https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=17&t=4154&p=29209#p29209
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Wesker
19 Octobre 2009, 12:52 PM

Re: Daytona USA 32X ?
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A lo mejor, y sólo a lo mejor, Dynamite Headdy de 32X no lo estaba desarrollando la propia Treasure, sino algún equipo interno o empleado de Sega.

Mismamente, las conversiones Game Gear y Master System de Dynamite Headdy y Gunstar Heroes no las hizo en ningún caso Treasure, sino estudios pequeños como Minato Giken por un lado y M2 por otro, respectivamente empleados por Sega (dueña de las licencias) para la labor. El logo de Treasure aparece en todas esas versiones más por ser la creadora original que por otra cosa.


