https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=19&t=10227&p=114753#p114753
-----------------------------------
Ryo Suzuki
10 Febrero 2022, 07:53 PM

Re: Mucha información técnica de Dreamcast en Retroreversing
-----------------------------------
Sí, muchos datos curiosos.

Por ejemplo, me ha sorprendido lo del 3rd Strike ocupando casi 14 megas el ejecutable principal.
No lo acabo de entender, si la DC tiene 16 megas de RAM. ¿Cómo es posible?

O sea,  ¿donde están los demás recursos de los sprites y demás?

Los juegos que yo recuerdo el 1stread.bin ocupa unos 2 megas como mucho.

Estoy mirando lo de Saturn en esa página. Escarbad un poco que está muy chula!


