https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=7&t=10085
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Ryo Suzuki
04 Septiembre 2021, 10:22 PM

¿Castlevania: Symphony of the Night para la Mega Drive?
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Nunca sabes lo que la scene puede traernos.

Y sé que suena loco pero al parecer este tal [b]Pigsy's Retro Game Dev Tutorials[/b] está haciendo un remake del popular juego de Saturn y PSX quitándole su vertiente Metroid y adaptándolo a la experiencia clásica de la saga Castlevania.

La cosa está muy verde aún pero lo que se ve no pinta nada mal.

[youtube]e8WcbBsZSjg[/youtube]

No sé qué pensar. Ojalá llegue a buen puerto, aunque también está haciendo lo mismo con el Shinobi de Game Gear; no le dará la vida...

¿Os imagináis que lo acaba?


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segatasanshiro
04 Septiembre 2021, 11:12 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive?
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Yo lo veo como un concepto muy interesante porque para mi gusto la parte metroid no casa muy bien con lo que es la esencia clásica de un Castlevania y si este juego sale a buen puerto sería una forma de ver y disfrutar algo con mucho potencial y que para mi gusto personal sería mejor juego.



A mi me llama mucho más la atención por ponernos en concepto el Castlevania the New Generation de Mega que el Symphony precisamente por su jugabilidad.



Sega Saturn Shiro.


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Jasvy
06 Septiembre 2021, 01:44 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive?
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Uffff... pues para mí Symphony of the Night es perfecto como es. Me lo he pasado hace poco en Saturn. Ya me había pasado hace tiempo la versión de PlayStation. Me parece una pasada de juego. Es brutal. Los antiguos centrados en la acción son muy buenos también, unos mejores que otros claro. Pero SOTN dió un golpe en la mesa y redefinió la franquicia y prácticamente el género. Y me parece genial.... dudo mucho que pueda salir mejor juego. En todo caso saldrá algo diferente. Y un buen juego si se hace bien, porque no. De todas formas, me parece bien que hagan un enfoque diferente a simplemente hacer un port del juego original... un port 1-1 siempre será peor que lo que ya tenemos, por motivos evidentes, y no tiene más sentido que tener la posibilidad de jugarlo en la Megadrive. En cambio si le cambian el enfoque tendremos algo nuevo, y eso siempre es más interesante, ¿no?


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segatasanshiro
08 Septiembre 2021, 12:12 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive?
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Sin duda un cambio de enfoque le da un cambio que genera interés en ver como queda, siendo mis gustos como son en este caso el experimento me puede gustar más que el original.



Solo el futuro lo dirá.


Sega Saturn Shiro.


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omi_payaso
10 Septiembre 2021, 02:24 AM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive?
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:putoamo: Se ve super chulo y a pesar de que no se pueda hacer 100% para correrlo en la MD no me importaria porque el hecho de tener otro castlevania para la MD no tiene precio.  :mrgreen:


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Ryo Suzuki
03 Noviembre 2021, 07:23 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony of the Night para la Megadrive?
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Ha añadido dos nuevos vídeos desde la última vez que lo miré.

Ahora estaba viendo este:

[youtube]NZrHQGpZHTM[/youtube]

Interesante todo el proceso.


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segatasanshiro
04 Noviembre 2021, 08:44 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive?
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Se ve que de momento esta trabajando en el proyecto, ojala lo termine y podamos verlo corriendo en nuestras consolas. Ahora mismo en mi opinión uno de los proyectos mas interesantes que hay para la blanquita de Sega.



Sega Saturn Shiro.


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Ryo Suzuki
20 Diciembre 2021, 12:16 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony of the Night para la Megadrive?
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Efectivamente.

No sé si vais mirando el canal pero sigue con fuerza.

Ahora en CRT:

[youtube]iLzS4_5m7L0[/youtube]


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Nekketsu
21 Diciembre 2021, 06:44 AM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive?
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Increible el enorme trabajo titanico que esta haciendo la comunidad brasilera con estos proyectos... todas las semanas con novedades increibles!  :shock: desde pyron22, master linkuei, pigsy y tantos más... y no lo digo solo por la megadrive, incluso en la SMS/Gamegear he estado impresionado de la scene.


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Nekketsu
27 Diciembre 2021, 05:57 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive?
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Bueno muchachines, como las navidades llegaron cargadas de Megadrive.
Pigsy nos trae la demo tecnica navideña de SOTN. 

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=jOcedpeDXi8[/youtube]

esta el link de descarga en el mismo video.

que lo disfruten!  yo aun estoy en shock para ser una simple demo tecnica :shock:


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segatasanshiro
28 Diciembre 2021, 06:22 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive?
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Muy buena demostración técnica lo único que la música es un poco estridente, supongo que lo irán mejorando.


Sega Saturn Shiro.


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Ryo Suzuki
07 Agosto 2022, 09:26 AM

Re: ¿Castlevania: Symphony of the Night para la Megadrive?
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Parece que esto sigue, ¿no?

[youtube]https://youtu.be/ysL1RPHjrdU[/youtube]
Lo que no entiendo es por qué pone 2017 si el vídeo se publicó hace días...


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segatasanshiro
07 Agosto 2022, 01:25 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Megadrive?
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Parece que progresa adecuadamente, esperemos que no se detenga y salga al final. Lo del 2017 es un poco raro.


Sega Saturn Shiro.


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Ryo Suzuki
27 Diciembre 2023, 07:38 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony of the Night para la Megadrive?
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Holaaa.

No sé si lo habéis visto pero ha habido un update o regalo navideño, puesto que han liberado una demo:

[quote]Demo downloads:

Here is the "unstable" version but with more enemies. As I said in the video, if you have any trouble with the game freezing in certain areas (the bug seems to be restricted to a couple of entrance areas and one in Marble) then you can simply press START when entering the affected areas without interacting with any of the enemies and that seems to to not trigger the bug - weird, right?!
https://www.dropbox.com/scl/fi/p0dcii4bsdcihmgbfn4g2/Pigsy-Castlevania-Sotn-Xmas-2023-Demo-unstable-but-with-more-enemies.bin?rlkey=fn2p9gq3roxoegz9hxl6sjnbc&dl=0

In this version I simply removed a few enemies from the affected areas and it seems to alleviate the freezing problem. Note that it's not due to the number of enemies being too much, as the 2/3 rooms affected are actually very light when compared to other areas of the castle, it's just a strange little bug that I'll fix soon.
https://www.dropbox.com/scl/fi/nr0m5vwjoyy69zodxj1pl/Pigsy-Castlevania-Sotn-Xmas-2023-Demo-stable-but-with-fewer-enemies.bin?rlkey=0seqmz46kh426fajvcqglujky&dl=0

This third rom is a slightly updated version of the one I used to film the CRT video. One of the many changes I made from that day to the release of the Xmas rom obviously must have triggered that room transition bug I mentioned in the video, as this one doesn't seem to have it. Please note that there were various other (less serious) bugs that I fixed in the Xmas version, the most important one being where pushing down while jumping stopped you from jumping again (just crouch and you'll be able to jump again!). It might be interesting to play, especially as it seems to be the most stable one:
https://www.dropbox.com/scl/fi/oz2x2dtvsvuzsg022adyz/xmas-16-dec-23.bin?rlkey=ix66ezbfhgz2hpx9h0gjchxnk&dl=0
[/quote]

[youtube]https://youtu.be/13VdO9J6NBI?si=kdBOAjNEJxshqqvm[/youtube]

A ver qué tal. Habrá que probarla, ¿no?


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segatasanshiro
28 Diciembre 2023, 05:56 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony Of The Night Para La Mega Drive?
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Gracias por el aporte Ryo, una demo muy interesante de uno de los mejores Castlevania clásicos, espero que pronto caiga el juego completo.


Sega Saturn Shiro.


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CarrieFernandez
30 Diciembre 2023, 02:58 PM

Re: ¿Castlevania: Symphony of the Night para la Mega Drive?
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No me acaba de parecer el chiptune de Megadrive...


