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pitito
14 Marzo 2022, 12:51 PM

Re: Capcom VS Snk Pro De Dreamcast Traducido Al Español
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A dia de hoy el idioma no es lo complicado, ya que con traductores puedes traducir cualquier texto.

El principal problema radica en la fuente, sobre todo si es kanji, la cual siempre será a 2bytes (o casi siempre)

Hackear la fuente a 1 solo byte, solo está al alcance de muy poca gente. y yo no soy uno de ellos...

Por lo tanto hay que buscarse otras opciones...
Si el texto está en el binario, debes aprovechar cada byte, bien organizando el texto de forma diferente, o mudándolo de lugar en el binario, a un lugar con más espacio dentro del binario (si es que lo hay). Esto se puede hacer mediante los punteros.

También tendrías que editar la fuente si es posible, y hackear el ancho de la misma, para que no queden los caracteres anchos en el juego. (A veces es mas o menos fácil de encontrar y otras es un incordio)
Para esto debes encontrar la fuente dentro del binario. Además de su textura.
Un juego puede tener varias fuentes.

Y otras veces te aparecerán problemas inesperados, que deberás solventar, como por ejemplo que haya cierta limitación de caracteres por línea o por frase.


