Supongo que muchos ya lo sabéis, pero me sorprende que no nos hayamos hecho eco por aquí. Esta semana se ha liberado un unreleashed de Saturn: Sacred Pools
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Tengo que reconocer que nunca había oído hablar de este juego. Se trata de una aventura FMV, al más puro estilo Mega-CD, que Sega tenía previsto lanzar en 1996. Ese año mostró el juego en algunas ferias, como en el E3, y la reacción de la crítica fué terrible. Destrozaron el juego. Así que Sega anunció que se retrasaría a 1997, para finalmente barrerlo debajo de la alfombra y olvidarse de él. Lo publicitaban como un juego FMV de corte erótico... aunque al parecer tiene menos erotismo que una sesión del Senado. Como particularidad, el juego estaba desarrollado por la propia Sega, pero iba a salir en Saturn, PC... y PlayStation. De haber salido hubiera sido el primer juego de Sega en una consola de la competencia desde la época de NES. Al parecer el juego proviene de un empleado de SegaSoft al que le dieron los discos de las versiones Alpha al cerrar el estudio. Tenemos dumps de las versiones de Saturn, PC y PSX. Hay uno etiquetado como de Mac, pero parece que es una versión desarrollo de Saturn en realidad.
Tenéis más información en este artículo de Gaming Alexandria. Podéis descargar las imágenes dumpeadas aquí.
Cuando pueda las pruebo en hardware original y os digo mis impresiones. El juego desde luego no parece demasiado prometedor. Es curioso que Sega lo siguiera intentando con juegos FMV en fechas tan tardías, cuando ya era evidente que esa jugabilidad no tenía futuro.
Liberado El Unreleashed Sacred Pools
Objetivo: Re: Liberado El Unreleashed Sacred Pools
Interesante noticia, se ve interesante con una ambientación oscura y la calidad de las imagenes no es mala para la época. A ver que nos puedes contar cuando lo pruebes amigo Jasvy.
Sega Saturn Shiro.
Sega Saturn Shiro.
Objetivo: Re: Liberado El Unreleashed Sacred Pools
Si, es curioso que siguieran pensando en publicar FMV.
Objetivo: Re: Liberado El Unreleashed Sacred Pools
El FMV fue una apuesta muy grande de Sega en América. Pensaron que era el futuro e invirtieron mucho en ese tipo de juegos. Hay que tener en cuenta que eran producciones caras para la época. Y supongo que alguien pensó que el motivo del fracaso era la poca calidad de las imágenes en Mega-CD, cosa que mejoraba sensiblemente en Saturn. El juego entraría en producción uno o dos años antes, cuando todavía parecía que podían tener futuro, y supongo que una vez invertido el dinero siguieron adelante hasta que la crítica evidenció que ese no era el camino.
Yo personalmente no les tengo tanto odio. En su día sí me parecían revolucionarios... desde luego eran algo que no se había visto mucho, y fuera del alcance de una consola tradicional de cartuchos. Los hay muy malos, pero los hay también bastante aceptables. Hace poco estuve jugando a Ground Zero Texas en Mega-CD, por ejemplo, y no me parece que esté nada mal. Lo peor es tener que jugarlo con pad, y no con pistola. Pero el juego en sí está mejor de lo que sus reseñas parecen indicar. Creo que es una tecnología que tenía su potencial y sus aplicaciones interesantes. El problema es cómo lo vendieron, como si fuera la panacea y fuera a sustiruir a los juegos tradicionales. Y ya hemos visto que no... que ni el 3D los sustituyó a la larga.
Yo personalmente no les tengo tanto odio. En su día sí me parecían revolucionarios... desde luego eran algo que no se había visto mucho, y fuera del alcance de una consola tradicional de cartuchos. Los hay muy malos, pero los hay también bastante aceptables. Hace poco estuve jugando a Ground Zero Texas en Mega-CD, por ejemplo, y no me parece que esté nada mal. Lo peor es tener que jugarlo con pad, y no con pistola. Pero el juego en sí está mejor de lo que sus reseñas parecen indicar. Creo que es una tecnología que tenía su potencial y sus aplicaciones interesantes. El problema es cómo lo vendieron, como si fuera la panacea y fuera a sustiruir a los juegos tradicionales. Y ya hemos visto que no... que ni el 3D los sustituyó a la larga.
Objetivo: Re: Liberado El Unreleashed Sacred Pools
Son juegos que, visualmente, llaman mucho la atención. Pero claro... en su jugabilidad flojean bastante. Al menos la mayoría de ellos.
Yo, por edad, no pude vivir en ese momento lo que dio de si esa "moda", pero cuando pude probar algún videojuego de estos a finales de los 90, no me aportaron nada. Ya era tarde.
Yo, por edad, no pude vivir en ese momento lo que dio de si esa "moda", pero cuando pude probar algún videojuego de estos a finales de los 90, no me aportaron nada. Ya era tarde.
Objetivo: Re: Liberado El Unreleashed Sacred Pools
He visto la noticia, es sorprendente, no me esperaba ver este unreleased tampoco. Lo he descargado, a ver cuando lo grabo, quisiera también probarlo.
Los FMV me parece super interesante como concepto, es un poco triste que no se pueda ver juegos mas ambiciosos, aun salen juegos interactivos en las consolas actuales, pero o salen directamente en los Store o duran poco tiempo (pienso en Death Come True o Erica)
Los FMV me parece super interesante como concepto, es un poco triste que no se pueda ver juegos mas ambiciosos, aun salen juegos interactivos en las consolas actuales, pero o salen directamente en los Store o duran poco tiempo (pienso en Death Come True o Erica)
Objetivo: Re: Liberado El Unreleashed Sacred Pools
Anoche lo estuve probando. VIsulamente es atractivo. No había jugado ningún FMV en Saturn: aunque hay unos cuantos la mayoría se quedaron en Japón. La calidad de la imagen es obviamente muy buena, sobre todo si lo comparas con los que salían en Mega-CD. Jugablemente... pues es que no sé que tengo que hacer. Está muy bien hecho en el sentido de que te mueves como si tuvieras movimiento libre. Parecido a lo que se veía en La Mansión de las Almas Ocultas, pero aquí está mejor resuelto, y la calidad de la producción es muy superior. Aún así no he podido avanzar mucho porque no sé qué tengo que hacer. Estás en una base espacial en un asteroide, que es laberíntica, y por ahora lo único que he conseguido son algunos cristales antes de que me mataran. De vez en cuando aparecen enemigos y por ahora lo único que he conseguido con ellos es que me den un golpe, me quiten vida y desaparezcan. Entiendo que hay alguna manera de hacerles frente, pero por ahora ni idea de cómo. Hay un par de menús que no sé muy bien para qué sirven. También aparece un modo debug al pulsar R. Y en mi partida he visto un bug cuando accedías a uno de estos menús, que te dejaba parte del menú en los bordes de la pantalla al salir de él. Nada muy serio, se puede seguir jugando, pero un poco molesto. Supongo que normal porque esto es una versión Alpha del juego. Viene con tres discos, y desconozco si está completo. Por más que investigué no he encontrado a nadie en internet que lo confirme.
Mi primera impresión: buena calidad de producción, jugabilidad limitada... al menos sin saber cómo demonios debe jugarse. A ver si alguien deja algún tipo de guía o manual por internet para hacerlo algo más asequible.
Mi primera impresión: buena calidad de producción, jugabilidad limitada... al menos sin saber cómo demonios debe jugarse. A ver si alguien deja algún tipo de guía o manual por internet para hacerlo algo más asequible.
Objetivo: Re: Liberado El Unreleashed Sacred Pools
Gracias por la información.
He visto un vídeo del juego en movimiento y si, mejora bastante la calidad de imagen de los FMV de Mega CD.
He visto un vídeo del juego en movimiento y si, mejora bastante la calidad de imagen de los FMV de Mega CD.
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