https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=2&t=7093&p=71029#p71029
-----------------------------------
Jasvy
07 Agosto 2013, 01:31 PM

Re: [KB] Historia Del Videojuego Doméstico - Quinta Generación (Parte III)
-----------------------------------
Qué rapidez!!! Gracias por los comentarios!!!

[quote user="Virtua" post="71025"][quote][u][b]MANDO DE PSX.[/b][/u][/quote]

La verdad, reconozco que es un mando digital muy cómodo y ligero. Yo compré la PSX (mejor dicho, me la regalaron) con Dual Shock y compré el mando clásico como segundo mando (era mas barato que un Dual Shock).

Pues terminé utilizando de primer mando el mando clásico y el Dual Shock como segundo mando  :mrgreen: .

Luego el Dual Shock era mas pesado, los dos Sticks me incordiaban para jugar a juegos de lucha... Etc.

El mando clásico de PSX es un buen mando, robusto, fiable, duradero... (Aun funciona sin problemas el mio de 1998).[/quote]

Uffff... es que a mí la cruceta de los mandos de PlayStation me parece un crimen, así en general. La primera cruceta en condiciones que ha hecho Sony es la de PS-Vita.

[quote user="Virtua" post="71025"][u][b]CATÁLOGO INICIAL.[/b][/u]

Como en Sega Saturn. Tuvo una buena carta de presentación. Aun tengo el Ridge Racer y la caja del Wipeout (me robaron el CD algún... $%6) y eran buenos juegos, aunque para mi no hacian sombra a Daytona USA.

También conservo el TOSHINDEN y algunas veces hecho algunas partidillas, gran juego también, pero prefiero el primer Virtua Fighter.

Jajaja.  :lol: Me has hecho que me entren ganas de jugar al Toshinden y al Ridge Racer.  :mrgreen: 

No considero TOSHINDEN un mal juego. Me gusta mas que el Tekken y fue para mi el sustituto de Samurai Shodown en 3D (lucha con armas). Lo que pasa es que luego salió Soul Blade y ya el pobre TOSHINDEN pasó a un segundo plano.[/quote]

Yo creo que Daytona USA y Ridge Racer están algo más igualados, aunque siendo mejor Daytona. Pero Toshinden me parece malísimo comparado con Virtua Fighter. El tema es que en el inicio de una generación, esos fallos técnicos que tenían los juegos de Saturn eran muy llamativos... aunque eran juegazos que no tenían nada que enviar a los de PSX.


[quote user="Virtua" post="71025"]¿La gente asoció el nombre de TOMB RAIDER con PSX?  :| Joer, yo lo asociaba con Saturn.  :( [/quote]

Todos nosotros lo asociamos con Saturn. Además salió antes en Saturn. Pero Sony hizo muchas campañas de publicidad con Tomb Raider, y se garantizó las secuelas en exclusiva... Hoy en día mucha gente que lo jugó en PSX ni siquiera sabe que también estaba para Saturn.

[quote user="Virtua" post="71025"][b][u]FINAL FANTASY VII.[/u][/b]

Llegó mi RPG favorito. Era infaltable en tu artículo. Lo cierto es que tuvo un desarrollo largo, empezó a saberse de el en 1994 y hasta 1997 no consiguieron terminarlo.

Tanta demora lastró un poco el resultado, ya que los personajes y enemigos diseñados en 1994 eran poligonos planos con sombreados Goraud y una textura en los ojos. Los escenarios en cambio eran muy detallados (tanto los fondos 2D como el mapa mundi en 3D). En 1997 se vieron mejores personajes, pero FFVII es una combinación de gráficos, musica, jugabilidad y una historia que te hace reir y llorar.  :cry: [/quote]

Yo este juego es que lo tengo atravesado... nunca me ha gustado, lo siento. Le reconozco sus méritos, y más en la época, pero es que sencillamente no me engancha, y eso que la última vez que lo intenté le eché como 20 horas.


[quote user="Virtua" post="71025"][quote][b][u]MGS y SILENT HILL.[/u][/b][/quote]

Fueron la guinda del pastel. Los dos por parte de Konami.

Si tiene que haber un referente tecnológico en PSX sin duda debe ser [b]Metal Gear Solid[/b]. 

Eso de poder esconderte, recorrerte la isla de cabo a rabo y poder volver hacia atrás siempre que quieras a coger raciones y balas que antes no podías coger era la bomba (bueno, ya lo hacias en el primer RESIDENT EVIL, pero la Isla Shadow Moses era mas grande que la mansión Spencer).

Y encima las posibilidades que brindaba, los relajantes, poder infiltrarte de forma sigilosa y tener que esconderte cuando saltaba la alarma. Usar bombas de humo para cegar las cámaras de seguridad, utilizar cohetes teledirigidos para desactivar cerraduras...

Doblado en español, puedes llamar a tus compañeros en cualquier momento para consultarles y pedir consejos... Me enamoré de Mei Ling.

Buff... Un juego increible.

[b]Silent Hill[/b] fue abrumador también. Consiguió una ambientación realmente agobiadora, el uso de la linterna, la radio y los escenarios oscuros y neblinosos no dejaban ver apenas nada, por lo que siempre ibas asustado de un lado hacia el otro.

Encima la opción de terminar el juego con los cinco finales y con los extras de la pistola laser, la katana, etc... 

Que grande era Konami.  :putoamo: [/quote]

Dos grandísimos juegos que además han envejecido bastante bien. Yo me los he jugado hace poco los dos. De hecho, después de comprarlos en la Store de PSN, me compré el Metal Gear Solid en formato físico, original...


[quote user="Virtua" post="71025"][quote]Si tienes una PlayStation 2 ó una PlayStation 3 YA tienes una PSX, porque son 100% retrocompatibles con ella[/quote]

Y menos mal, porque de fiabilidad las Sony van fatal. Ya tengo dos PSX y una PS2 petada. Menos mal que a los juegos de PSX los juego en la PS3.  :mrgreen: 

[quote]Final Fantasy IX en una PlayStation original o en una PlayStation 3 no es muy diferente.[/quote]

Curiosamente, FFIX es uno de los titulos que en PS3 sufre de ralentizaciones en los combates (hasta la música se ralentiza). Pero se deja jugar y los filtros gráficos mejoran la experiencia con teles LCD).[/quote]

Jejeje... elegí ese título al azar. No se me ocurrió pensar que pudiera tener algún problema en PS3... yo todos los originales que he probado me han ido bien...

Gracias por los comentarios!!!!

PD: El artículo original incluía unas cuantas máquinas más, pero hasta que no lo acorté a la mitad no me dejó publicarlo.


