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darumo
01 Agosto 2010, 09:56 PM

Re: Super Mario 128
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cualquier grafica de la epoca lo hacia, lo unico es que era mas bonito con Mario. El CPU ahí poco o nada hacia. Es una muestra de Vertex Shader. Creo que la cosa fue demostrar que habian escarmentado con N64 y ahora si se habian preocupado mas por el apartado grafico.

¿Encontrais similitudes? xD
[img]http://www.ixbt.com/video/images/3dmark2001/gf3-vertex.jpg[/img]
3dmark

Esta mas currado el de Gamecube, pero en 3Dmark era un test de los simples de todo el conjunto de test que lo forman.


