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mukankakuna
08 Septiembre 2016, 10:07 PM

Re: Número De Polígonos - Datos Esquivos
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Gracias por contestar. 
Leyéndola me he dado cuenta de que he formulado mal lo que quería saber  :? . 
Y esto es, no tanto el número total de polígonos que mueven dichos juegos si no el número de polígonos con los que están formados los personajes.

Por ejemplo, los personajes de [b]VF Remix[/b] tienen menos polígonos que el [b]VF original[/b], el de la [b]Model 1[/b], pero, ¿tienen el mismo número de polígonos que el [b]VF[/b] de [b]Saturn[/b] o éste varia?

Otro caso, referiendome a la versión arcade, es el [b]VF2[/b] cuyos personajes están formados por un número de polígonos ligeramente menor que el que tenían en [b]VF1[/b]. Pero me queda la duda de si sucede lo mismo en las conversiones de [b]Saturn[/b].

Y sobre el [b]VF3[/b] tiene pinta de que [b]Sega[/b] se cuidó mucho de no decir el número de polígonos con los que están formados los personajes de la versión de [b]Dreamcast [/b]para evitar comparaciones con la versión árcade.

Por unas cosas un otras no consigo saber el número de polígonos con los que están formados los personajes de los anteriormente citados: 
[b]Virtua Fighter Remix[/b] - Sega Saturn (entiendo que la versión STV es igual)
[b]Virtua Fighter 2[/b] - Sega Saturn
[b]Virtua Fighter 3[/b] - Dreamcast


