy
03 Julio 2015, 10:02 AM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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[quote user="Nekketsu" post="89087"]entonces puedo jugar un juego de Super CD americano en mi PC Engine Duo?  :shock: 

eso si que no tenia idea... me he ido mucho tiempo jugando y juntando solo juegos
japoneses, pero siempre he querido tener juegos americanos/europeos como el Exile[/quote]

Sí, sin problemas. No tiene ningún tipo de bloqueo regional a nivel de CD. Yo juego juegos americanos en mi Super CD-ROM2 con mi PC-Engine CoreGrafx 2, y según he leído es exactamente lo mismo con la PC-Engine Duo. Pero vamos, quema un CD de la versión americana de cualquier juego y lo pruebas, que tampoco tiene ningún sistema anti-copia.

De hecho, a nivel de Hu-Card el bloqueo regional es por la distinta distribución de pines, no a nivel de software.


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Nekketsu
03 Julio 2015, 04:55 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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en honor a la verdad jasvy... desde que se me murio una Dreamcast por haberle dado juegos en CD-RW
nunca más he usado una consola con cds copias.

le tengo mucho "mimo" al lector de la PC Engine CD (ojo de cristal) y el de la Dreamcast.
igual me tienta, quiero jugar los Dungeon Explorer por ejemplo


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Jasvy
06 Julio 2015, 10:19 AM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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Bueno, depende del uso que le des. Yo he jugado los Ys y algún otro desde backup sin ningún problema. Y no parecía que el lector sufriera para nada... Tampoco uso tanto la PC-Engine CD, la verdad, como para sacar conclusión.


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Nekketsu
06 Julio 2015, 03:22 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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por cierto, han jugado algo de rpg en la PC Engine? es factible comprar esas
Backup ROM card? por ejemplo para el mismo Dungeon Explorer 2?. :shock:


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Jasvy
06 Julio 2015, 03:35 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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Yo he jugado a Ys en PC-Engine Super CD-ROM2. El Super CD-ROM2 tiene memoria incorporada para salvar partidas internamente. Tengo pendientes los Neutopía, y para los juegos de PC-Engine se puede usar la memoria del Super CD-ROM2 para salvar. También tengo una unidad Tenokoe 2 Memory Bank que sirve para salvar partidas en una PC-Engine normal sin CD-ROM, y de paso da salida por componentes. Desconozco como se puede salvar partida en una Turbografx occidental.


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Nekketsu
06 Julio 2015, 04:49 PM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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si la tenokoe es la mas comun, neutopia es hucard por lo que imagino que
o no tiene memoria o simplemente la tiene integrada :shock:


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JackyB
09 Noviembre 2016, 03:16 AM

Re: [Biblioteca] Guía Del Comprador De Turbografx / PC-Engine
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Bua increíble reportaje/guia me han dado ganas de hacerme con una Turbografx!! Algún sitio bueno donde comprarla a mejor precio que eBay? Casi todas piden un pastizal xD me gustaría la version CD o con el addon, por los Dragon Balls.


