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KHLOROSDAIMON
14 Octobre 2006, 12:35 PM

Grabación PERFECTA De Backups(requiere Linux O BSD)
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Cierto dia mi Dragon Force dejó de funcionar, lo compré bien barato y estaba ralladisimo, intenté hacer una copia, y bueno ni la grabadora de DVD podía con él, asi que conseguí el juego por otros metodos, un bonito ISO+MP3 de esos.

Soy usuario de Linux, y mirando por el aire parecia no haber ninguna forma lo suficientemente facil de hacer esto, pues nada a Windows...
Me dispongo a tostarlo con el NERO, y le costó horrores leer el disco, la primera vez ... por que la segunda ya no lo leia, pensando paraonoico que era mi Saturn que quería hacerme la faena, voy pasando la copia a Saturneros conocidos, y a nadie le va. bien, cojo otro virginal CD y pruebo con el Alcohol, y tachan a la mitad de la grabacion el Windouse me echa un pantallazo azul, y yo mas cabreado que un chino(sin animo de ofender a quien lo sea) reinicio el pc de una patada, bien , lo vuelvo a 
intentar, y tachaaan el p***** Alcohol de los C***** da fallo al empezar a escribir la pista de audio, "Invalid Adress For Write" ...eiin?.

Empiezo a pensar, será mi grabadora que esta en las ultimas, pero recordaba yo que en mi bien amada distribución de linux habia tostado yo mil cedeces para una party de instalacion de linux, osea que...

Bien me pongo a rebuscar como grabar un ISO+MP3 en linux, y en la cache de google encontre un bonito script en bash para hacer la conversion a toc, formato que cdrdao graba a las mil maravillas.

[code]

"for i in *.[mM][pP]3; do mpg123 -w "$i.wav" "$i";rm "$i";done
touch game.toc.tmp;
echo "CD_ROM" >> game.toc.tmp;
echo "TRACK MODE1" >> game.toc.tmp;

for i in *.[iI][sS][oO]; do
                  echo "DATAFILE "$i"" >> game.toc.tmp;
done

echo "ZERO 00:02:00 // post-gap" >> game.toc.tmp;
echo "" >> game.toc.tmp;

for i in *.[wW][aA][vV]; do
                  echo "TRACK AUDIO" >> game.toc.tmp;
                  echo "FILE "$i" 0" >> game.toc.tmp;
done
sed -e 7iSTART -e 7iSILENCE 00:02:00 // pre-gap game.toc.tmp > game.toc;
rm game.toc.tmp
[/code]


Ahí lo tenemos.

Basta con copiarlo a aun archivo de texto, darle permisos de ejecucion y ejecutarlo en la carpeta donde estén los archivos ISO y MP3.

Luego para grabar hacemos esto :

[code]cdrdao write --speed 8 --device ATA:0,1,0 game.toc[/code]

La velocidad a gusto del consumidor, a mi a 8x me va mejor que a 4, pero es cuestion de probar.

La opcion device no es única, depende de vuestra configuracion ide etc :

se saca así : cdrdao scanbus
[code]
cdrdao scanbus
Cdrdao version 1.2.1 - (C) Andreas Mueller <andreas@daneb.de>
  SCSI interface library - (C) Joerg Schilling
  Paranoia DAE library - (C) Monty

Check http://cdrdao.sourceforge.net/drives.html#dt for current driver tables.

Using libscg version 'schily-0.8'

ATA:0,1,0            HL-DT-ST, DVDRAM GSA-4081B, A104"
[/code]

Para terminar, si quereis hacer backups de vuestros originales directamente lo podeis hacer así

[code]dd if=/dev/cdrom of=/home/usuario/dragonforce.iso[/code] (por ejemplo)

Y luego para quemarlo...

[code]cdrdao write --speed 8 --device ATA:0,1,0 dragonforce.iso[/code]

Añadir que si teneis backups en formato cue/bin, nuestro gran amigo cdrdao tambien nos lo copia , asi :

[code]cdrdao write --speed 8 --device ATA:0,1,0 dragonforce.cue[/code]

IMPORTANTE :solo CUE/BIN, los CUE que vienen con los ISO/MP3 no sirven , hay que hacerlos con el metodo del toc(el primero de arriba)

con el metodo cdrdao no hace falta segacuemaker, pero si satconv que tiene una version para linux.
http://guidesat.free.fr/logiciels/satconv_11.tar.gz


Por ultimo decir que la pequeña historia viene a cuento de que, Windows no es demasiado fiable y hace lo que le da la gana y que el metodo de cdrdao, por lo menos a mi, me ha dado unos resultados increiblemente buenos, notando reintentos de lectura de la consola prácticamente nulos.

Si ademas haceis la copia con las X desactivadas y en modo texto sin tocar el pc para nada tendreis copias mas buenas y la consola se resentirña menos.


Chaooo


