https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=17&t=4868&p=36804#p36804
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Ryo Suzuki
27 Julio 2010, 09:43 PM

Re: [SATURN] Virtua Fighter 3
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En teoria podria haber llegado a ser bastante mejor que VF2, de hecho se supone que le llegó a ser aunque nunca lo sacaron, ten en cuenta que desde que programaron el 2 usando mas ensamblador y con mas conocimiento de la maquina habian avanzado mucho con los nuevos SDK que AM2 estaba consiguiendo.

Un ejemplo lo tienes con el Digital Dance Mix de AM2 tambien que se dice que es una proof of concept del engine de personajes que iba a usar Virtua Fighter 3:

[youtube]3dj_aPr7R44[/youtube]

Y otro es el propio Shenmue de Saturn, del que practicamente se sabe seguro que usaria las tools de programacion compartidas con VF3 y que sacaban mucho mas partido al poder de la SS...

Soy un poco ignorante, pero en este caso el cartucho de 4 megas no se si seria muy adecuado para este port. Porque necesitaban mas bien calculo de geometria y demas que RAM pura. Ademas que el cartucho en principio nunca lo penso a usar SEGA en ningun juego que yo sepa. Virtua Fighter 3 iba a usar addon o la retail Saturn, nada mas.

Ya ire completando todo esto de forma mas extensa en el articulo.


