¡Traducción de Tomb Raider!


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Objetivo: Re: ¡Traducción De Tomb Raider!
Ohhh

Este tema me interesa, Tomb Raider es mi juego favorito de Saturn/PSX

Le echaré un ojo.

Gracias!!

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Objetivo: Re: ¡Traducción De Tomb Raider!
@Virtua: Espero que te guste la actualización :) Desafortunadamente la traducción valenciana quedó en suspensión, aunque igualmente le he agregado los nuevos arreglos tanto en Sega Saturn como en PC :wink:

Un saludo :D

Objetivo: Re: ¡Traducción de Tomb Raider!
Una pregunta.

Disculpa mi ignorancia, pero ¿es posible que la versión japonesa de Saturn sea la más actualizada y pulida?

No sé si si podría usar esa para la traducción en ese caso.

Gracias por el trabajo.

Objetivo: Re: ¡Traducción De Tomb Raider!
SuiKaze Raider: No te preocupes, ya haces demasiado.

En poder la probaré. Seguro que es muy disfrutable.

Ryo: Alguna vez se comentó algo de que una versión tenía mejoras respecto a otra en el portal... Yo tampoco me acuerdo bien, yo era de PAL España por aquel entonces. :P

Perfil MP  
Objetivo: Re: ¡Traducción De Tomb Raider!
Un trabajo muy meritorio sin lugar a dudas, un juego de 32 bits parcheado en 2020 y no cualquier juego precisamente, una labor muy meritoria hecha por personas sin animo de lucro.

Parafraseando al gran Stan Lee, ¡Excelsior!

Sega Saurn Shiro.

Perfil MP  
Objetivo: Re: ¡Traducción De Tomb Raider!
Gracias por los ánimos :mrgreen: Me alegra que os gusten los parches. Muchos de los arreglos para Sega Saturn los ha hecho RingsOfSaturn :)

@Ryo Suzuki: La versión PAL es prácticamente una beta. Las ediciones de EEUU y Japón están más actualizadas y los archivos de los niveles son iguales en ambas dos; exceptuando la cinemática «cut4.sat» y los archivos de sonido *.snd. La versión japonesa parece ser la más pulida de todas.

En el paquete castellano se incluye los parches para las tres versiones (Europea, americana y japonesa), los cuales hacen que el juego sea multi-región. Además, agregué como extra una partida guardada con todos los niveles desbloqueados (Sirve para las tres regiones, cartuchos 4 en 1 y emuladores) Podéis seguir este tutorial para aplicar parches *.ppf si lo necesitáis :)

@segatasanshiro: Gracias a que Sega Saturn es un sistema de 32 bits me fue más fácil encontrar las referencias de los textos del juego (En el argot informático llamadas: Punteros), aún así, me ocuparon unas ocho páginas de Word por edición. Para Tomb Raider 2 y 3 tuve que hacer mi propio compilador de scripts basándome en oficial que se filtró en una demo; el cual sólo compilaba scripts de Tomb Raider 2 para PC.

Edición del día 24 de enero de 2020:

Enlace: Listado de punteros de Tomb Raider 1 para Sega Saturn.

Un saludo :D

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