[SATURN] Lunatik


Objetivo: [SATURN] Lunatik
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PLATAFORMA/PLATFORM: SEGA SATURN
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"Siempre es esperanzador ver a nuevos desarrolladores localizados en el Reino Unido establecerse en el mercado y además produciendo juegos de altisima calidad para Saturn, es por ello algo tremendamente positivo que demos la bienvenida a Pure Entertaiment a estas páginas, un efervescente grupo de amigos dedicados al desarrollo de videojuegos que en estos momentos se encuentran trabajando en una linea de juegos de alto secreto. Formados a principios de 1996, Pure ya cuentan con contratos firmados con Eidos y Psygnosis y van a lanzar su primer juego para saturn para Navidad de 1997. El título en cuestión es Lunatik y se trata de un shotèm up en 3D en el que predomina la velocidad y que puede suponer un soplo de aire fresco para un género algo estancado. Recientemente hemos tenido la oportunidad de ver el proceso de desarrollo del título en exclusiva y nos hemos quedado bastante impresionados con lo que puede ser un hit en toda regla. Esta screenshot falla en hacer justicia a Lunatik, teneis que ver esto en movimiento para daros cuenta la finura y suavidad de movimiento del que goza la obra de Pure Entertaiment. Recordad donde lo leisteis primero, y esperad a que SEGA SATURN MAGAZINE pueda mostraros más en el próximo número."

Estas fueron las palabras de SEGA SATURN MAGAZINE acerca de Lunatik, otro titulo que se suma a la extensa lista de juegos unreleased para SEGA SATURN. Y creedme, es de especial interés, porque prueba varias cosas.

En Europa se desarrollaba para Sega Saturn. No nos engañemos, junto con la también prácticamente nula respuesta de las third parties americanas, se esperaba mucho más por parte de Europa para Saturn, y la gran cantidad de titulos cancelados, hubiese ayudado a cubrir ese imperdonable hueco.

Lunatik estaba siendo desarrollado para PC, PSX y SEGA SATURN, y permitidme confirmar que la edición de PC si vió la luz. La versión de PSX es un misterio pues hay gente que afirma tenerla y la versión de SEGA SATURN no fué editada.

En la siguiente página web --aquí-- podeis ver amplia información sobre el titulo, entre ellas unas 20 screenshots, tanto de las versiones PC, PSX como SATURN.

Cabe destacar que la persona que recaba dicha información hace la siguiente referencia sobre la foto de Saturn.

"La versión de Saturn siempre estuvo detrás de la de PS1 (¿se referirá a calidad o a desarrollo?¿o quizá a ambas?),además, la versión de PS1 siempre estuvo muy por detrás de la de PC, que tampoco podía luchar contra una distancia/niebla que empañaba el resultado).

Aquí teneis las únicas screenshots existentes de la versión de Sega Saturn, provienen al parecer de los creadores del juego, y en ellas se menciona la baja resolución y malos efectos de luz (Radiant Silvergun - Panzer Dragoon Saga - Exhumed - Quake :twisted: ) por lo que da a pensar que se trata de otra compañia con problemas para hacer ports entre sistemas incompatibles.


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Otro título más, que se desvaneció de cara a las navidades de 1997, tal vez nos hubiesemos encontrado con un mal port de PSX/PC a Saturn, dado que el título no fué planeado en base a la 32bits de SEGA, pero una cosa es segura, más cantidad de títulos y apoyo en aquella época, junto con software de primera calidad de Sega (No se entienda por ello el SEGA TOURING CAR que portearon mal) disponible, hubiese cambiado las cosas de cara al futuro. Títulos así no eran precisamente ninguna maravilla pero no sobraban.

POSIBILIDAD DE UNA RELEASE PUBLICA: POCAS POSIBILIDADES

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Objetivo: Re: [SATURN] Lunatik
Resignación y más resignación, como muchos otros una lástima, se vuelve a dar el caso que comentas de malos ports para Saturn, aunque no podría estar más de acuerdo contigo acerca de que este título no sobra como ningun unreleased, la cosa hubiera cambiado, quizás este fuese el primero de esa línea secreta de juegos que estaba en desarrollo, pero quíen sabe si los que estaban por venir no hubieran sido mejores.
Una lástima como se desperdicia talento, dinero y esfuerzo, para terminar guardándolo todo en un cajón.
El desarrollo del juego tiene pinta de ser frenético por eso de ser un shooter, parece ser de esos que avanzas y no paras de disparar.
Muy buen artículo Saturn_Workship, saludos.

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Objetivo: Re: [SATURN] Lunatik
Muchas gracias por la apreciación Fandu. La verdad es que tal vez esto no se tratase de un bombazo si los programadores se hubiesen limitado a poner las tipicas texturas a baja resolución que solían poner en Saturn, pero quien sabe.

También se comentaba en la época que Saturn iba a tener un port de G-Police.

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Objetivo: Re: [SATURN] Lunatik
Aunque no hubiera sido un bombazo hubiera ayudado a que la Saturn no tuviera un catalogo tan pequeño de lanzamientos y la gente se hubiera animado más con ella.

Igual Sega se hubiera replanteado mantenerla más tiempo con vida si desde Europa hubieran existido más apoyos.

De todas formas, excelente articulo al igual que todos los demás que has publicado hasta ahora. :wink:

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Objetivo: Re: [SATURN] Lunatik
Otro grano de arena en una montaña de despropósitos, ya que SEGA había abandonado a Saturn meses antes..

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