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Mensaje Sonic Mars

#1  yorkester 03 Septiembre 2009, 08:40 AM

sonicmars

Estaba leyendo un reportaje de juegos cancelados cuando me topé con un tal Sonic Mars para MD32X del cual no sabía nada Rápidamente empecé a buscar info del juego y encuentro lo siguiente: Sonic X-treme iba a ser desarrollado para diversas plataformas antes de la decisión de lanzarlo para Sega Saturn. El primer concepto comenzó a desarrollarse para Sega Mega Drive, y, más adelante, para Sega 32X, bajo el nombre Sonic Mars (basado en el código planetario que llevaba Sega por aquel entonces para las consolas en desarrollo, siendo la 32X Sega Mars, en este caso). Sonic Mars hubiera tenido entre sus personajes a Sally Acorn y otros Freedom Fighters de la serie de televisión de Sonic, comúnmente apodada Sonic SatAM. Como parte del personal de desarrollo figuraban Chris Senn, quien diseñó las animaciones que persuadirían a los ejecutivos, y Michael Kosaka, el líder del equipo y productor del juego.

Sin embargo, el proyecto acabó desplazándose: se decidió que un juego de esas características necesitaría un hardware mucho más potente para el nuevo motor, como la 32X. Más adelante, tras la marcha de Kosaka de Sega y el fracaso comercial de la 32X, el lanzamiento del juego tuvo que ser desplazado a la Sega Saturn, donde además se necesitaba un juego del erizo.

El juego estaba siendo desarrollado por el Sega Technical Institute (STI), desarrolladores americanos que ya habían trabajado en juegos como Sonic 2, Sonic 3 , Sonic Spinball, The Ooze o Comix Zone.


Vamos que si lo he entendido bien, es el juego por el cuál se empezó a idear lo que sería Sonic X-Treme.

¿Posibilidad de publicación?


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Mensaje Re: Sonic Mars

#2  Jean La Montarde 03 Septiembre 2009, 12:33 PM

Muy interesante , como todo lo que rodea a los sonic de 32X y SS pero una cosa, el video creo que esta mal puesto
 



 
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Mensaje Re: Sonic Mars

#3  Denymetanol 03 Septiembre 2009, 02:51 PM

Primero tras ver el vídeo me daba la sensación, por la info del video de youtube, de que se trate de un proyecto particular en plan juego homebrew.

Pero una vez dentro, vemos que si, que colaboraron en el desarrollo de juegos. Incluso en el popular COMIX ZONE, que interesante:

Me baso en lo siguiente que pone al lado del video:

Animations created to pitch Sonic X-treme.
Created by Chris Senn
http://www.senntient.com/

vamos a la web y pone:

Company: Based in Southern California, Senntient™ dedicates its imagination to the creation of "strange and charming™" entertainment products, including games, music, websites and children's books. Its mission is to establish uniqueness, desirability and addictiveness through a simple, focused vision employing dynamic planning and efficient realization.

History: Seventeen years of professional experience resulting in over nine-hundred million dollars in sales for companies like Sega®, Activision®, and Pixologic®. Over sixteen titles and thirty-six products shipped including original and licensed product lines such as Spiderman®, Call of Duty®, Shrek®, True Crime®, Sonic the Hedgehog®, and ZBrush™. Dedicated to video game design, 2D/3D art and animation, and web design for PC, console, and arcade game systems.

Specialties: Design (game, mechanics, level, systems, user interface), creative writing, character/logo art (design, 2D/3D art/animation), pre-visualization, and creative/production management. Please visit the contact page if you're interested in working together.

Y aqui su perfil
http://www.senntient.com/hire/Products.pdf

Muy interesante  
 




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Mensaje Re: Sonic Mars

#4  TunneT 03 Septiembre 2009, 05:08 PM

a mi este Sonic y el Xtreme me reuerdan mucho al Bug!, supongo ke las ventas y la critica de este no fueron muy buenas... cosa ke tuvo ke sumar motivos para no sacar los soncs  
 



 
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Mensaje Re: Sonic Mars

#5  ICEknigh7 03 Septiembre 2009, 05:53 PM

Si os interesa este juego, pasaos por los foros de www.senntient.com, que de ahí salió todo el material que podáis leer en cualquier otro lugar. Además podéis preguntarle a Chris Senn lo que queráis y os responderá encantado.
 



 
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Mensaje Re: Sonic Mars

#6  Fandu 04 Septiembre 2009, 12:44 AM

yo tengo un lio de miedo, porque este video no se parece nada al de la beta liberada del Xtreme, ni tampoco a otro video que esta en una pagina de un creador del otro sonic que se planeaba, y que tenia la vista esa de ojo de pez. Este ultimo es el mejor que se ve con diferencia, tanto jugablemente como tecnicamente.

El sonic de este video parece bastante cutre, y tosco, no se, raro , como si fuese hecho por un aficionado o algo, si el producto final se pareciese mucho a esto yo denunciaba por estafa, nadie sabra como podria haber quedado el producto final pero de no mejorar mucho lo visto me alegro de que no se haya terminado , la saturn se merecia mas, un sonic tipo sonic world como el del sonic jam o como el proyecto con vista de ojo de pez.

Por otro lado si fuese para la 32X la cosa seria distinta siendo este un buen juego acorde con el potenial de la consola, creo yo.
 




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Mensaje Re: Sonic Mars

#7  Wesker 04 Septiembre 2009, 04:31 AM

De hecho se comentaba en su día en los foros de Senntient (especialmente por parte del usuario HXC) que posiblemente Don Goddard liberaría lo que tenía de Sonic Mars, pero la verdad es que han pasado ya dos o tres años y no ha salido nada aún de ahí. No es desde luego como para impacientarse con ello, por lo que se ve.
 



 
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Mensaje Re: Sonic Mars

#8  ICEknigh7 04 Septiembre 2009, 09:49 AM

Fandu escribió: [Ver mensaje]
yo tengo un lio de miedo, porque este video no se parece nada al de la beta liberada del Xtreme, ni tampoco a otro video que esta en una pagina de un creador del otro sonic que se planeaba, y que tenia la vista esa de ojo de pez. Este ultimo es el mejor que se ve con diferencia, tanto jugablemente como tecnicamente.

El sonic de este video parece bastante cutre, y tosco, no se, raro , como si fuese hecho por un aficionado o algo, si el producto final se pareciese mucho a esto yo denunciaba por estafa, nadie sabra como podria haber quedado el producto final pero de no mejorar mucho lo visto me alegro de que no se haya terminado , la saturn se merecia mas, un sonic tipo sonic world como el del sonic jam o como el proyecto con vista de ojo de pez.

Por otro lado si fuese para la 32X la cosa seria distinta siendo este un buen juego acorde con el potenial de la consola, creo yo.
Si no recuerdo mal, ese video fue hecho "a mano" por Senn para mostrar como concepto de un posible juego de 32X, no está corriendo en ningún tipo de hardware.

En serio, miraos los foros de www.senntient.com para leeros toda esta información de primera mano. Muchas páginas mezclan cosas y cometen errores al copiar la información de ahí.
 



 
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Mensaje Re: Sonic Mars

#9  segatasanshiro 04 Septiembre 2009, 05:11 PM

Me parece un juego que para el sistema que era  y para  ser una beta no esta nada mal,habria que haberlo visto completo,completamente pulido y testeado no hubiera sido mal juego creo yo.Eso si yo cro que en vez de haber hecho un juego 3d con sonic teniendo en cuenta que en esa epoca e incluso hablando ya de saturn y psx no tenian suficiente potencia para hacer un 3d bonito a la vista yo personalmente pienso que deberian haber hecho un Sonic en 2d brutalaprovechando la potencia que para eso si que tenia el soporte en vez de tanta 3d .
 



 
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Mensaje Re: Sonic Mars

#10  ICEknigh7 07 Septiembre 2009, 12:03 PM

Para los que no lo hayan visto:


YouTube Link

Video de concepto de Sonic Mars, corriendo en un Amiga.
 



 
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