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Jasvy
05 Julio 2017, 11:18 AM

Re: Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
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Claro, los juegos de N64 pesan poco todavía. Sin problema económico para meter 30 o 200, eso no es problema. Sobre licencias, N64 fue la primera gran abandonada por las third, y la gran mayoría de juegazos vienen de la propia Nintendo. Nos perderíamos las licencias de Rare (Conker, Perfect Dark, Killer Instinct, Banjo) y supongo que cosas como GoldenEye chungo no ya por la pasta sino por el lío de licencias (la cinemátográfica, la del propio personaje y la del juego en sí. Tela). Pero sí se podrían incluir un buen montón de juegos con coste cero.

Os pongo mi lista de posibles juegos para una supuesta N64 Mini, quitando directamente los de Rare que no eran licencias de Nintendo y los que implican licencias ajenas (cine, por ejemplo):

- 1080º Snowboarding (Nintendo)
- Castlevania 64 (Konami)
- Castlevania Legacy of Darkness (Konami: Este es evidente, porque hay Castlevanias en las minis previas)
- Diddy Kong Racing (Nintendo)
- Doom 64 (idSoftware/Bethesda... complicado)
- Donkey Kong 64 (Nintendo. La licencia, aunque lo desarrollase Rare. A falta de Banjo...)
- Excite Bike 64 (Nintendo)
- Forsaken (Acclaim)
- F-Zero X (Nintendo)
- Goemon 2 (Konami. Creo que no salió de Japón... chungo)
- ISS 64 (Konami)
- Kirby 64: The Crystal Shards (Nintendo)
- Mario Golf (Nintendo)
- Mario Tennis 64 (Nintendo)
- Mario Kart 64 (Nintendo)
- Mario Party / Mario Party 2 / Mario Party 3 (Nintendo. No metería más de uno...)
- Mischief Makers (Treasure)
- Mystical Ninja starring Goemon (Konami)
- Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber (Quest/Atlus... ¿Sega?)
- Paper Mario (Nintendo)
- Pokémon Stadium (Nintendo)
- Rayman 2 (Ubisoft... la cosa se complica)
- Resident Evil 2 (Capcom)
- Ridge Racer 64 (Namco-Bandai)
- Sin and Punishment (Treasure: Joya que no salió de Japón. Es su momento)
- Star Fox: Lylat Wars (Nintendo)
- Super Mario 64 (Nintendo)
- Super Smash Bros. (Nintendo)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask (Nintendo)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest (Nintendo. Nunca salió en N64, que sepa, pero sí en el recopilatorio que se lanzó en GameCube emulado)
- Turok: Dinasour Hunter (Acclaim)
- Turok 2: Seeds of Evil (Acclaim)
- Turok 3 (Acclaim)
- Wave Race 64 (Nintendo)
- Yoshi's Story (Nintendo)

Tengo ciertas dudas sobre los juegos de Acclaim, que quebró en 2004 y desde entonces sus licencias se han vendido a distintas compañías. Vete a saber tú de quién es ahora la licencia de Forsaken. Turok por ejemplo está basado en un cómic, y el último juego (de 2008) lo sacaron Touchstone Pictures y Disney... Dudo que Nintendo pudiera agenciarse la licencia. Los Mortal Kombat igual... Actualmente son de Warner Bros, y si no lo han estado en SNES Mini, aquí tampoco. Además no son muy "Nintendo". Sobre que Bethesda o Ubisoft cedan sus licencias entra también en el terreno de la ciencia ficción. De GoldenEye, Star Wars y demás ni hablamos.

Aún así, queda una lista de al menos 21 juegos con licencia exclusiva de Nintendo y otros 7 u 8 que no deberían ser muy difíciles de licenciar. Supongo que harían el mismo movimiento que con SNES Mini: 20 juegos y quizá alguno desbloqueable.

Y sí, el mando TIENE que ser el original. Si no, no tienen sentido el producto.


