https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=7&t=10278
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Nekketsu
15 Abril 2022, 07:51 PM

Proyecto Golden Axe - Tyris Flare (Master System!)
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[b]INTRODUCCION[/b]

Muchos de nosotros habemos sufrido o decepcionado con la entrega muy exigida de Golden Axe original portada
en la infravalorada pero siempre aperrada Sega Master System, con un Ax Battler que resumía todo el
juego en si mismo teniendo a disposición las magias de tierra, fuego y viento, con un apartado técnico
muy al limite, lento, triste y hasta un poco depresivo al no poder disfrutar de nuestros 2 personajes eliminados
por factores de memoria de su version de SMS.

Pues bueno, aqui les traigo un romhacking que no solo hace un abanico a la hermosa Tyris Flare
sino tambien hace un verdadero trabajo de joyeria con los escenarios, introduccion e incluso hasta
optimizacion de ralentizaciones de la version original, haciendo un juego mucho más llevadero y 
hasta un pcoo mas justo!

[youtube]https://youtu.be/PohtU3tdRYo[/youtube]

Este mega trabajo tiene una hambre de seguir creciendo e incluso el creador espera la posibilidad
de colocar al menos otro personaje mas jugable aparte de Tyris. 

[youtube]https://youtu.be/ZtDijgugbRM[/youtube]
Aqui les dejo un video de un chico de españa que analiza muy bien el progreso del parche comparandolo
con la version original al mismo tiempo. (la rom del juego la tiene en su enlace por si desean probar)

La verdad es que he ido probando esta maravilla en mi GameGear choco y el resultado
salta a la vista, es una bestialidad de hacking  :putoamo: 


[img]https://www.segasaturno.com/portal/files/images/1816/gg_tyrisflare.png[/img]

¿Que les parece?  :mrgreen:


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darumo
15 Abril 2022, 08:44 PM

Re: Proyecto Golden Axe - Tyris Flare (Master System!)
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El hack está escandaloso en comparación con el lavado de cara total que le da al juego en el tema gráfico.

Aún así yo creo que en su día este juego merecía haber tenido una versión bien adaptada a las posibilidades de la maquina, yo  hubiese pensado un poco en sacrificar el tamaño de los gráficos un poco a costa de perder fidelidad con la arcade, es verdad que el aspecto está super mejorado en el Hack pero el juego cojea bastante en que en movimiento es tosco que va como por recuadros. Al final es un poco el sacrificio que tomaron con Street of Rage en Master y es muy jugable.


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Nekketsu
16 Abril 2022, 07:50 AM

Re: Proyecto Golden Axe - Tyris Flare (Master System!)
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estoy de acuerdo, yo tambien habria sacrificado tamaño de personajes para preservar una jugabilidad
 mas estable y llevadera, los tamaños de los personajes igual afectan muchisimo y castigan al control,
pensando por ejemplo el nivel de jugabilidad que pueden tener personajes aun mas pequeños como 
el mismo Renegade de Master System que lo encuentro sumamente trabajado y bien acertivo 
con sprites menores pero que aun asi se ven muy bonitos.


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Jasvy
18 Abril 2022, 10:15 AM

Re: Proyecto Golden Axe - Tyris Flare (Master System!)
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Golden Axe es mucho arcade para ese hardware. Yo también hubiera reducido el tamaño. Es lo que se hacía en la época en la mayoría de los Beat'em Ups para 8 bits. Por ejemplo, la excelente conversión de Double Dragon para la misma máquina.


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segatasanshiro
18 Abril 2022, 04:19 PM

Re: Proyecto Golden Axe - Tyris Flare (Master System!)
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Un buen hack sin duda alguna de uno de los clásicos mas señeros de Sega.



Sega Saturn Shiro.


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Nekketsu
21 Abril 2022, 03:13 PM

Re: Proyecto Golden Axe - Tyris Flare (Master System!)
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Y parece que vamos a tener mas temprano que tarde novedades...

[youtube]https://youtu.be/MRVi2RYeHtM[/youtube]
esta demo la subieron solo ayer... de lo que se viene  :shock:


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carlos27
29 Junio 2022, 06:26 PM

Re: Proyecto Golden Axe - Tyris Flare (Master System!)
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gracias por el tema


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segatasanshiro
29 Junio 2022, 10:30 PM

Re: Proyecto Golden Axe - Tyris Flare (Master System!)
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Es una noticia que me llena de gozo.

Sega Saturn Shiro.


