https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=4&t=4388
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Ss666
17 Diciembre 2009, 05:24 AM

Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Hola

Podriais poner comparativas de juegos (ejemplo Tomb Raider, Resident...) que hayan salido para los dos sistemas y que gane la versión Saturn (o pierda xD)

Es para orientarme sobre que versión comprar ya que poseo ambos sistemas

Un saludo y perdonar las molestias  :wink:


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Fandu
17 Diciembre 2009, 04:35 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Pues tio me has quitado el post del teclado  :lol: , (chiste malo carajo), pensaba hacer un post enumerando juegos para ambas consolas donde fuesen mejor o distintos los de la negrita. Y molestias ninguna que eres tan libre de preguntar como cualquier otro  :wink: .

Pues mira tengo apuntados en un papel una pequeña lista de títulos donde sale mejor parada las versiones de Saturn, otros están parejos y muchos otros sale perdiendo por cosas como Die Hard Trilogy, Doom, The lost World, Fifa 98 o cosas así que no mencionaré porque sería muy largo por desgracia. Cierto es que hay juegos muy igualados o casi iguales y que la única diferencia radica en temas de transparencias (problema habitual en Saturn) y calidad de las secuencias de vídeo, por ponerte un ejemplo está el Pandemonium! un muy buen plataformas que es calcado al de  Playstation salvo por esas cosas antes mencionadas.

[u]Mejores en Saturn[/u]

Muchos del género de los Shumps (Shooters) casi todos japoneses y mejores por cosas como procesados de texturas 2D, generación de fondos, framerate , control o extras respecto al mismo juego de Play.

Souky Vgurentai
Shienryu
Gunbird
Saga Parodius
Staker 1945
Thunder Force V
Darius Gaiden

Luego los hay de otros géneros:

[b]Mass Destruction[/b] ---------> un própio desarrollador del juego ha dicho que es mejor que la versión de Play, reflejos y explosiones, control y otras cosas técnicas.
[b]Quake[/b]--------> simplemente la versión de Play no salió, mas que digno port del PC que pone a la Saturn a trabajar de verdad con efectos asombrosos.
[b]Castlevania X[/b]----------> por la superioridad en 2D de Saturn es muy superior a la de Play, asi como el control.
[b]Vampire Savior
Xmen VS Street Fighter
Street Fighter Zero 3 (Alpha 3[/b])------> mas que evidente por qué ¿no? los tres 
[b]Croc[/b]-------> otro que pone  a trbajar duro a la Saturn,y el único que ha de cargarse desde la bios por el tema de un plugin , por qué será??? pues incorpora algunas mejoras respecto al de Play como las animaciones en la lava o agua y es muy sólido gráficamente.
[b]Courier Crisis[/b]-------> creo que posiblemente el juego mas raro de ver de Saturn del 98 creo , se comenta que es mejor versión que el de Playstation, supongo que por el control y temas de texturas o sonido.
[b]Exhumed[/b]------->mucho mejor que la versión de Playstation juegalo y miralo por ti mismo, control, iluminación, texturas, sonido, ademas completamente en Castellano   :mrgreen: 

Luego en mi opinion hay algunos que están parejos, con mejoras y pérdidas según que versión pero excelentes juegos como son:
[b]
Resident Evil[/b]------> diria que es mejor la versión de Saturn , pero podría equivocarme ya que cosas como las transparencias, iluminación, video y la carga de las puertas están a peor nivel que su honónimo (hay un excelente análisis en la biblioteca de la web)
[b]Dead or Alive[/b]-------> lo mismo que antes, la versión de Play trae muchas mejoras y extras , quizas lo mas importante es que llegó Pal, pero se aleja mas del original donde el de Saturn es mucho mas fiel y con algunos "trucos" que lo hacen mejor en ciertas cosas.
[b]Comand and Conquer[/b]-------> Diria que es el mismo pero he leido mucho y se valora mejor la versión de Saturn.
[b]Formula Karts[/b]------->muy buen juego que me parece igual al de Play, calcado.
[b]Tomb Raider[/b]--------> Juegazo calcado al de Play aunque dicen que algo inferior en temas de framerate, transparencias o texturas.
[b]Duke Nukem 3D[/b]------>excelente juego pero que pierde algunos elementos del escenario (carteles, pisadas de sangre, zonas secretas) respecto a la versioón del PC y Playstation
[b]World League Soccer 98[/b]------> sensacional simulador de futbol exáctamente igual al de la Play, el último de su género en Saturn y de los 5 últimos en Europa.
[b]Myst, Riven, Atlantis[/b]------>calcados,quizas alguno en ingles respecto a otro que llego traducido para la Play.
Seguro se me quedan más y algunas cosas no estareis de acuerdo, esto no es oficial , es muy subjetivo aunque he intentado ser lo mas objetivo posible. No enumero los que son peores en Saturn porque son muchos por desgracias, malos ports por prisas o poco interés, pero te diré algunos : 

Die hard trilogy, Doom, Destruction Derby, The lost world.JP, Fifa 98....

Saludos.


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Ryo Suzuki
17 Diciembre 2009, 05:22 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Muchos son mejor en PSX porque eran unos perracos y las versiones Saturn las hacian partiendo de las de PSX o simplemente porque les era mas dificil simplemente destapar el potencial de la de SEGA...

De los que has comentado uno de los que hay controversia es en el caso de Resident Evil.

Yo personalmente creo que es mejor el de PlayStation mientras que hay muchos que es el de Saturn, mira aqui una comparativa:

http://www.stevemv.com/re.html


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dmc
17 Diciembre 2009, 07:38 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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¿Sabéis si las diferencias de Pandemonium son muchas? Es que lo jugué destrangis en PSX pero me molaría hacerme con el original en saturn.

Saludos.


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cewalcan
17 Diciembre 2009, 07:49 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Esa comparativa no es del todo justa. No por nada sino porque no se habla del Resident evil 1 original de Playstation sino del director´s cut. En ese caso puede que de Playstation sea algo superior ya que es un juego aparte.

          Pero si comparamos los dos Resident evil originales es más completo el de Saturn. Normal por otra parte. El de Saturn salió un año y medio casi más tarde. Y el Director´s cut (que es del que se habla en la comparativa) salió unos pocos meses más tarde que el de la Saturn. Por tanto es una versión mejorada del primero.

          La diferencia más evidente de los dos juegos originales es el modelado de los personajes. En el de Playstation ves unos claros personajes poligonales. Pocos poligonos pero quedaba bien. Al igual que la versiób de pc. Los personajes en Saturn tienen un aspecto más ......cuadrado y colorido. En ese sentido es cuestión de gustos.


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Fandu
17 Diciembre 2009, 08:07 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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[quote user="dmc" post="31422"]¿Sabéis si las diferencias de Pandemonium son muchas? Es que lo jugué destrangis en PSX pero me molaría hacerme con el original en saturn.

Saludos.[/quote]

El juego es calcado al 99% salvo que la versión de Saturn tiene algunas cosas en contra, por otro lado por cuestiones del Hardware y no del juego, y en mi opinión son tres, alguna común en juegos de Saturn y otras no:
[u]Intro y secuencias de vídeo[/u], la calidad es peor que en el de Playstation, obviamente es algo sabido en Saturn. Aunque la calidad no desmerece en nada al juego.
[u]Transparencias[/u], gran lacra de la consola, es una pena, efectos mágicos, hechizos y explosiones están muy bien logradas pero no brillan tanto ni lucen tanto como en la otra versión, por ejemplo cuando cogemos una magia nos vemos rodeado por una esfera de color , pues en Saturn esa esfera es mas opaca, mas plana (pero no hay tramas) logrando una sensación de transparencia bien lograda pero en Playstation esa esfera brilla y luce mas , da sensación de transparencia 3D bien lograda.
[u]Ralenticaciones[/u], son pocas y en pocos sítios pero hay determinadas zonas en las que el juego se relentiza y es molesto, sobretodo en zonas de salto con enemigos.
[u]Control[/u]; me parece bueno pero a veces al ejecutar el doble salto con la chica es algo impreciso, puede llegar a frustrar.

Aviso de que las dos últimas cosas no se si también se dan en la versión de Playstation.


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DonGloton
17 Diciembre 2009, 08:39 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Para mi la versión de Psx de Castlevania es mejor que la de Saturn. Vale que este tiene a tres personajes seleccionables y áreas secretas, pero el resultado técnico es más pobre que el de Psx. No es sólo el tema de las transparencias (que importa también, porque en Saturn al menos podrían haberse currado unas tramas de más calidad) sino que todo el juego tiene un aspecto como de estar sin acabar. Las 3D no son tan buenas, la definición de los personajes (tal como yo los veo) es más baja en Saturn, etc...

Un saludo!


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cewalcan
17 Diciembre 2009, 08:50 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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La versión de Tomb Raider de Playstation es mejor que la de Saturn. Los gráficos en general son mejores y la animación es algo más fluida. Por lo demás son iguales.

         La versión de Alien Trilogy es mucho mejor la de Playstation. Al entrar más por los ojos te metes de lleno en el juego. El de SAturn es algo más feillo por decirlo de alguna manera. Mientras que en Playstation es un notable shoot´em up subjetivo en SAturn es un juego decente y poco más.

         Y bueno los Fifa como los NBA live siempre salen mucho mejor parados los de Playstation que los de SAturn.


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dmc
17 Diciembre 2009, 10:42 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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[quote user="Fandu" post="31424"][quote user="dmc" post="31422"]¿Sabéis si las diferencias de Pandemonium son muchas? Es que lo jugué destrangis en PSX pero me molaría hacerme con el original en saturn.

Saludos.[/quote]

El juego es calcado al 99% salvo que la versión de Saturn tiene algunas cosas en contra, por otro lado por cuestiones del Hardware y no del juego, y en mi opinión son tres, alguna común en juegos de Saturn y otras no:
[u]Intro y secuencias de vídeo[/u], la calidad es peor que en el de Playstation, obviamente es algo savido en Saturn. Aunque la calidad no desmerece en nada al juego.
[u]Transparencias[/u], gran lacra de la consola, es una pena, efectos mágicos, hechizos y explosiones están muy bien logradas pero no brillan tanto ni lucen tanto como en la otra versión, por ejemplo cuando cogemos una magia nos vemos rodeado por una esfera de color , pues en Saturn esa esfera es mas opaca, mas plana (pero no hay tramas) logrando una sensación de transparencia bien lograda pero en Playstation esa esfera brilla y luce mas , da sensación de transparencia 3D bien lograda.
[u]Ralenticaciones[/u], son pocas y en pocos sítios pero hay determinadas zonas en las que el juego se relentiza y es molesto, sobretodo en zonas de salto con enemigos.
[u]Control[/u]; me parece bueno pero a veces al ejecutar el doble salto con la chica es algo impreciso, puede llegar a frustrar.

Aviso de que las dos últimas cosas no se si también se dan en la versión de Playstation.[/quote]

OK, gracias por los datos.

La verdad es que el aspecto gráfico no es algo determinante para mi, pero si el jugable. Mi manera de pensar es que un juego es bueno independientemente del numero de arrugas que tenga el personaje, por eso me hace gracia las comparaciones del R.Evil cuando parece que ambos son jugables casi idénticamente.

Ahora a ver si encuentro un Pandemonium. :roll:


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darumo
17 Diciembre 2009, 10:51 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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De Resident Evil mencionar la chapuza de la famosa fuente "transparente", es verdad que el problema de Saturn con transparencias le hace perder muchos enteros, pero aquí esta el mal hacer de capcom, el juego tiene decorados ESTÁTICOS, podrían haber hecho la fuente en 2D y transparente, hubiese dado el pego y el resultado seria mucho mas decente.


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DonGloton
17 Diciembre 2009, 10:59 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Te podrán hacer más o menos gracia, pero si un juego se juega igual en dos consolas pero se ve mejor en una que en otra (la que sea) podemos entender que la versión que se ve mejor es mejor que la otra, ¿no?


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Wesker
17 Diciembre 2009, 11:43 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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El ejemplo más destacado que se me ocurre de que una versión Sega Saturn sea mejor que una PlayStation es el de Grandia, sin ningún género de dudas. Grandia en PlayStation no es buen port. Es más feote (todo lo poligonal se ve mucho, mucho más feo, y los sprites cantan pareciendo que están más superpuestos sobre el mundo poligonal) y sobre todo más lento que en Sega Saturn, pues es un juego que en Sega Saturn aprovechaba incluso el procesador de sonido Yamaha FH1 DSP en la gestión de gráficos, marcha de procesamiento que le faltaba a PlayStation (era demasiado intensiva esa gestión de CPUs para la de Sony). Y realmente el de PlayStation no tiene ninguna ventaja real salvo el de las localizaciones occidentales, algo que se podría solucionar simplemente traduciendo el de Sega Saturn.

Caso parecido lo que pasa con Castlevania Symphony of the Night pero a la inversa. Técnicamente es mejor en PlayStation, porque en Sega Saturn no están bien reproducidos los efectos gráficos 3D (no ya las transparencias, sino otros muchos efectos visuales que se salen de las 2D), amen de ciertas ralentizaciones adicionales (especialmente cuando hay mucho bicho en pantalla o cuando aparecen elementos poligonales) y de cargas más largas entre zonas (aunque tampoco para desesperarse). Es mal port en lo técnico, eso desde luego. Lo que pasa es que este caso lo compensa con la ristra de extras que tiene el juego en Sega Saturn (algo que no tiene por ejemplo Grandia en PlayStation respecto a Sega Saturn, que es un calco) que lo hace ser la versión más completa y Director's Cut del juego, ni siquiera superado en eso por la más reciente para PSP. Es por ello por lo que, aguantando las trabas técnicas, siempre juego a Castlevania Symphony of the Night en Sega Saturn, aparte de que fue la versión con la que lo descubrí (casi ningún usuario de PlayStation que conocía tenía o quería saber nada del juego), pero esto son ya cuestiones muy propias de cada uno.

El caso de Resident Evil es quizás lo que se encuentra enmedio por así decirlo. El juego de Sega Saturn sigue siendo un port del de PlayStation, como en el caso de Castlevania Symphony of the Night, pero en el caso del juego de Capcom (conversionado por Nextech) se hicieron ciertos cambios de diseño para que el juego se adaptara mejor a la plataforma de conversión que no se hicieron con el de Konami. Estos cambios son sobre todo el de los modelados poligonales, donde yo no diría que sean mejores o peores: en realidad son totalmente diferentes. La constitución poligonal de los modelados de Sega Saturn es más achatada y de bloque, pero las texturas son notablemente mejores (los originales, de hecho, no están apenas texturizados y tiran mucho de flat shading), por lo que en este sentido la cosa es una de cal y una de arena. Lo de las tramas sí que es un inconveniente real del de Sega Saturn con el de PlayStation (aunque no es tan acuciante como lo de las transparencias en Castlevania Symphony of the Night, por ejemplo), unido a que en Sega Saturn no hay una iluminación/sombreado real y todo está superpuesto en los modelados al cargar la zona. Los fondos tienen mejor nitidez de color en Sega Saturn que en PlayStation, y luego las cargas entre puertas eran un poco más largas en Sega Saturn (pero tampoco demasiado). A su favor, las exclusividades de la versión Sega Saturn, lo que le hace ser su propio Director's Cut diferente al que tuvo PlayStation, por lo que en este caso siempre tengo en cuenta las dos versiones, según me de una u otra.

Si no nos vamos muy lejos, por ejemplo en lo que a Konami se refiere, está el caso de Policenauts, que es más completo en Sega Saturn (al ser una versión posterior, y la última que se hizo) que en PlayStation, que sólo tiene a su favor una imagen más limpia de los videos (pero con menos frames que los equivalentes de Sega Saturn). Y Genso Suikoden también tiene ciertas novedades/extras que mejoran esta versión respecto a la original de PlayStation, siendo casi iguales en lo técnico (sólo en los combates se pueden apreciar diferencias en cuanto a la renderización del terreno tridimensional).

Con los demás juegos de Capcom, los juegos son o iguales, o mejores en Sega Saturn si son de los de 1997 en adelante que ya usaban el cartucho de 4MB de RAM, aunque también está el caso aislado de lo que pasó con X-Men Children of the Atom, conversionado de manera más que digna a Sega Saturn y cuya conversión a PlayStation es una patraña de las buenas, realizada por Probe/Acclaim.


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segatasanshiro
18 Diciembre 2009, 10:01 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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En mi opinion viendo lo que aporta el amigo Wesker esta claro que la Saturn echandole ganas puede hacer cosas igualess o mejores que la Psx


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darumo
18 Diciembre 2009, 10:33 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Pues creo que lo de usar el yamaha para la gestión de gráficos es una barbaridad, el Yamaha es única y exclusivamente un procesador y mezclador de audio, es imposible sacarlo de ahí, otra cosa es que se usara el Motorola 68000 a 7mhz pero su capacidad de proceso para calculo es limitado por su antigüedad y por lo tanto como para ayuda para 3D es tremendamente pobre, una cosa es que fuese el mejor procesador de 16bit de finales de los 80 y que marcó una era de oro y otra es usarlo para 3D, recordemos que Megadrive lo usaba de procesador principal y para VirtuaRacing necesitó un coprocesador matemático de ayuda (el chip SVP) y hablamos de polígonos planos sin texturas.

Del Grandia que recuerde las diferencias eran el temblor de polígonos característico de PSX (que aquí le hace perder algunos puntos), la diferencia en el proceso de color de una consola a otra y poco mas, los juegos son casi un calco, es verdad que el de Saturn parecía ligeramente mas optimizado pero no le saquéis milagros que no se hicieron, simplemente son diferencias de programación por el equipo que se haya ocupado de la versión de una y el equipo de la otra, normalmente no son los mismo programadores los de ambas, a veces ni tan siquiera se ocupa el mismo estudio, por ejemplo sacado el tema del Castlevania, por lo que pega tantos tirones es por que el equipo que desarrollo de esa versión fue Konami Nagoya y el único juego decente y bueno que hizo fue esa conversión, por lo general si sale Konami Nagoya al comienzo de un juego lo mejor es quitarlo, y no lo digo de coña suelen tener muy malos acabados, después de todo era el estudio mas bajo en Konami.


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DonGloton
18 Diciembre 2009, 10:43 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Yo jugué a ambos Grandia y recuerdo que el de Psx no estaba mal, pero la versión de Saturn me transmitió mejores impresiones. Se veía mucho más sólido.


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segatasanshiro
18 Diciembre 2009, 10:50 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Sinceramente a mi no me parece para nada un burrada que utilizaran el Yamaha mas bien me parece una virgueria que fueran capaces de utilizar el procesador de sonido para otros usos y una buena muestra de cuando se queria se podian hacer grandes cosas con la Saturn,como se dice vulgamente aprovecharon hasta las raspas.


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DonGloton
18 Diciembre 2009, 11:42 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Hombre, yo creo que o que Darumo quiere decir es que le parece imposible. Y a mí tanto como imposible no sé, yo esa historia la había escuchado pero si mañana me dicen que era un cuento tampoco me parecería tan raro. Hay que reconocer que es bastante difícil de creer.


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darumo
19 Diciembre 2009, 12:36 AM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Exactamente, es lo que digo, como he mencionado el único CPU programable aparte de los CPUs principales en Sega Saturn es el Motorola 68000 a 7mhz (o puede que 11mhz, se fabricaron 68000 de ambas velocidades, Neogeo tiene un 68000 a 11mhz) que tiene haciendo de puente entre la saturn y el chip de sonido Yamaha, al igual que la Megadrive tenia un Z80 a 3mhz para manejar un chip yamaha FM y el canal DAC.

Pero como digo el Motorola para cálculos intensivos 3D es obsoleto e incluso en Megadrive ya necesitó un coprocesador matemático de ayuda para apañárselas con Virtua Racing, por otra parte si quitamos al Motorola la tarea de administrar el sonido hacia el Yamaha entonces esa tarea la tendría que hacer el CPU principal y empeoramos las cosas (aunque hay una realidad, y es que los programadores para cumplir fechas a veces no aprovechaba esa habilidad de poder dejar el audio en manos de ese CPU dedicado en Saturn o simplemente pasaban de complicarse, por que hablamos de programar un Motorola 68000 de 16bit y eso lleva algo de tiempo, era otra "bonita" manera que tenían de perder rendimiento por ganar tiempo, es que esto pasaba incluso en Megadrive en el que no usaban el z80 y añadir ese trabajo a las tareas del CPU principal, si tenéis algún emulador de Megadrive en el que se pueda desactivar el z80 podéis ver)


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Lap
19 Diciembre 2009, 12:37 AM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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El tema de la utilización del Yamaha como apoyo para gráficos, lo había escuchado sobre el Shenmue de Saturn, pero vamos, quien sabe...


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darumo
19 Diciembre 2009, 01:14 AM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Tampoco os podéis fiar de todo lo que se dice, también algunos andaban diciendo que el Castlevania era uno de los juegos que mejor aprovechaban el chip de audio de Sega Saturn y ya me diréis que puede aprovechar si las musicas están grabadas en Aiff (antiguo formato de audio de Apple, algo así como un WAV con compresión). Otro mito era que el SuperFX en SNES aumentaba los colores, es divertido ver como un coprocesador matemático tenia habilidades desconocidas xD, de hecho Yoshi Island tiene 256 colores maximos + transparencias, IGUAL que todos los juegos de SNES, no hay ninguna mejora en el chip de video, ni con el SuperFX, ni con ningun otro chip (Super Mario RPG/Star Ocean y otros tantos igual).

De hecho ante la imposible posibilidad de que Grandia use el chip de sonido como una ayuda gráfica, otro milagro es que el programador de SSF haya conseguido emular el juego (y casi de los primeros) debería haberle costado la vida entera tan siquiera pensar esa remota posibilidad y contemplarla en el emulador.


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Wesker
19 Diciembre 2009, 02:45 AM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Siempre había tenido entendido que Game Arts utilizó un tercer procesador para la gestión de gráficos de Grandia, y que era el Yamaha y no el Motorola. Como lo hicieron ya no lo sé, porque tampoco tengo experiencia propia en estas cuestiones técnicas más allá de lo que se suele decir. A lo mejor era el Motorola el que se usó y no el Yamaha, o a lo mejor realmente no usaron ninguno de los dos, pero lo que yo leí al menos fue que pudieron reprogramar y usar el Yamaha para esa labor. Si esto es algo que anda equivocado... pues nada, no me molestaré siquiera en rebatirlo. Eso sí, que Grandia de Sega Saturn es más sólido y fluido que el de PlayStation es un hecho evidente.

Respecto a lo de Konami Nagoya, cierto es que los juegos originales que hacían completamente por méritos propios solían tirar a mediocres, y la prueba más directa de ello son sus juegos para Game Boy como Castlevania Legends y Ganbare Goemon (el que salió en el 97). Realizaron también un Ganbare Goemon completamente poligonal para PlayStation que tiene bastantes maneras técnicamente, con entornos y personajes completamente poligonales, gráficos en alta resolución y 60fps, pero que hace aguas en cuanto a la disposición de los escenarios, bastante plana/limitada y llena de niebla hasta los topes (parece que vayas por el Himalaya), unido a un planteamiento de juego algo pobre y poco inspirado (para rematar, mala cámara también).

No obstante, en cuanto a lo que se dice de que la versión Sega Saturn de Castlevania Symphony of the Night es su mejor juego, en mi opinión creo que mejor conversión para Sega Saturn que la de Castlevania Symphony of the Night les salió desde luego la de Vandal Hearts (irrisoria nueva intro que pusieron aparte), que aunque aún siendo igualmente algo más "cruda" gráficamente que la versión original de PlayStation, no tiene desde luego los problemas de optimización/ralentización del Castlevania SOTN conversionado posteriormente por ellos. Eso sí, con Castlevania SOTN se portaron bastante mejor en lo que se refiere a nuevo contenido (no me gustaría más que el original de PlayStation de no ser por eso) que con Vandal Hearts, desde luego, pero en lo estrictamente técnico el Tactic-RPG está más logrado en Sega Saturn que la aventura vampírica.


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DonGloton
19 Diciembre 2009, 08:38 AM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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A mí, hablando en un lenguaje mas plano, es que simplemente me parece que el Vandal Hearts es menos exigente y que Castlevania es un juego mucho más preciosista. Pero como conversiones... Creo que K. Nagoya son un equipo de programación bastante mediocre.

Y ya que estamos hablando de esto, yo tampoco puedo dejar de recomendar a todo el que no haya visto la intro de Vandal Hearts de Saturn QUE LA VEA!!!!!!. Es la intro más divertida y más llena de incongruencias de todos los tiempos. No perdáis la oportunidad. 

Saludos!  :wink:


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segatasanshiro
19 Diciembre 2009, 02:02 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Tienes razon man esa intro es un puntazo gracias por comentarlo jajajajaj.


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Ryo Suzuki
19 Diciembre 2009, 02:12 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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[youtube]PJMqMlSTii8[/youtube]

Que partida de culo!! Te mueres de risa :lol:  :lol: 

Hay rumores que era un tio que queria currar en Konami y llevaba 4 dias con el 3Dstudio max haciendo sus chapus, les envio eso como curriculum y lo pusieron en el juego por la cara :mrgreen:  :mrgreen: 

No tiene nada que ver con el juego jeje :shock:  :shock: No lo habia visto, yo me pase el de PSX, que me encanto en su dia por cierto.

Con lo que molaba la de PSX con la tipa cantando!!!:

[youtube]1AobY9QQyu8[/youtube]

Ya sabemos, si un dia traducimos Vandal Hearts de Saturn al español, de paso le metemos la intro del de PSX :roll:


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UltimateX
19 Diciembre 2009, 03:08 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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[quote user="dmc" post="31422"]¿Sabéis si las diferencias de Pandemonium son muchas? Es que lo jugué destrangis en PSX pero me molaría hacerme con el original en saturn.

Saludos.[/quote]

Te vendo el mio por no tenerlo dos veces.(dejame mp si te interesa)

Decir que el Castlevania X graficamente es mejor el de psx por trasnparencias y framerate, ya que esta versión la hizo la Konami principal. La de Saturn era una filial de Konami.


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Wesker
19 Diciembre 2009, 04:13 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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[quote user="Ryo Suzuki" post="31496"]Con lo que molaba la de PSX con la tipa cantando!!!:

Ya sabemos, si un dia traducimos Vandal Hearts de Saturn al español, de paso le metemos la intro del de PSX :roll:[/quote]

No hace falta. La intro original de la versión PlayStation también está en la versión Sega Saturn.

Simplemente hay que esperar un poco en la pantalla de título para que salga.

PD: Nótese que fui yo quien subió la nueva intro de Sega Saturn a YouTube, pues entonces no lo había hecho nadie aún :mrgreen: . Idem con la de Genso Suikoden, que sí que mejora a la original de PlayStation con bastantes creces.


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DonGloton
19 Diciembre 2009, 07:41 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Suikoden en Saturn mola un huevo. Y es verdad, Vandal Hearts de Saturn tiene las dos intros. Pero la del nota con la espada es IMPAGABLE. Yo no la quitaba ni por todo el dinero del mundo. Me parto el culo cuando la veo.


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commander
19 Diciembre 2009, 08:48 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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y que me decis del duke nukem 3d? yo no jugué a la version de psx.Desdeluego la de saturn me encanta,es adictiva


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warped022
06 Enero 2010, 05:15 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Creo que lo mejor sería que, en vez de dar una opinion personal sobre qué versión le parece mejor a cada uno, pusierais una comparación de las dos versiones, aclarando sus pros y/o contras con respecto a la otra versión. Un ejemplo:

Castlevania Symphony of the Night:

Psx: Desarrollada por la propia Konami; Mejor framerate; Transparencias; Mejor resolucion; Mejores 3D; Menores tiempos de carga; Menos ralentizaciones

Saturn: Desarrollada por una filial de Konami; Más personajes a elegir; Areas secretas


Es por poner un ejemplo, creo que así está todo más claro y veremos lo que de verdad nos interesa.


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Fandu
07 Enero 2010, 01:48 AM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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[quote user="commander" post="31519"]y que me decis del duke nukem 3d? yo no jugué a la version de psx.Desdeluego la de saturn me encanta,es adictiva[/quote]

Respecto a eso, pues a mi también me encanta, fue el segundo juego que tuve para Saturn, y comparándolo con el de Playstation aprecio ligeras diferencias, no afectan a la jugabilidad, como son:
[*]Faltan algunos carteles de esos publicitarios en algunas fases (muy pocos),
[*]Una o dos áreas secretas en alguna que otra fase
[*]Marcas de sangre como las pisadas cuando pasas sobre el cadaver de algún enemigo
[*]Las melidías en las fases son distintas (me gustan más las de Saturn, pero es algo personal)

Y sin embargo la versión de Saturn la veo super fluida y adictiva, y:
[*]Nivel exclusivo de Saturn ( o creo que eran incluso 2)

Y cambiano un poco de tema, anoche me acabé el Resident Evil ( con Jill) y me quedé con una movida curiosa; cuando acabas el juego y salen los créditos, éstos van acompañados de unas secuencias en 3D del juego a modo de resumen de momentos claves durante la aventura, pues bien, esos vídeos SON DE LA VERSIÓN DE PLAYSTATION  :shock: (sorry por mayusculas), se nota a la legua que los modelos de los personajes no son los de Saturn y me quedó claro ya cuando salió una escena donde se generaban transparecnias y no apareció la típica trama  :cry: .
¿qué os parece? jejeje, por cierto me gustaron mas los modelos de la gris, y el modo battle que desbloqueas es un puntazo, ¿es exclusivo de saturn?, como sea alarga mucho la vida del juego y es un extra grandioso.


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commander
14 Enero 2010, 12:29 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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mmm ,aer si adquiero el resident evil cnd tenha un hueco y veo eso que dices,seria cuanto menos ironico xdd


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DonGloton
14 Enero 2010, 12:51 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Jejejeje No me había dado cuenta de eso que dices de los vídeos. Es curioso, pero bueno, tratándose de un port.... El modo ese battle creo que no está en la versión de PSX. 

Un saludo.


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Wesker
18 Enero 2010, 09:01 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Es que las escenas de créditos de la versión Sega Saturn son simplemente dos o tres archivos de video que se alternan dependiendo de los finales y que comprenden tanto los créditos como esas escenas revisionadas del juego, teniendo en cuenta además que son exáctamente los mismos archivos que aparecen en la versión PlayStation (y en la versión PC, que es un port directísimo), siendo la causa por la que se ven en ellos los modelados originales. 

Se debe simplemente a que no se quisieron comer la cabeza demasiado en cuanto a rehacerlos regrabando los archivos y readaptando las escenas revisionadas para que se vean las particularidades gráficas de la versión Sega Saturn. En vez de eso, fueron a lo fácil y listo.


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Fandu
19 Enero 2010, 05:36 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Hola de nuevo, he encontrado otro juego del que se dice que la versión Saturn es la mejor  que ha salido, lo ha hecho para Super Nintendo donde exprimía mucho a la consola y se dice que es la mejor versión jugable, para Megadrive mucho mas pobre, para Amiga, Sega Saturn y Playstation.
El juego es [b][u]Street Racer [/u][/b] y salió primero para las 16 bits y luego para Sega Saturn , un título que pese a que no es una maravilla técnica ni exprime la Saturn si que es muy divertido, alegre y colorido, las melodias son cañeras y esta claramente enfocado a un público infantil. 
Pues bien he encontrado varias referencias que hacen de él mejor versión que la de Playstation, port de la versión Saturn que salió unos meses después.
Saludos.


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cewalcan
19 Enero 2010, 05:57 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Pues la verdad es que si. La versión de Playstation tiene mejores gráficos y se nota que está mejor pulido tecnicamente pero es mucho más lento y sin gracia que la versión Saturn.


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Ryo Suzuki
19 Enero 2010, 05:58 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Je, je! os fijais en todo gente!

El RE de Saturn yo creo que hay que tenerlo sí o sí.

Lo del extra ese, hasta que salió el DEADLY SILENCE ese extra era completamente exclusivo ¿no?

P.D: El Street Racer es el que estaba Suzuki de por medio?


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Wesker
19 Enero 2010, 06:02 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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[quote user="Ryo Suzuki" post="32711"]Lo del extra ese, hasta que salió el DEADLY SILENCE ese extra era completamente exclusivo ¿no?[/quote]

Y lo sigue siendo. Lo que tiene Resident Evil Deadly Silence no es realmente lo mismo que el Battle Mode de Resident Evil de Sega Saturn, que es totalmente único de esta versión. Son modos de juego distintos lo que hay en ambas versiones.

[quote user="Ryo Suzuki" post="32711"]P.D: El Street Racer es el que estaba Suzuki de por medio?[/quote]

Street Racer es un juego de Vivid Image y UbiSoft, no tiene nada que ver con Yu Suzuki (¿no estarás pensando en Power Drift?).


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Ryo Suzuki
19 Enero 2010, 06:05 PM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Jo, que expertos en RE. Entre tu e Ilducci me teneis frito :lol: 

Y sí, era este:

[img]http://www.automopedia.org/wp-content/uploads/2008/08/power_drift_arcade_flyer.jpg[/img]

Me lees la mente, asi que ya sabes cual es el siguiente unreleased que voy a sacar :mrgreen:


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Fandu
21 Enero 2010, 02:12 AM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Bueno gente pues otro a la saca  :mrgreen: , jejeje poco a poco, ahora se trata del magnífico unreleased Pal que sacó esta web gracias a The Punisher, y que como ya muchos saben y se ha dicho en su correspondiente post está mas optimizada que la versión definitiva de Playstation ( y eso que la Pal se Saturn no salió). Se trata del [u][b]Tennis Arena [/b][/u]  magnífico juego de tenis y el mejor del catálogo en su género a ojos de muchos. Saludos. (la verdad que este estaba a huevo, lo difícil era no darse cuenta).


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alejandrete
21 Enero 2010, 03:33 AM

Re: Versiones De Juegos Psx Vs Saturn
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Buenoooo... ya se que que en este hilo a lo mejor no va pero... yo creo que tambien deberiamos tener en cuenta los juegos exclusivos de cada consola, antes de hablar de lo que se puede exprimir una consola o no, me refiero a que, si comparas el mejor juego de lucha 3D de Saturn (para mi gusto last bronx) con el mejor de play ( Tekken 3) la paliza que nuestra negrita  le da a la de Sony es horrorosa, por no hablar de los juegos de coches (Sega Touring Car es un juegazo, y los Gran Turismo siempre me han parecido mas feotes, lentos, e incontrolables)o los de fútbol (Para mi gusto WWS'98 le pega una patada en la boca a cualquiera de la play) Aunque, volviendo al tema que nos ocupa, para mi la paliza mas sonora se la lleva con uno de mis juegos favoritos: The King of fighters '95. La version de Saturn no sólo carga MUCHO más rápido (lo cual se agradece mucho, parece casi la recreativa) Sino que tambien se controla mejor, el sonido es más crecano al de neo-geo y visualmente... Parece ser que en los juegos posteriores(los de Capcom lucha 2D) se curraron un poco mas las versiones de Play, pero que este juego les pillo "en bragas" por asi decirlo, y no sabian el verdadero potencial de una Saturn + Cartucho RAM, por lo que, al ir a hacer el port de Play, se dieron cuenta de que tenian que recortar cosas, porque de lo contrario, los tiempos de carga iban a ser tan lentos, que en vez de minijuegos para las cargas, el juego tendria que venir con Libro incluido para las esperas!  :mrgreen:


