Por qué no nos enganchan los juegos 3D como los de 8 y 16 bits?


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Objetivo: Re: Por qué no nos enganchan los juegos 3D como los de 8 y 16 bits?
Yo ahora esos RPG por turnos que tanto me gustaban se me hacen super pesados.

Ya no tengo paciencia para ellos. Algo como Shenmue o algun sandbox pequeño (Saints Row, Just Cause, Control...) si me atrevo a terminarlo.

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Objetivo: Re: Por Qué No Nos Enganchan Los Juegos 3D Como Los De 8 Y 16 Bits?
Antes cuando los juegos eran escasos, claro que los re-jugabamos hasta el infinito y mas allá pero el punto es que los juegos largos por su mera extensión son mas difíciles de re-jugar en la actualidad por falta de tiempo.


Los Saint Row son bastante llevaderos normalmente por lo desenfadado de su planteamiento y por no ser tan estrictos en ciertas cosas como los Gta, en el 4 de esta saga a poco que te saltaras las normas de tráfico tenias a la policía en la chepa y no te dejaban ni a tiros, en el Saint Row la policía no aparecía tan rápido y si lo hacía era fácilmente vencible.


Sega Saturn Shiro.

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