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Ryo Suzuki
23 Febrero 2015, 06:17 PM

Re: [DREAMCAST] Take the Bullet
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De nuevo un pequeño update.

Primero información oficial del propio desarrollador que he recuperado de lo que publicaron en su día:

[quote]Project TTB
 
TTB is the first title in development by Red Lemon, which will be solely available on the revolutionary new games console - Dreamcast.

Red lemon is privileged to be a 1.5 developer working with Sega on their groundbreaking hardware and excitedly await the release of the console in 1999.

Details of the game are currently under wraps, however, we can reveal it is 1-4 players, first/third person format. It is also known that the game has a unique strategy element that sets it apart from all other first person shooters.

Watch this space for further details!

Published by

Sega Europe

 


Copyright Red Lemon Studios 1999[/quote]
Esto debe ser de los primeros compases del desarrollo. Está bien porque es una especie nota escueta que viene de primera mano de lo que iba a ser el juego al menos en un principio.


Encontré otro scan de la revista americana[b] DC Montly[/b], en concreto en su nº1 de septiembre del 99. No nos desvela nada nuevo creo que no hayamos comentado en este hilo, pero sí que nos aporta unas buenas capturas que no habíamos visto:

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/take_monthly1_1999_09.jpg" alt="Take the Bullet Dreamcast TTB Montly Red Lemon" width=668 /][/align]

Y del mismo magazine, otro scan que tengo. Se trata del número 3 de diciembre de 1999:

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/take_the_bullet_dreamcast_1403645981_446708.jpg" alt="Take the Bullet Dreamcast TTB Montly Red Lemon" width=628 /][/align]

Este sí que tiene algunos puntos más interesantes. Comentan que hasta abril no lo tendrán en el mercado yanki, cuando realmente nunca se llegó a confirmar que fuera a salir por allí, a la vez que por la fecha de salida que ponen y en el momento que apareció esta revista se da a entender que estaría a punto de lanzarse el juego en Europa.

También destacan el secretismo que estaban llevando a cabo SEGA y Red Lemon respecto a este juego, que lo achacan al hecho probable de que quisieran causar un gran impacto o quizás a que estaban teniendo bastantes problemas técnicos y/ de jugabilidad al intentar fusionar un FPS/Estrategico/Light Gun game. Está claro que nunca se distribuyese ningún vídeo del motor del juego funcionando a pesar de todo el tiempo que estuvo en proceso de desarollo da lugar a la especulación de que muy bien no irían las cosas...

Seguiré informando... (y espero presentarme algún día con un prototipo de este juego bajo el brazo :mrgreen: )


