Analizando Clon De Everdrive MD


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Objetivo: Analizando Clon De Everdrive MD
Buenas.

El otro día me llego el clon del everdrive MD y os he preparado un mini analisis para que veais como funciona el cacharro.

Lo primero a destacar es el precio. He pagado 40€ por el cartucho, con carcasa y gastos de envio incluidos.

Lo segundo es la comunicación con el creador. El tio esta 24 horas al dia conectado y te responde a todo (más vale que sepas inglés, por que como utilices Google traductor...).


Descripción del artículo:

Deciros que me esperaba un cartucho con plasticos chinorros, pero el caso es que es exactamente igual que los originales, supongo que utilizan carcasas oficiales.

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El cartucho tiene en la parte de arriba la entrada para la tarjeta, un led que se enciende cuando el cartucho está trabajando y un botón que hace de pausa para los juegos de Master System.

Para que funcione la tarjeta tenemos que formatearla como Fat32.

Yo he utilizado una de 8Gb y me sobra espacio por todos lados. :)


Hardware:

El cartucho lo utilizo en esto:

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-Genesis 32x (USA)
-Genesis (USA)
-Mega CD (PAL)

Por lo que el Mega CD no funciona con lo demas por temas de bloqueo regional.

Decir que no tengo nada modificado, ni region, ni herzios...nada.


Opciones:

Lo primero al encender la consola con el cartucho y la tarjeta dentro vemos el siguiente menú:

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-Play Game: Ejecutamos la última rom que flaseamos.
-Select Game: Seleccionamos una de las roms de la tarjeta.
-Options: Opciones del cartucho.
-Cheats: Para usar códigos Game Genie.
-Toolbox: Herramientas del cartucho.

Dentro de opciones (información sacada del manual oficial del Everdrive MD):

3nc5

-Hard Reset: Limpia el registro del sitema antes de empezar un juego. Esta opción debe ser usada para la mayor compatibilidad con los juegos., sin embargo debe ser deshabilitada para ciertos juegos y/o sistemas.
-Genny3 Mode: Para que el cartucho funcione en la Genesis 3.
-Sram Auto Backup: Automaticamente guarda los datos de salvado en la SD card antes de que un juego cambie y automaticamente levanta esos datos desde la SD card antes que el juego cargue.
-Region Free: En principio es para cargar roms de otras regiones y con protección regional pero no funciona. La mejor forma de cargar roms de otras regiones es hacer un mod a la consola o hackear la rom.

Dentro de Toolbox:

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-Save/Load sram: Lee o guarda datos desde la SD hasta la sram.
-Device Info: Te muestra información sobre tu sistema.
-Spi Speed Test: Hace un test de velocidad.
-Update OS: Para actualizar el OS.
-About: Créditos.

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Aquí veis la información de mi sistema y del cartucho.

7vqu

Los créditos.

Le pregunte al creador si tenía algún manual o algo para saber que hacia cada opción, y me dijo que está configurado para funiconar sin problemas en todas las consolas, que no hacia falta modificarlas. Así que quien quiera saber algo más de cada opción, lo mejor es mirarse el manual oficial de Everdrive MD.

Una vez que hemos trasteado por las opciones, toca el turno de probar como carga los juegos.

7vqu

Esta es la estructura de mi tarjeta (tengo que hacer limpieza, por eso tengo tanta cosa).

Tenemos que saber que no podemos tener mas de 512 archivos por carpeta, así que tendremos que dividir las roms en carpetas.

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Las tengo divididas en sistemas y dentro de cada sistema por inicial.


Mega Drive / Genesis:

Seleccionamos un juego:

ohb4

Elijo el Super Street Fighter 2 (USA) ya que tiene la misma región que la consola.

Una vez lanzado:

yz2q

Empieza a borrar la memoria flash del cartucho.

3iuy

Y copia el nuevo juego en la memoria del cartucho.

Una vez terminado aquí tenemos el resultado:

pym3

Ahora probamos a cargar la versión japonesa del juego:

6pw0

Despues de borrar y copiar este es el resultado:

8bq6

Osea que ni Region Free ni historias.

Las únicas soluciones que he encontrado para salvar el bloqueo regional:

1- Modificando la consola.
2- Usando códigod Game Genie (aún no se como funciona).
3- Hackeando la rom (abriendola con un editor hex, buscando la línea 000001f0 y cambiando la E o J por U (o la región de nuestra consola). De todos los que he probado solo me ha funcionado con una rom de 32x).
4- Se podría probar con un MegaKey aunque no se si funcionaría.

Hay juegos que no funcionan ( yo aun no he encontrado ninguno), como puede ser el Virtua Racing ( por el chip SVP) y algunos de EA.


32x:

Se cargan exactamente igual que los juegos de Mega Drive / Genesis ( se entiende que hay que tener la 32x!!).

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Mega CD:

Ahora a probar la carga de BIOS de Mega CD.

Hay que recordar que mi Mega CD (PAL) es incompatible con mi Genesis (USA).

Cargamos la BIOS de nuestro modelo de Mega CD y la región que queramos:

jide

En este caso he cargado la BIOS USA para hacerla compatible con mi Genesis.

Carga la BIOS USA:

9vso

Y luego nuestro juego americano:

tu55

Ahora selecciono la BIOS de otra región (PAL):

g7k6

Pongo un juego PAL:

xsp8

Y no me lo reconoce, lo raro es que cargando la BIOS PAL, al iniciar el Mega CD se ha iniciado como si fuese una Sega CD (USA), luego he puesto el Final Fight CD USA y he tenido pantallazo negro, osea que supongo que igual es cosa de que la BIOS no ha cargado bien o a la BIOS entra en conflicto con la Genesis y tiene un comportamiento irregular.

Solo falta probar los juegos de Master System y los trucos de Game Genie.

última edición por alonso240 el 05 Octobre 2013, 04:14 PM; editado 1 vez
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Objetivo: Re: Analizando Clon De Everdrive MD
Muy bueno el mini análisis Alonso :putoamo: . A mi parecer, por todo lo que he leído por ahí de este cartucho, es el mejor respecto calidad-precio.

última edición por otrasombramas el 05 Octobre 2013, 06:42 PM; editado 1 vez
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Objetivo: Re: Analizando Clon De Everdrive MD
Buena review!

El tema de cargar roms de otras regiones es una de las principales bazas del original...

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Objetivo: Re: Analizando Clon De Everdrive MD
Al parecer es la única diferencia que el original (muy importante si no tienes la consola modificada), en caso de tenerla modificada no es un problema muy importante.

Sería interesante ver como se pueden hackear las roms para hacerlas multiregión.

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Objetivo: Re: Analizando Clon De Everdrive MD
Yo lo veo muy bien, tengo una megadrive asiatica que pilla todos los cartuchos sin importarle la zona, para esa es genial...

Objetivo: Re: Analizando Clon De Everdrive MD
He encontrado la solución más económica.

Hackear las roms!!!!

Con un editor hexadecimal dejas las roms listas para funcionar sin mods ni nada.

Voy ya por la inicial "H" asi que aun me queda un ratillo.

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Objetivo: Re: Analizando Clon De Everdrive MD
yo tengo también tu mismo clon everdrive
lo utilizo con una megadrive modificada
y me lle todos los juegos
tengo el romset completo y sin problemas ,
exceptuando algunos

me quedo con este clon por su precio
y la calidad de su carcasa :D

Objetivo: Re: Analizando Clon De Everdrive MD
Pues el cacharro ya hace más de lo que se puede pedir mas ese bloqueo de región es toca pelotas a mi me pone como loco ver esas pantallas horrorosas de no es posible rular la rom por ser tal región :x . Ahora eso de tener la opción región free y que no te sirva de nada vaya que decepción :roll: y bien eso de hackear las roms si es fácil pues mejor opción y te ahorras pasta y le das buen uso al chunche ese :twisted: . Gracias por el tiempo que le invertiste al análisis del funcionamiento colega :P .

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Objetivo: Re: Analizando Clon De Everdrive MD
Guau y donde se puede pillar uno de estos???

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Objetivo: Re: Analizando Clon De Everdrive MD
Muy buen analisis! despeja bastantes dudas que tenia respecto a esta flashcart... que por cierto, ¿alguien tiene una cosa parecida para Snes? Es que he visto varios (Everdrive, SuperUfo etc) y estoy por hacerme con uno para megadrive y otro para Snes y no se cual de este segundo sistema si alguien tuviera alguno y me aclarara las dudas se lo agradeceria.

Un saludo y nuevamente buen analisis! :D

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