Jasvy escribió: [Ver mensaje]
Opino como tu Jasvy, con Crock y Spyro de Dragoon PSX demostró el potencial 3D en plataformas, pero Crash Bandicoot buscó la forma de hacer un gran plataformas, con buenos gráficos y que su jugabilidad o acción, se adaptara a las capacidades de la máquina. Sega podría haber hecho algo similar, aunque lo intentó con Sonic R.