https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=17&t=4294&p=30377#p30377
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hombreimaginario
18 Noviembre 2009, 02:40 PM

Re: Motivos De La Cancelacion Del Tomb Raider 2 De Saturn
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Pero a día de hoy ya se sabe que es mentira que Saturn no pudiera, ¿no? Más que nada cuando sí podía con Quake o con Decathletes o con esos protos de Shenmue. Vamos, que el Tomb Raider 2 tampoco era el clímax del diseño 3d. Aquí lo que hubo fue una exclusividad pagada como tantas, y es que el poder económico de Sony y su marketing (que no se limita sólo a publicidad sino a acuerdos comerciales, como Nintendo sabe muy bien de su época dorada de NES) tenían que destruir a Sega tarde o temprano. E igual habrían hecho con Nintendo de no ser porque la Wii salió milagrosamente bien, vamos...


