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Cyclops
15 Enero 2015, 03:27 PM

Re: RAM Sega Saturn
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[quote user="segatasanshiro" post="84125"]El de Ultraman es una pasada de juego,recoje el espiritu de la serie totalmente y tiene un buen aspecto tecnico.Estoy de acuerdo en que la opcion del cartucho de Rom es mas acertado,los dos juegos que has puesto lo demuestran sobradamente Cyclops.[/quote]

Desde luego KOF 95 va muchísimo más fluido que los posteriores 96/97, pero claro, también hay que decir que esos dos hacían uso del cartucho de 1 MB sólamente... El cualquier caso para mí como cartridge-rom no hay nada: Los mayoría de los datos perennemente disponibles y con acceso casi instantáneo. El la RAM el límite se quedará siempre en los 6 MB totales + 1,5 de vídeo.

Cara a la época lo más sensato por parte de las compañías era hacer uso de los cartuchos RAM compatibles, ya que reducía logística y costes.

¿Pero hoy día donde en el contexto Saturn no existe el ánimo de lucro sino el SENTIMIENTO? 

Yo animo firmemente a los desarrolladores HombreH a que den uso a los cartuchos-rom; yo estaría más que dispuesto a pagar por ellos.


