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saturn_worship
03 Agosto 2009, 11:47 PM

[SATURN] Into The Shadows
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PLATAFORMA/PLATFORM: SEGA SATURN
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 [b]Into The Shadows[/b]. Tal vez uno de los juegos cancelados para [b]Sega Saturn[/b] que más lástima produce hablar. Y es que, el resultado iba a ser impresionante, y digo iba a ser, porque detrás de esto estaba ni más ni menos que el grupo [b]Triton[/b], programadores de la scene de Amiga de finales de los 80 y principios de los 90 y que como no, estaban bajo el grupo [b]Scavenger[/b].

De esta gente hablaremos con total seguridad en un futuro cercano, y os mostraremos auténticas maravillas que eran capaces de realizar en otras máquinas de Sega como [b]Megadrive[/b] y [b]32X[/b].

Into the Shadows fué mostrado al público por primera vez como proyecto real en el [b]E3[/b] de [b]1996[/b], con una fecha de publicación de finales de 1996, pero el proyecto fué retrasandose, hasta que finalmente, tras la disolución de [b]Scavenger [/b]en 1998, fué cancelado por completo. El juego fué anunciado para Pc y Saturn en una época en la que las tarjetas gráficas para Pc estaban surgiendo, y el producto, según Scavenger anunciaba, no iba a necesitar uso de ellas, sobretodo la versión para Saturn, que iba a manejarla la consola tal cual.

Y viniendo de Scavenger, lo minimo es creerlo. Con [b]A.M.O.K[/b] y [b]Scorcher[/b] que eran proyectos de 32X hicieron fabulosos apartados gráficos para Saturn, siendo estos proyectos para el anterior 32X, imaginad lo que podrian haber hecho con Saturn al 100%, al que ellos por su talento sí podían acceder.

Aquí teneis scans de revistas de Sega Saturn hablando de él que fué posteado en [b]Assemblergames[/b] gratamente por [b]SegaFreak_NL[/b]:

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/1482/its.jpg" width="460" /][/align]
  
A continuación, un video de lo que se pudo ver de [b]Into The Shadows[/b] funcionando en [b]PC[/b], y que posteriormente sería portado a Saturn con la misma o más calidad, y para los incrédulos, decir que se trataba de gente de [b]Triton/Zyrinx/Scavenger[/b], programadores talentosos que podían usar los [b]2 procesadores de Saturn[/b] con fuerza.

[align=center] [youtube]jKbw8z6DPgA[/youtube][/align]

Aportes hechos al post:

Parece ser el anuncio del juego en la revista americana [b]GAMEPRO[/b] nº 78 de enero de 1996.

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/gamepro_ene1996_intoshadows.jpg" width="460" /][/align]

 
[align=center][b][size=18]POSIBILIDAD DE UNA RELEASE PUBLICA:
PRÁCTICAMENTE IMPOSIBLE/DESCONOCIDO[/size][/b][/align]


