Seguramente estaría en un estado demasiado temprano, pq sino habría salido para Xbox, como todo lo que se dejaron a medias v_v
Y tan temprano.
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Al parecer no pasó de un prototipo no jugable.
Koshiro reveló en un libro llamado
The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1 que los responsables de la cancelación del proyecto fueron los ejecutivos de Sega of America, que lo cortaron de raiz. Por otro lado, Sega of Japan estaba entusiasmada con el proyecto pero la división americana afirmaba tener "total autoridad" sobre la saga porque en el pasado había vendido muy bien en su territorio (a diferencia de Japón).
Koshiro especulaba que el proyecto fue rechazado porque la entrega inicial había salido 10 años antes y no quedaba nadie en Sega of America que entendiese el atractivo del juego.