Nos vemos en Mónaco!


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Objetivo: Re: Nos vemos en Mónaco!
saturn_worship escribió: [Ver mensaje]
Sin palabras Ryo... una enhorabuena tremenda a ti y todo el staff que habeis conseguido esto, estar junto al MAESTRO de nuevo.

Imagino que Saturn Shenmue/VF3 seguirán siendo unos tabus enormes, dudo mucho que Yu Suzuki vaya a cambiar de opinión al respecto, aunque si lo pensamos friamente, son cosas que tienen como mínimo 20 años y forman parte del legado de una empresa que como tal ya ni siquiera existe.

¿Tan dañino es dar info a unos fans que lo siguen siendo décadas después?


Gracias. Seguro que te hubiera gustado estar, ya sabes que siempre puedes contactarme para estas cosas (y tú el tema inglés de fábula además).

Yu leyó toda nuestra entrevista (que estaba hasta en japonés perfectamente traducida por el colega de Phantom River Stone) y yo creo que le quedó claro que somos fans suyos y de SEGA de la vieja escuela. La pregunta del Virtua Fighter 3 de Saturn se la hicimos, como os imaginaréis... ya veréis su respuesta.

Yo creo que debe haber un acuerdo y además ellos pasan página. De prototipos y cosas así descartadas son reacios a hablar y solo se centran en el producto final (le hice una pregunta sobre Shenmue II que van por ahí los tiros y sucedió más o menos lo mismo...)

Ah! No no lo he comentado pero nos prohibieron grabar en vídeo la entrevista. Sólo pudimos grabar el audio, se ve que últimamente han tomado esta decisión, supongo que cosas de la distribuidora...

Sheva escribió: [Ver mensaje]


He visto muchas personas en fotos llevando el Tshirt SaveShenmueHD, quien lo ha hecho?

Es verdad que la comunidad Shenmue es genial, es gracias a estas personas tan apasionadas que nunca abandonaron que podremos pronto disfrutar del Shenmue3.



Las camisetas y la chapas fue un regalo que nos hizo a todos Silvia Vila. Una chica que tuvo el detallazo de traernos a todos los fans de Shenmue de los que se tenía constancia que íbamos a ir este presente.

Una tía de puta madre. Yo no la conocía y ya os puedo decir que es una de las mayores fans de Shenmue en España como ya os estaréis imaginando. Es de Shenmue 500k y le realizó ella sola la entrevista al maestro Suzuki-san para ese medio porque otros compañeros que debían estar no pudieron llegar a tiempo. Ya la he escuchado y le quedó muy bien. Se le dan muy bien los idiomas y ya pudo entrevistarlo en la Gamescom.

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Y muchas gracias que he olvidado mencionarlo a Shendream (aka David Villeroy) de Shenmue Master que es un gran tipo y gracias a él realmente hemos estado presentes acreditados como prensa y pudimos realizar la entrevista :putoamo:

Aquí lo tenéis junto a Yu-san en el hotel donde se hizo la entrevista:

yu suzuki  Shendream (aka David Villeroy) shenmue 3 monaco magic monaco 2018

Objetivo: Re: Nos Vemos En Mónaco!
Sheva escribió: [Ver mensaje]

Un chico en el foro de ShenmueDojo decia que pensaba que el juego iba a llegar a principios de 2019, Suzuki tuvo que formar su equipo, el proyecto comenzo en diciembre 2015, y viendo el tiempo que se necesita para acabar un juego...


Sept 2015, Suzuki is back in Japan and tasked with setting up the development team and engaged in the hiring process. This would have taken an additional 2-3 months to be fully staffed while basic game components were being solidified. So let us assume that the game did not enter full development until Dec 2015. From there we can estimate an 'incubation period' of 38-42 months based on analogous game development times.

Dec 2015 + (38 to 42 months) = February to April 2019 release date.


Me parece muy posible.


Sorry, que se me ha olvidado esto.

Yo creo que es una estimación que hace. Realmente nadie sabe a qué nivel de desarrollo está el juego y solo se pueden hacer especulaciones y cábalas. Ni Yu, ni Cédric, así como ninguna persona del estudio o la distribuidora ha mencionado nada por lo que tenemos que suponer hasta que se nos diga lo contrario que el lanzamiento es a finales de este año.

Se dice también que a Yu no le gusta mostrar nada hasta que esté bastante maduro el asunto (referente a vídeos de gameplay) y podría ser hasta lógico porque en los dos primeros Shenmue hizo practicamente lo mismo.

Como ya digo son todo suposiciones. Yo personalmente creo que el juego se va a retrasar y me da igual el tiempo que lo haga si finalmente es así, con todo lo que hemos esperado no nos importa hacerlo unos cuantos años más para que esté a la altura de lo que tenemos en mente tras la experiencia de los dos primeros juegos.

Objetivo: Re: Nos Vemos En Mónaco!
Gracias por todas estas respuestas! Imaginarte delante de Suzuki y hacerle preguntas sobre Shenmue 3 debio ser surrealista :putoamo: .

Ya he visto en fotos Silvia Vila, vaya regalo! Y a Suzuki le habra gustado ver estos Tshirts. Se la puede ver en el Twitter de Shenmue Master, hay fotos del Magic.

Shenmue Master es un website excelentisimo, una gran referencia para los fans de Shenmue.

Y sino por la fecha, Suzuki hace lo mismo que los grandes estudios finalemente, no tenemos muchas noticias de Red Dead Redemption 2 o el remake de FF7 por ejemplo.

Lo que pasa es que con los diferentes Magic, los updates de KS, o las falsas promesas (Cedric Biscay hablo de videos de gameplay para el Magic, lo que no confirmo Ys Net) pues somos impacientes y queremos tener mas informaciones, nos imaginamos tantas cosas y se crea una frustracion si no las obtenemos.

Imagino que los que han hecho el viaje a Monaco y se han encontrado solamente con un trailer de 2 minutos de un video de hace 6 meses y 4 nuevas fotos no habran estado muy satisfechos :lol: .

Perfil MP  
Objetivo: Re: Nos Vemos En Mónaco!
Sí, por suerte ya lo había conocido en la Gamelab y el impacto no fue tan grande como la primera vez que lo vi. Si que lo noté que Ras e Ilducci se quedaron flasheados cuando llegó al hotel para atender las entrevistas.

Y es cierto que es un poco raro estar haciéndole la entrevista. Por un momento piensas, qué hago yo aquí y cómo he conseguido engañar a esta gente :lol:

Sheva escribió: [Ver mensaje]


Lo que pasa es que con los diferentes Magic, los updates de KS, o las falsas promesas (Cedric Biscay hablo de videos de gameplay para el Magic, lo que no confirmo Ys Net) pues somos impacientes y queremos tener mas informaciones, nos imaginamos tantas cosas y se crea una frustracion si no las obtenemos.

Imagino que los que han hecho el viaje a Monaco y se han encontrado solamente con un trailer de 2 minutos de un video de hace 6 meses y 4 nuevas fotos no habran estado muy satisfechos :lol: .


Ah sí? Dónde dijo Biscay lo de vídeos de ingame jugando para el Monaco de este año? No lo sabía...

Y lo otro que comentas, yo personalmente vi a todo el mundo satisfecho. Nosotros ya te imaginarás, hacerle una entrevista el día de antes del evento cara a cara con uno de los mejores creadores de videojuegos (o al menos de los que más o al que más admiramos) no tiene precio. Que haya leído nuestras preguntas que se las tuvimos que pasar como os imaginaréis antes (tenía incluso anotaciones en algunas en japonés), que sepa que existimos, que luego estuviera unos minutos hablando con nosotros, haciéndose fotos y firmando y demás es algo que ya hace que valga la pena el viaje y por mucho.

Yo además estuve una semana entera y visité otras ciudades y localidades como Niza, Cannes, etc. Así que para mí como turisteo también había sido muy bueno descubrir esa parte de la costa azul de Francia.

Y los visitantes digamos "normales" del Magic creo que también se llevaron lo suyo. Pudieron verlo dando la conferencia, mostrando cuatro nuevas imágenes (ver ese momento en directo antes que nadie tiene tambien su qué), luego pudieron hacer cola y conseguir que les firmase dos de sus items e incluso hacerse una foto rápida con él y más tarde lo pudieron ver de nuevo en el Crazy Time con Cédric en el que se mostró el trailer extendido de la Gamescom.

Es cierto que por pedir todos hubieramos querido más (incluso una beta jugable por nosotros mismos!), pero como te comentaba son momentos un poco mágicos que solo con el hecho de estar un rato con Yu y con más amigos de la comunidad Shenmue -que muchos los conoces solo por foros o Youtube y ahí puedes hablar con ellos en persona- vale muchísimo la pena.

Edito: Os pongo algunas fotos más:

YU suzuki shenmue 3 III magic monaco 2018

 magic monaco 2018

CEDRIC BISCAY SHENMUE 500K SILVIA VILA SHENMUEMASTER RYO SUZUKI SEGASATURNO STAFF

TRADUCCIONES DEL TIO VICTOR SHENMUE 500K SILVIA VILA MONACO ARCADE HANG ON ILDUCCI SEGASATURNO STAFF

Objetivo: Re: Nos vemos en Mónaco!
Tenemos la suerte de tener a personas como las de esta comunidad para informarnos de primera mano sobre Shenmue y Yu.

Me estoy poniendo "palote" con esta tercera parte jejeje.

P.D. Esa gorra de SEGA esta muy chula.

P.D2. Una pena de que no permitiesen grabar en video.

Un saludo.

Objetivo: Re: Nos vemos en Mónaco!
Sí, el tipo de la gorra era un americano que vino con su hijo también muy fan y muy amigable.

Nosotros encantados. Lo importante es que cuenten con nosotros y nos tengan en cuenta como medio, eso es gracias al trabajo de aquí de años y vosotros que visitáis y aportáis también.

Os pongo dos entrevistas recientes que han salido de medios profesionales:

https://gamersflag.com/article/inte...ors-magic-2018/

Y esta:

http://www.gameblog.fr/dossier_1128...sion-switch-yu-

Están en francés. No tienen desperdicio!

Objetivo: Re: Nos Vemos En Mónaco!
Gracias, voy a leer estas entrevistas. Gameblog es quizas el website de JV francés mas apasionado por Shenmue 3, Romain Mahut es un enorme fan de la saga, ellos por lo menos siempre hablan positivamente del juego.

Tienes razon por lo que comientas sobre el viaje y la posibilidad de poder encontrar la comunidad Shenmue, me parece una de las mejores comunidades de JV. Un poco como la de Virtua Fighter, siempre he leido que los jugadores online de VF son muy respectuosos.

Y lo que dices sobre Suzuki da mas ganas aun de ayudarle, no podemos decir que no hace esfuerzos para promocionar Shenmue con sus viajes en Monaco, Alemania, al E3...

Me gusto tu foto con Cedric Biscay, parece una buena persona y sobre todo, es un verdadero fan de Sega.

Perfil MP  
Objetivo: Re: Nos vemos en Mónaco!
Cédric nos trato muy bien. En todo momento muy humilde y cercano (y me da a mí que tiene que tener pasta, jaja). Dentro de lo que cabe se ve como un fan más que ha tenido la posibilidad de ayudar en el "milagro" que es que finalmente vaya a haber una tercera entrega.

Os pongo una foto que ha subido el colega de Shenmue master, Shenman:

SHENMUEMASTER Ras Guillaume B. Victor Ilducci Shibuya Crazy Time SEGASATURNO STAFF yu suzuki monaco MAGIC 2018

Fue ya tarde durante el Shibuya "Crazy Time" de Byscay. Yu Suzuki estaba el hombre realmente cansado ya. Había hecho la conferencia por la mañana, atendido a entrevistas con medios "pro" y luego otra paliza de horas de firmas y fotos con fans con una cola nada desdeñable.

Para que veáis lo cerca que estabamos de él. El que está a su izquierda es Ras y el siguiente es Victor Ilducci. No quisieron sentarse justo al lado de él para no agobiarlo más y le dejaron un asiento libre, nos tenía más que "fichados" ya que le habíamos hecho la entrevista y fotos el día anterior, luego estuvimos en la sesión de firmas a fans el sábado y ahí otra vez dandole la brasa :mrgreen:

La chica que hay al lado es la traductora. Yo estaba sentado al lado de ella y a la derecha mía Shenman. A mí me sabía mal echar una foto tan cerca, al colega no!!

Os confirmo que Yu usa Iphone. Antes de subir con Cédric para mostrar el trailer extendido de la Gamescom estaba todo el rato mirando el móvil (en la foto lo está haciendo) y no paraban de llegarle mensajes, estaba tan cerca que si no hubieran sido en japonés podía hasta leerlos. rollo paparazzi, jaja!

En fin hay un montón de anecdotas e info que nos llevamos. Lástima que algunas no se puedan contar...

Objetivo: Re: Nos Vemos En Mónaco!
Son momentos surrealistas :shock: :D

Suzuki ha declarado que el juego puede llegar en 2018, Biscay lo confirma también.

Dejo aqui la entrevista de Cedric Biscay de Gameblog traducida por un chico de Shenmue Dojo, imposible no estar hypeado...y habla ademas de otro juego al final :P :P :

Gameblog: A few months ago, you posted on Twitter a photo of you with Yu Suzuki accompanied by a text explaining that you had just played Shenmue III. Can you tell us what you felt when you found yourself behind the screen, shifted in hand, with Shenmue III in front of you?

Cédric Biscay: Frankly, I almost crushed a little tear and I think I poured it inside. You know that Shenmue II ended in a certain way, and there you find Ryo, pad in hand, you're frolicking, you do stuff, you play the game ... It's completely extraordinary for someone who loves Shenmue . It's been years that we all wait, then you take the controller, you play with your character, there are interactions, you are in Shenmue. And you're in Shenmue right now, there's no such thing as "it's not Shenmue." It's like going back years, but obviously with the current technology. It's super cool. I was like a madman.

And even if it's Shenmue, there must also be the sensation of discovering something new ...

Totally. I thought it was great Obviously, when we show videos, we can not know in advance if it will please the public. But when I play I say to myself, "This Shenmue, I buy". Obviously, I'm the producer of the game, so it makes sense that I say that. When I talk about MAGIC I say that if I did not organize it, I would go visit it. If I did not produce Shenmue III, I would buy it. I am not a commercial anymore.

And even if it's Shenmue, there must also be the sensation of discovering something new ...

Totally. I thought it was great Obviously, when we show videos, we can not know in advance if it will please the public. But when I play, I say to myself, "This Shenmue, I'm going to buy it". Obviously, I'm the producer of the game, so it makes sense that I say that. When I talk about MAGIC I say that if I did not organize it, I would go visit it. If I did not produce Shenmue III, I would buy it. I am not a commercial anymore.



Can you describe what you saw? Was it the beginning of the game, was it during middle of the game? What could you do in the game?

I was in the adventure aleady, not in the beginning. . I walked around a lot, did some mini-games and had interactions with characters. Basically, these were things that we will do throughout the game. And it touched my nostalgic fiber. Like many players, I was a fan of Shenmue's mini-games. And even if they represent only a small part of Shenmue, we were all for hours doing high scores on this or that thing and it was super cool. I did a lot of minigames in the game, a lot of things in the game actually.

The mini-games you played were unpublished, mini-games from previous Shenmue, or a mix of both?


A mixture of both.

As your tweet from this morning (the Magic's day) showed, you've been playing since the last time. Have you noticed any evolution, changes, or is it at the same level as what you saw at the end of last year?

The thing is, I already found the game super beautiful. I wish we showed a little gameplay because what there is to show is already crazy. It's not like we have nothing and we keep a little info. We have things to show that normally validate the whole thing and satisfy everyone. I find it very well advanced and I think we will really enjoy the adventure.

Is not it a bit frustrating to have Yu Suzuki at MAGIC, with a playable and advanced version of Shenmue III, and not be able to show more to the audience?

For me, it's not frustrating from a business point of view, because I know how things are done. But as a fan, I totally understand the reaction of other fans. Another problem is that since I'm a real fan of Shenmue, when there are other real fans who come to see me, I say "I see things when they know nothing". There are Kickstarter backers, there are players, and you want to show them things, but you can not because there are rules, a business process, there are things to validate. Of course, as a fan, I would like to share. But I understand that as a business, in the video game, you have milestones and you can not show things anytime. We are still lucky to have been able to show everything we have shown from the beginning. What we showed at MAGIC two years ago was still very much upstream. We had shown this village for example. We try to show images, it is not a usual communication. We try to show more things than others because we have to show them.



And is not it likely to become a more usual communication now that there is Koch Media, a video game publisher that does things in its own way?

I think the people of Koch Media know what they are doing. And the people at Koch Media are also fans of Shenmue. I'm sure they will do the best for the game. If we do not show images to those who expect, there will always be this frustration coming from the fans, but it will not be the fault of Koch Media. They are going to communicate so that the game is selling, it's their job. The idea is that it is a commercial success, and I think they will realize the appropriate job for it.

Do you think we are still on the track for a release in 2018?

We are still on the track for 2018. I think I am an honest guy. When the game was supposed to be out in December 2017 and, when I said he was going out in December 2017, it was because it was really scheduled for that date. And until we decide to delay it. So now we say 2018 is because it is really planned for 2018. After, we are not immune that something happens, a particular concern. But it's not on the agenda yet.

Officially, you are a producer of Shenmue III. Can you explain exactly what your role is?

Historically, at the origin of the project, my role was to find funding for the game. This is the true role of a producer in all areas. At the same time, I am someone who knows Shenmue well. I'm lucky that Yu Suzuki sometimes asks me my opinion about what he's doing: "Is this part a good one, will it please fans, does it?" "Is it cool enough, etc. " It may sound a little light for what I am doing but I am the person who is outside the development but is enough inside the team to deliver a feeling compared to what fans expect from the game. When we are totally inside the project , we do not necessarily know if we retain the feeling of the latest game. That's the kind of little advices I give. And then (Shibuya Productions, ed) also helps with promotion, via the MAGIC for example. Of course, now that there is Deep Silver, they will focus on promotion. They have this role of publisher which is not our job at all. But we are there at every step as a producer of the game.

You helped to rise Shenmue back from the ashes It was an almost dead license that SEGA hardly wanted to hear anymore. Would you like to do the same thing with another video game license?

Yes obviously, there are games that I like a lot and have not had new episodes in a while. I'm not going to tell you the game we're thinking of working on, but there are licenses like Panzer Dragoon that deserve a new episode. It is less old but it deserves that we are interested a little bit. There are Nights too, but Yuji Naka went to Square Enix ... Panzer Dragoon is not bad. But I do not work on Panzer Dragoon. I love Enemy Zero too. I'm one of the few but I love Enemy Zero, and it would be cool to make a new episode.

So you could help put a "dead" license on the front of the stage?

It is something that is possible yes, and especially with games that I liked. This is the principle of the trick. I do not do a specification with market research. It's the feeling. So, of course, there must be both, you can not just do what you like. And that also applies with Shenmue. Shenmue, it's a saga. The goal is still to sell and then continue the saga. It seems pretty simple as an idea. If Shenmue III works, it may give you a chance to do something else. These are real possibilities.


http://www.gameblog.fr/dossier_1129...l-nous-en-parle

http://www.shenmuedojo.net/forum/vi...=51555&start=30

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Objetivo: Re: Nos vemos en Mónaco!
Espectacular todo lo que se está viendo y leyendo en este hilo, un hito increible para esta comunidad y creo que para todos los fans old school de SEGA.

A la espera de poder leer la entrevista completa y saber más detalles, me pregunto si la cara de Yu era de pocos amigos cuando se le preguntaba por Sega Saturn o el trio Hombre del melocotonero/Shenmue/Virtua Fighter 3. En sus últimas respuestas al tema ha sido bastante aplastante, contradiciendo totalmente lo que él mismo dijo en la época.

¿Realmente era cara de "no puedo hablar"? Dios mio, estamos en 2018, nadie le ha pedido que filtre una beta de todos modos...

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