https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=17&t=4746&p=35634#p35634
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Ryo Suzuki
13 May 2010, 12:48 AM

Re: [32bit] Waterworld (Saturn?)
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El juego esta completo. Totalmente finalizado.

Fue como en el caso que hablabamos hace poco del juego de la Megadrive de Psygnosis que la compañia corto el grifo de una plataforma en concreto y se la pelaba como estuvieran los proyectos.

En este caso creo que OCEAN mando parar todos los desarrollos que estuvieran haciendose para Saturn si no recuerdo mal. 

Mira por ejemplo un scan que pusimos hace tiempo (cuando todavia no existia ni el foro de unreleased):

http://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?t=3270

El colega segafreak que sepamos no tiene nada de Waterworld de Saturn. Sabemos que existe y que esta completo porque el programador principal Steve Woita ha asegurado en varias entrevistas que el juego se completo, pero que OCEAN decidió no distribuirlo y lanzarlo finalmente.

Steve dice que tiene el juego completo de Saturn y que es un muy buen trabajo tecnicamente hablando en muchos aspectos como por ejemplo la simulacion de agua. El estaria encantarlo de poder liberarlo, pero teme tener problemas legales por el tema de la franquicia. Si encontrasemos una forma legal de que no tuviese problemas lo sacaria gratis.

Hay muchismo material, por ejemplo:

http://www.gooddealgames.com/interviews/int_woita.html

Pongo otro scan, por cierto:

 [img]http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/waterworld_saturn_cancelled_u64.jpg[/img]

Tambien se rumoreaba creo que por assembler que alguien tenia un proto early del juego. Que no estaria mal, aunque preferimos el juego que deberia ser ya retail que tiene Steve en su poder :mrgreen:


