https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=8&t=1289
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Ryo Suzuki
05 Octobre 2006, 02:47 AM

Gears of War se crece
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El otro día me comentaba un colega la gran impresión que le había causado este juego tras visitar el [b]X06[/b] -y a la vez la mierda que le había parecido el Sonic  :mrgreen: -, aunque a mi particularmente no me acaba de llamar la atención no para de ganar adeptos cada día que pasa.

[align=center][img]http://www.segasaturno.com/Minerva-238/images/almacen/noticias/generales/gears_of_war.jpg[/img][/align]
Esta vez ha sido [b]Mark Rein[/b], el vicepresidente de [b]Epic[/b], el que alaba las virtudes de uno de los títulos estrella de la [b]360[/b] y aprovecha para mandarle alguna puyita a [b]Sony[/b].
Si tu no barres tu casa... ¿quien lo va a hacer? :twisted: 

Fuente: [url=http://meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4522e09cc41af&pic=GEN]Meristation


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zeros
06 Octobre 2006, 10:26 AM

Respuesta: Gears Of War Se Crece
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Segun he oido, gears of war ahora utiliza 2 micros y funciona a 60 fps... no recuerdo fuente pero lo he leido hace bastante poco. De todas formas os lo dire el 17 de Noviembre XD


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Ashtyr
07 Octobre 2006, 11:29 AM

Respuesta: Gears Of War Se Crece
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No el juego hast ahora estaba usando un solo core, pero por que el Unreal engine solo funcionaba con 1, se supone que en esta ultima demostracion ya usaban los 3.

Y sobre los fps, el juego va a 30fps, ya dijeron que estaba capado a 30 constantes, y que pretendian mostrar todo lo que pudieran a 30fps, que si en una zona concreta el juego iba a mas frames, pues ponian mas bichos, o mas fectos o lo que fuera , pero siempre el maximo de graficos que pudieran a 30fps.  Por el tipo de juego que es 30fps no es un problema, no es un juego de velocidad vertiginosa donde si se agradece esos 30fps extras.

Un saludo.


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zeros
07 Octobre 2006, 11:31 AM

Re: Respuesta: Gears Of War Se Crece
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[quote user="Ashtyr" post="8299"]No el juego hast ahora estaba usando un solo core, pero por que el Unreal engine solo funcionaba con 1, se supone que en esta ultima demostracion ya usaban los 3.

Y sobre los fps, el juego va a 30fps, ya dijeron que estaba capado a 30 constantes, y que pretendian mostrar todo lo que pudieran a 30fps, que si en una zona concreta el juego iba a mas frames, pues ponian mas bichos, o mas fectos o lo que fuera , pero siempre el maximo de graficos que pudieran a 30fps.  Por el tipo de juego que es 30fps no es un problema, no es un juego de velocidad vertiginosa donde si se agradece esos 30fps extras.

Un saludo.[/quote]

Ke yo sepa no usa los 3 cores ni de coña


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Ryo Suzuki
07 Octobre 2006, 06:21 PM

Respuesta: Gears of War se crece
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Jo con los cores! vaya lio... yo no me entero :?


