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segatasanshiro
03 May 2019, 11:30 AM

[Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Introducción

Diez años después de su aventura en el país de las Maravillas Alice se encuentra recibiendo tratamiento psiquiátrico  intentando recuperar su cordura meses después de un incendio donde ha perecido toda su familia, porque aunque durante un tiempo haberse recuperado del trauma, en los últimos tiempos ha vuelto a sufrir grotescas pesadillas, pero el psiquiatra lejos de darle un remedio solo intenta hacerla olvidar sin más.

Agobiada regresa al país de las Maravillas para intentar pasar página pero se encuentra con este irreconocible y transformado en un lugar macabro y de pesadilla provocado por la situación trastornada de su psique. En medio de este mundo de pesadilla deberá luchar por descubrir el misterio de la muerte de su familia, salvar a los habitantes del país y sobrevivir a hordas de enemigos.


[youtube]qGBS9QaFgZo[/youtube]


Gráficos

Nos encontramos ante un desarrollo donde se ha llevado a cabo una impecable labor de diseño artístico para plasmar este país de las Maravillas deformado por el estado alterado de la mente de la protagonista.
La estética barroca plasmada se parece levemente a la usada por Tim Burton en muchos de sus films pero es mucho más elaborada y llega mucho más lejos, retratando fielmente lo que sería una fusión entre el mundo ideado por Lewis Carroll y un mundo de pesadilla fruto de una mente desquiciada.
El programa hace gala también en el apartado grafico de una gran variedad de escenarios  desde las profundidades marinas a bosques con champiñones gigantescos, pasando por factorías con construcciones imposibles.
Los personajes también son fruto de esta estética del juego y han mutado desde las apariencias clásicas de las diversas adaptaciones de esta obra literaria en el mundo del cine o de la animación hasta versiones mucho más siniestras que sorprenderán gratamente a más de un usuario sobre todo si es amante del cine de terror, zombis y del gore en particular.
No alcanza la perfección por algunos fallos de cámara que no son graves pero si empañan el resultado global y algunas texturas a medio cargar o poco agraciadas quedándose en un notable en este apartado por estos pequeños fallos.

Sonido

La música acompaña perfectamente a la acción sin llegar a destacar demasiado pero sin hacer monótona, cargante u aburrida. Donde destaca sobremanera este juego en el apartado sonoro es en el excelente trabajo con las voces  del que hace gala con actores destacados dentro del panorama del doblaje español perfectamente reconocibles y que junto con el diseño de los escenarios hace que nos sumerjamos perfectamente en la aventura.

[youtube]yAD0N6U1BFo[/youtube]


Jugabilidad

El juego se define como una aventura de acción con gran cantidad de secciones de plataformas que deberemos superar, con puzles sencillos de resolver que en ocasiones son un poco repetitivos pero que aportan variedad al juego junto con los nuevos tipos de enemigos que irán surgiendo a la medida que vayamos avanzando. Algunos  de estos oponentes sobre todo los más poderosos, será preciso derrotarlo usando algún arma en particular o combinación de las mismas lo que dota de  variedad al desarrollo haciendo que no caigamos en la monotonía a la que podría conducirnos el aspecto de la resolución de los puzles que pecan de excesiva sencillez en algunos casos.

Los saltos que por su abundancia en el planteamiento son parte fundamental del mismo son bastante llevaderos y no existen saltos imposibles de realizar gracias a el doble salto y a poder planear en el aire con lo cual podremos ir avanzando sin problemas salvo algunos leves problemas que en ocasiones acontecen con la cámara.
El arsenal a disposición de Alice es bastante variado y surrealista con el sazonador de pimienta antes mencionado, una cabeza de caballo sujeta a un palo, mini conejos bomba, un cuchillo ensangrentado etc., lo cual refuerza el humor negro que destila el desarrollo.
Otro aspecto enriquecedor del desarrollo de la aventura es la gran cantidad de elementos coleccionables en forma de recuerdos y botellas que nos hacen explorar todo el escenario en su búsqueda para conseguir enterarnos de todos los aspectos de la historia de Alicia, para ello podremos encoger a la protagonista para pasar por puertas del tamaño de madrigueras de ratones o disparar con la pistola de pimienta a morritos de cerdo que nos conducirán a nuevos secretos que recolectar.

Duración

El juego consta de cinco fases que a priori pueden parecer escasas pero que gozan de una extensión bastante considerable con multitud de secretos que descubrir implementados estos de una manera perfectamente natural y nada forzada en el desarrollo de la historia que nos impulsa a hacernos con todos.
Sin esforzarnos demasiado por buscarlos el juego tiene una duración de unas diez horas de juego la cual es bastante adecuada para este género si a esto le añadimos que por adquirir este programa podremos descargarnos gratuitamente la primera parte nos encontramos de que disfrutamos dos juegos por el precio de uno. La primera parte debido al tiempo transcurrido presenta una jugabilidad un poco desfasada  por el tiempo transcurrido pero no es para nada injugable y es una aventura muy satisfactoria de completar y una forma de profundizar en el origen de esta apasionante historia.


[youtube]m0XnFqsMQDg[/youtube]


Valoración final

Es un juego que despunta por una genial ambientación, un doblaje muy bueno, muy ocurrente en el surtido de armamento que tenemos a nuestra disposición que te hará exclamar alguna sonrisa por lo bizarro de su concepción.

La historia es bastante original y entretenida por encima de lo usual en un videojuego digna de una película de Tim Burton de su mejor época.

Lástima de algunos fallos gráficos que ensombrecen su originalidad ya que si no fuera por ello y de una cierta monotonía en su desarrollo estaríamos hablando de una autentica obra de arte.

Sí encuentras un ejemplar a buen precio no dudes en hacerte con él ya que a sus virtudes hay que añadir que es un juego poco común de ver y que con el tiempo probablemente se transforme en un juego de culto porque su argumento y desarrollo tienen ese plus de locura y surrealismo que le falta a las películas de Tim Burton sobre esta obra literaria y que son un quiero y no puedo en mi modesta opinión.

Espero que os guste este analisis de uno de los juegos raros que considero más interesantes de la pasada generación.

Sega Saturn Shiro.


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CarrieFernandez
03 May 2019, 12:27 PM

Re: Alice Madness
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Este juego lo tengo pendiente, como otros tantos.

Me encanta su estilo a lo Tim Burton, gótico y de pesadilla.

Gracias por la review, Segata.

Ojalá tuviera mas tiempo para pasarme videojuegos.


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segatasanshiro
09 May 2019, 11:24 PM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Gracias a tí amigo Virtua por tu feedback y por el trabajo que haces con el indice de la biblioteca.

Sega Saturn Shiro.


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apietoteae
10 May 2019, 10:26 AM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Gran juego amigo Segata.

Lástima que lo quitasen de Steam, me gustaría tenerlo "original" en mi biblioteca.

Siempre me llamó la atención, parece un plataformero muy decente (y además con buen doblaje)  :putoamo:


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segatasanshiro
10 May 2019, 10:01 PM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Amigo apietoteae puedes intentar conseguirlo en fisico para la 360 o la PS3, siendo más fácil y barato en principio para la segunda de estas dos.


Sega Saturn Shiro.


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Jasvy
12 May 2019, 01:22 PM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Muy interesante, Segata. Y muy bueno ver una review tuya! Y además una buena, por cierto. Le echaré un vistazo al juego


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segatasanshiro
13 May 2019, 04:57 PM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Me alegro de que te haya gustado mi review amigo Jasvy, es la segunda que hago y cuelgo en el foro. Proximamente caeran más. Procuro hacerlas de juegos que me parecen curiosos,interesante y únicos, en definitiva que se salen de lo común y ordinario.


Sega Saturn Shiro.


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CarrieFernandez
14 May 2019, 05:18 AM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Hola Segata.

Estoy de exámenes, estaré off hasta el día 29.

Jeje pero en poder la pongo en el índice.

Un saludo tio.


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segatasanshiro
14 May 2019, 06:39 PM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Muchas gracias amigo Virtua, suerte con los examenes. :D 

Que la fuerza te acompañe.


Sega Saturn Shiro.


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CarrieFernandez
12 Junio 2019, 11:26 PM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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¡Que sepas que ando buscando este juego aun eh!

Jejeje le tengo bastantes ganas, esa estética TIM BURTON oscura y de colores chillones me tiene enamorado.

Lo tenia ya olvidado porqué lo buscaba por los GAMES de segunda mano (la gente no hablaba bien de el pero le quiero dar una oportunidad).


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segatasanshiro
13 Junio 2019, 02:00 PM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Amigo Virtua, yo me pase bastante tiempo buscandolo por los Game y no hubo manera, de hecho encontre uno a diez euros de 360 y cuando me buscaron el disco no lo encontraron lo cual es algo que no suele pasar. Al final lo encontre en Gibraltar por 13 leuros en una tienda de la calle principal de alli.


No es un juego fácil ni barato de conseguir, en los Cex hay,ahora que viendo por donde vives no hay ninguno cerca de tu zona que lo tenga , por lo cual tendrias que pedirlo a la página Web, estando el de 360 a 25 y el de PS3 a 40 lerus.


Espero haberte ayudado en tu busqueda.


Sega Saturn Shiro.


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CarrieFernandez
11 Diciembre 2019, 02:28 AM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Al final...

19.95 en la Store de XBOX...

Paso de mirar DVDs rayados del GAME, no tengo tiempo como para perderlo...  :| 

Y veremos si tengo tiempo de jugarlo...  :cry:


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segatasanshiro
11 Diciembre 2019, 01:35 PM

Re: [Biblioteca]  Analisis De Alice Madness
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Te felicito por tu adquisición amigo Virtua, espero que tengas tiempo de disfrutarlo, recuerda que la vida son dos días y que hay que disfrutar no solo trabajar, porque la vida desafortunadamente no es eterna.

En el punto medio esta el equilibrio.


Sega Saturn Shiro.


