Grandes Desconocidos De La Sega Saturn


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Objetivo: Re: Grandes Desconocidos De La Sega Saturn
Yo me kedo loko con los videos , a ke pertubada cabeza se le ocurren estas ideas??

El de la wii lo acabare probando por k me e estado echando unas risas

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Objetivo: Re: Grandes Desconocidos De La Sega Saturn
segatasanshiro escribió: [Ver mensaje]
Amigo Lex peasoooo de juego que has puesto,si llega a estar abierta la votacion de Saturn gana de calle,es una bizarrada del copon pero me gusta :D jajajajajajajaja


Sega Saturn Shiro.





Si pero ya sabes el juego chorrea heterosexualidad ncluso otro usuario ya le hizo un post aparte (originalidad ante todo) el que para mi si es una pasada es el Cho aniki de PSP por que sera....por el logo creo no?



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Saludos¡

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Objetivo: Re: Grandes Desconocidos De La Sega Saturn
Wachenroder, un Tactical RPG de Sega que solamente salio en Japon, leo muchas criticas muy positivas sobre este juego que llego a final de vida de la Saturn.

http://www.rpgamer.com/games/other/...oderrdrev1.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Wachenr%C3%B6der

Es otra vez vergonzoso que no hayamos tenido la suerte de tenerlo en Europa :(

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Objetivo: Re: Grandes Desconocidos De La Sega Saturn
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:


YouTube Link


Lo mejor de ese juego es en el minuto 4:13

Cuando aparece una cara y conforme vas disparandole, sonrie y desaparece.

Buff que ridiculez de juego, un tio en calzoncillos dando vueltas y disparando :mrgreen: :mrgreen: . Vaya tela.

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Objetivo: Re: Grandes Desconocidos De La Sega Saturn
Sheva escribió: [Ver mensaje]
Wachenroder, un Tactical RPG de Sega que solamente salio en Japon, leo muchas criticas muy positivas sobre este juego que llego a final de vida de la Saturn.

http://www.rpgamer.com/games/other/...oderrdrev1.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Wachenr%C3%B6der

Es otra vez vergonzoso que no hayamos tenido la suerte de tenerlo en Europa :(


RPG de finales de 1998 que ni siquiera estaba encuadrado en el marco de una saga establecida a diferencia de los Shining. Muy, muy difícil que se hubiesen planteado siquiera traerlo a occidente en esas condiciones. Eso hubiese entrado más en las posibilidades de Working Designs, pero en aquel entonces ya se habían desentendido de Sega Saturn y estaban enfocados en PlayStation, con la excepción de Magic Knight Rayearth porque fue un proyecto que quisieron mantener hasta el final por los retrasos y porque no podían echar mano de ninguna versión PlayStation, a diferencia de los Lunar.

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