https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=19&t=9366&p=103752#p103752
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Ryo Suzuki
09 Abril 2018, 05:58 PM

Re: Battle Crust, otro matamarcianos para la Dreamcast
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Tengo más info.

Se ve que lo hizo solo una persona con el ShootingGameBuilder.

[img]http://livedoor.blogimg.jp/stgbuilder/imgs/3/9/39ae735a.png[/img]

Es una aplicación japonesa para Windows que como el propio nombre indica es para hacer juegos de naves.

http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/

Lo que me hace preguntarme es cómo habrán hecho para portarlo a Dreamcast.

Lo estuve probando y te genera un archivo .dat en plan contenedor y luego hay un intérprete que corre el juego en PC.

Lo que no sé es si eso estará en SDL o cómo diablos lo han portado el supuesto intérprete a la DC. Si lo han hecho, que la lógica apunta a que sí, otros juegos que funcionen bajo ese engine podrían correr también en la 128 bits de SEGA.

He estado mirando y no sé si es por estar todo en japonés pero no he encontrado el código fuente ShootingGameBuilder para indagar cómo han podido adaptarlo a la Dreamcast.

Les preguntaré a Indiket y a Chui que me saldrá más a cuenta!


