[Homebrew] [SaturnOrbit] Instalación y Configuración


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Objetivo: Re: [SaturnOrbit] Instalación Y Configuración
commander escribió: [Ver mensaje]
okok gracias,es un lujo aprender de gente como tu la verdad.Una tonteria de novato xd,se podria cm proytecto algun dia o ahora,copiar por ejemplo copiar un worldwide soccer y mejorarlo a nivel grafico,asi cmo base de datos?.

Creo k voy tener una duda cn el orbit,ya que voy emepzar a usarlo ahora y seguro k me falla algo conociendome


Vamos por partes, tratando de descifrar lo que me has escrito.
La respuesta a worldwide soccer es no, en el apartado gráfico; ya que no tenemos el código fuente ni las herramientas con las que se edito el juego.
Respecto a la base de datos, creo que se pordría hackear. Supongo que sería parecido a las traducciones.


commander escribió: [Ver mensaje]
Una vez hecho lo de enviorment options,que es lo siguiente,xd esk me lio un poco en el tutorial gracias man.Y como lo paso una vez hecho todo a iso??es decir como hago k lo lea el SSF?


Bien, lo que debes hacer despues es tratar de compilar un proyecto como indiqué :wink: .
La iso, se genera automaticamente luego de compilar el proyecto. Para cargarlo en el SSF personalmente uso el daemon tools que sirve para montar imagenes de CD. Luego configuras el SSF, para que lea la unidad virtual y listo.

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Objetivo: Re: [SaturnOrbit] Instalación Y Configuración
Muchas gracias facundo.Probaré cuando llegue a casa,gracias una vez mas.aer k pasa

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Objetivo: Re: [SaturnOrbit] Instalación Y Configuración
Buenoooo... teniendo en cuenta que no tengo ni pajolera idea de romhacking...¿de que manera podriamos hackear la base de datos de algun worldwide soccer (seria GENIAL jugar a WWS con los equipos y jugadores actualizados). Sería un trabajo de chinos pero mereceria muy mucho la pena (amén de la tradu)

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Objetivo: Re: [SaturnOrbit] Instalación Y Configuración
FacundoARG escribió: [Ver mensaje]
Indiket escribió: [Ver mensaje]
Me estas diciendo, que no funciona un triste printf? Joer la cosa esta chunga xD

Si es así, malo porque entonces no valdrá coger ningún código en C y portarlo a Saturn no?


No, ninguno código en C funciona asi nada más, tenes que hacer los cambios correspondientes.

Lo mismo que no las variables no son las mismas.

Otra cosa es que este es C-Saturn por asi llamarlo de alguna forma, sino podriamos compilar con cualquier libreria de C. :wink: .


repregunto, ¿que usa como compilador? ¿son los compiladores de sega?

EDIT: veo que usa gcc, debería ser C, tal vez las librerías no esten completas.

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Objetivo: Re: [SaturnOrbit] Instalación Y Configuración
Si, colega. Creo que las librerias no estan completas.

alejandrete escribió: [Ver mensaje]
Buenoooo... teniendo en cuenta que no tengo ni pajolera idea de romhacking...¿de que manera podriamos hackear la base de datos de algun worldwide soccer (seria GENIAL jugar a WWS con los equipos y jugadores actualizados). Sería un trabajo de chinos pero mereceria muy mucho la pena (amén de la tradu)


No colega, una cosa es romhacking y otra esta que es programar. Para hacer lo que pides con esto habria que tener el SC de WWS, o eso o romhacking que es otro rollo :P

Objetivo: Lo Siento, Hombre
Si te das cuen lo primero que digo es que no tengo ni p... idea... era solo por dar la idea jefe, no te pongas así :oops:

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Objetivo: Re: [Homebrew] [SaturnOrbit] Instalación Y Configuración
a ver...no entiendo casi nada de lo q hablais...pero con ese programa,si has ehco un sonic,puedo coger un poligonoy hacer q vaya pasando de pantalla osea hacer q la pantalla tmb se mueva segun pase el muñeco,como hicistes con el sonic...y asi crear agun rpg o algo...explicame un poco es q no entiendo nada de nadaaaa como ahcer una simple bola q caiga por ejemplo y de ahi voy sacando y creando cosas

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Objetivo: Re: [Homebrew] [SaturnOrbit] Instalación Y Configuración
Tremendo aporte facundo viendo esto me dan ganas de probar algo basico jaja

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