https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=4&t=9259&p=102374#p102374
-----------------------------------
commander
27 Noviembre 2017, 09:50 PM


-----------------------------------
Quizá estamos pagando de algún modo el boom de los 90. Fue una época brillante a nivel de creatividad, en la que la imaginación brotaba de cada estudio, de ahí la competencia y la calidad. Por eso, es probable que todo nos parece "visto ya" o no nos sorprende en exceso lo que a los jugadores más jóvenes (los del Call of Duty) sí. Somos una víctima del éxito del sector y esta depresión es un daño colateral o una secuela de aquellos tiempos.

Como bien decís muchos, ahora hay más medios y más calidad que nunca pero ya no hay pescado fresco en la plaza porque se vendió hace tiempo. Queda agarrarse a lo que nos recuerda a aquel olor al pisar la plaza: los Yakuzas, los "Tales of" de turno, los plataformas en 2D o los siempre adictivos juegos de Rockstar.

Nos hemos convertido en una especie de dinosaurios en un mundo de DLC´s, pantalones ajustados y toupés.


