Aftershock, otro juego que iba camino de la Sega 32x


Objetivo: Aftershock, otro juego que iba camino de la Sega 32x
¿Cuántos juegos unreleased habrá de los que no sabíamos ni de su existencia? Muchos seguro. Yendo más allá: ¿Cuántos proyectos no pasaron la fase de pitch y quedaron en tintero? Pues otro buen puñado, con certeza...

Unreleased 32x video game

Este es el caso del presente Aftershock, y no os preocupéis si no os suena porque se supo de él hace poco meses, que el artista Stan Fukuoka ha desvelado con unos documentos.

Este juego iba a ser desarrollado por el Sega Midwest estudio (responsables del portear el World Heroes a la Mega Drive, por ejemplo) y ahora gracias a estas 38 páginas podemos conocer más detalles.

Lo podéis bajar aquí, que es donde el artista ha donado el material para que lo hagan público.

¿Qué os parece? ¿Tenía buena pinta este proyecto?

Objetivo: Re: Aftershock, Otro Juego Que Iba Camino De La Sega 32x
Es difícil de decir. Sobre el papel no tiene mala pinta. Eso sí. si su currículum es el port de World Heroes... no es muy prometedor.

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Objetivo: Re: Aftershock, Otro Juego Que Iba Camino De La Sega 32x
No tiene mala pinta, lo malo es que para evaluarlo lo suyo sería que hubiera material del juego en movimiento.


Sega Saturn Shiro.

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Objetivo: Re: Aftershock, Otro Juego Que Iba Camino De La Sega 32x
Estoy viendo el material... La presentación tipo comic..

El publico objetivo al que va destinado, sus principales competidores...

Es la presentación de un proyecto como tal.

El scroll iba a ser tipo isométrico.

El manual de instrucciones incluiria el comic del PDF.

El argumento es la tipica amercanada de los 90' de manual. Pero la idea de la cúpula donde los humanos se protegen de los mutantes no está mal. Creo haber visto ideas similares a posteriori de este proyecto.

Me gusta que cada personaje tenga su historia desarrollada, me recuerda un poco a la del ZERO TOLERANCE.

MARIA PEREZ - "LOCA'' .. Bueno... Empezaron a meter personajes mexicanos... :lol: Luego con los años se verian mas...

Una pena no poder ni siquiera tener una demo.

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