Profanación A La Bandera


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Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
saturn_worship escribió: [Ver mensaje]
Pero mi pregunta es.

¿Por qué siguen habiendo tantos fans de Sonic? ¿Alguien me puede responder? Son muchos años desde que salieron los últimos títulos intocables de la saga. En su dia fue la rivalidad top contra Mario pero no deja de ser la marca de una empresa prácticamente extinta.
:twisted: :twisted: :twisted:

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Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
Pues sigue habiendo fans de sonic.
Nuestros hijos ,juegan a Sonic porque se lo ponemos nosotros :lol:

Mi hijo es fan de Sonic y mi sobrino igual ,dale un Sonic y no le pongas un Mario .. irá en la sangre

Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
Porque recordamos los buenos tiempos en los que los juegos de Sonic competian de tú con los de cierto fontanero italiano y llevaban la bandera de Sega por todo el mundo.

De todas maneras después de los Sonics de Mega Drive y el de Mega Cd si hay juegos buenos como los dos Adventure, el Sonic Colours y el Sonic Generations entre otros.

Los fans de Sega son fieles y no se resignan que profanen nuestra bandera, por eso han salido en masa a manifestar por redes lo que es obvio que es que ese diseño es un truño y no han tenido más remedio que rectificar.

No esta Sega tan muerta como muchos creen y estos últimos años estamos viendo como resucita de sus cenizas.

Este año va a ser glorioso, la Mega Drive mini lo va a petar en Navidades.


Sega Saturn Shiro.

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Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
Hasta una figura del mundillo como Yuji Naka, ha agradecido publicamente la presión de los fans de Sonic que ha conseguido que se proceda a rediseñar el Sonic de la película.

https://vandal.elespanol.com/notici...ser-modificado/


No olvidemos que este señor es el creador de Sonic.


Sega Saturn Shiro.

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Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
Pues si, que haya muchos fans de Sonic esta muy bien, el unico problema es que Sega se focaliza demasiado en Sonic o Yakuza y olvida licencias miticas como Sega Rally, Virtua Vighter, Fighters Megamix, Shining Force...Y no continuo, la lista es demasiada larga.

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Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
Corto hecho por unos fans.


YouTube Link


Lo veo bastante potable para ser hecho con cuatro duros, con un diseño de la criatura bastante logrado. Los robots en mi modesta opinión estan muy bien.


Sega Saturn Shiro.

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Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
segatasanshiro escribió: [Ver mensaje]
Hasta una figura del mundillo como Yuji Naka, ha agradecido publicamente la presión de los fans de Sonic que ha conseguido que se proceda a rediseñar el Sonic de la película.

https://vandal.elespanol.com/notici...ser-modificado/


No olvidemos que este señor es el creador de Sonic.


Sega Saturn Shiro.


No olvidemos que este el el señor que mató a Sonic en 1995 y 1996, por ende mató también a la compañía (cuya mascota era estandarte y principal valuarte de ventas en los únicos 2 territorios donde SEGA tenía algo que hacer).

Nights me parece uno de los mejores videojuegos de la historia, pero este señor y su cohorte tenían que haber tenido un título de Sonic en 2.5D 3D minimamente como Nights de cara a Navidad de 1995 para Sega Saturn. El resto es historia.

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Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
Se te olvida un pequeño detalle amigo Saturn que invalida tus afirmaciones, Yuji Naka es un creativo,un programador etc, en definitiva un empleado de la compañia no un directivo ni mucho menos el presidente de Sega por lo cual no tiene esa capacidad que le presumes de haber matado ni al personaje ni mucho menos a la compañia.

De hecho en este foro se ha hablado bastante de los errores y problematicas de la compañia que llevaron a su caida como fabricante de hardware y vas a ser tú el primero en afirmar tal cosa.


Eso en cuanto a haber matado a Sega, en cuanto a lo de Sonic, después de esa fecha han salido juegos sobre el Erizo muy buenos como los dos Sonic Adventure, el bajon de calidad más bien fue a partir del Sonic Heroes llegando a su punto más bajo con el Sonic 2.006


Sega Saturn Shiro.

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Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
saturn_worship escribió: [Ver mensaje]
No olvidemos que este el el señor que mató a Sonic en 1995 y 1996, por ende mató también a la compañía (cuya mascota era estandarte y principal valuarte de ventas en los únicos 2 territorios donde SEGA tenía algo que hacer).

Nights me parece uno de los mejores videojuegos de la historia, pero este señor y su cohorte tenían que haber tenido un título de Sonic en 2.5D 3D minimamente como Nights de cara a Navidad de 1995 para Sega Saturn. El resto es historia.


Interesante punto de vista. Este señor siempre me ha dado la impresión de que, al contrario que Suzuki o Miyamoto, tiene un problema de ego y que no pudo gestionar el éxito de Sonic. Sin discutir sus más que evidentes cualidades. Pero, hay dos puntos a tener en cuenta:

- Por mucho que se diga, Sonic es tanto creación suya como de Naoto Oshima, yo diría que al cincuenta por ciento. Si hablamos del personaje en sí más que del concepto o el desarrollo del juego, entonces el porcentaje se inclina aún más hacia Oshima, que es quien realmente diseñó el personaje, aunque basando el diseño en las necesidades del juego que le indicaba Naka. Es el gran olvidado de la creación de Sonic. De hecho, gran parte de la "personalidad gamberra" de Sonic, que es un pilar del personaje, proviene del equipo de Tom Kalinske en Sega America, que dio un feedback al equipo japonés indispensable para lograr el éxito en occidente. Siempre me ha hecho gracia que la gente se refiera a Naka como "el creador de Sonic", como si fuera un equivalente a Miyamoto en la creación de Mario. Realmente Naka fue un miembro de un equipo de gente bastante extenso que colaboraron para crear Sonic. Sí, un miembro importante, mucho, pero más en la creación del juego en sí que en la creación del personaje en sí mismo.

- Por mucho que Naka y su Sonic Team estuvieran hartos de Sonic y quisieran hacer otras cosas en 1994-95, ellos no tenían la potestad de decidir qué hacer con su tiempo. Era Sega quien debía imponer la línea comercial. Estoy de acuerdo en que Saturn necesitó como el agua un Sonic en 2.5D o 3D en la navidad de 1995. Pero su ausencia no es culpa de Naka y su equipo. Tan sólo con que Sega hubiera invertido de verdad en el proyecto, que encargó a medias a un mini equipo en el Sega Tecnical Institute sin apenas medios... Eso fue lo que impidió que saliera un juego de Sonic, y se debió a la incapacidad de la directiva, que es quien asignaba presupuestos y recursos a los proyectos.

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Objetivo: Re: Profanación A La Bandera
En mi humilde opinión, creo que todo lo que ha rodeado al trailer de Sonic es sencillamente una técnica de marketing.

Me explico. El trailer es falso, realizado a conciencia con dicho aspecto, sólo y únicamente con el fin de que se hable del trailer y la película. Apostaría medio huevo a que el desarrollo de la postproducción se está realizando con un aspecto más cercano a la realidad del personaje.

Una vez que enseñen, cuando se acerque el estreno, el nuevo aspecto. Todo el mundo se dará besitos de como les han hecho caso, algo falso si mi intuición es correcta.

Yo, si hubiese sido el director lo hubiese hecho, en esta época lo importante es que se hable de ti, ya sea para bien o mal. Eso conlleva muchas visitas a trailers, busquedas en Google, ingentes foros hablando del tema.

última edición por zazazezo el 22 May 2019, 09:55 PM; editado 1 vez
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