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Mensaje [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#1  saturn_worship 05 May 2009, 11:01 PM

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PLATAFORMA/PLATFORM: SEGA SATURN
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REVISION 1:

 Ante todo agradecer a SegaFreak_NL que fué quien posteó estos scans en los foros de Assembler.
En el primero de ellos podemos ver una primera revisión de lo que iba a ser una primera versión de NINJA concebida exclusivamente para Sega Saturn, en un desarrollo muy primario.
Destaca el parecido de algunos elementos gráficos a Virtua Fighter 2. Sí, se puede confirmar que existe una beta jugable de lo mostrado a continuación, ya que en el mismo texto se hace mención a ello.

 Before everything i need to thank SegaFreak_NL because he provided those scans in the Assembler forums. On the first we can see a first treatment of what was gonna be the first revision of NINJA conceived exlusive for the Sega Saturn, on an early stage of development. I would remark the resemblance to Virtua Fighter 2 in some aspects. We can confirm reading the scan that there was some beta playable of what's shown in the pictures, because it's mentioned in the same text.

ninja2



REVISION 2:

 En el siguiente scan podeis ver la versión que seguramente conocereis más de sobra, se trata de una versión ya avanzada y muy parecida a la editada para PSX, y al igual que en el caso de FIGHTING FORCE, parece un poco más acertada gráficamente, sobretodo por el uso del "MODE 7" en la programación del VDP2 de Saturn, que permitia recrear superficies y locaciones en 3D con una solidez tremenda, lástima que las licencias de SONY y la mala publicidad de los primeros juegos de Saturn lo empañase todo.

 On the next scan we can see the version that you would probably know more, it's a more advanced version and really near to the retail version that saw the light on PSX, and as the same as FIGHTING FORCE, seems that is graphically better, taking into account the use of the "MODE 7" on the coding of the Sega Saturn VDP2, that allowed to make really stable surfaces and locations on 3D enviroments. Too bad about exclusivity Sony licenses and the bad marketing the first Saturn games made for the ill-fated console.
 
ninjapeq


POSIBILIDAD DE UNA RELEASE PUBLICA: COMPLICADA PERO NO IMPOSIBLE

 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#2  Ryo Suzuki 31 May 2009, 12:19 PM

No se porque parece que me tira mas la REV01

Te pongo una mención que se le hizo a la versión Saturn en el Hobby Consolas nº 71 de agosto de 1997.

Son las mismas screenshots, pero tal vez se vean un poco mejor.

 ninja_core_saturn

Tambien sé que había un disco de demos de Saturn que tenía musica de este juego en plan promocional, no se si sera la misma que fue usada finalmente en la version de PSX.
 




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Mensaje Re: [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#3  elvizius 08 Julio 2009, 12:02 PM

En un panfleto publicitario que me salio al comprar un juego de la Saturn  venian fotos en plan Proximamente.
 




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Mensaje Re: [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#4  Lap 08 Julio 2009, 12:43 PM

elvizius escribió: [Ver mensaje]
En un panfleto publicitario que me salio al comprar un juego de la Saturn  venian fotos en plan Proximamente.



A mí también me suena de algún panfleto, lo mismo que el Heart of Darkness que también fue anunciado en panfletos y revistas y al final nada de nada... Maldita $ony y su dinero!!


En referencia al juego, me gusta mas la Rev2, se le ve mejor acabado o eso parece.


Saludos
 




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Mensaje Re: [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#5  Ryo Suzuki 08 Julio 2009, 01:02 PM

Teneis razón que me suena...

A ver si alguien puede conseguir una imagen de ese panfleto publicitario que comentais y lo ponemos por aqui.

Lo de la rev preferida, a mi me va mas la primera. No se... tal vez porque el juego en PSX no acabo de triunfar y esa primera tiene otra pinta, parece orientado incluso la jugabilidad algo diferente, como de más desarrollo en 2D.

La musica promocional intentaremos tambien recuperarla por aqui.

Una cosa que me gustaría preguntar worship, es si se sabe hasta que punto aproximadamente llego el proyecto en la Saturn. ¿Llego casi a completarse el desarrollo? ¿a que porcentaje se calcula que llego?
 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#6  saturn_worship 08 Julio 2009, 03:48 PM

De momento eso es algo bastante incierto. Intuyo que el porcentaje de finalización es menor que el de FIGHTING FORCE que si fué terminado. Ya que de Ninja no se supo más a partir del verano de 1997. Justo cuando se dejó claro que CORE/EIDOS no iba a lanzar juegos para Sega Saturn.

En el caso de Fighting Force iba a ser lanzado y distribuido por la misma SEGA.
 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#7  UltimateX 13 Julio 2009, 07:59 PM

Terminé hace no mucho probando la versión de Psx, por la consabida versión cancelada de Saturn. Es un juego entretenido, y presentaba solidez en los escenarios con unas texturas decentes. Dudo que la versión de Saturn fuera superior gráficamente, siendo objetivo, y más sabiendo que en Saturn nunca fue terminada, ni mucho menos pulida, al menos en cuanto efectos de luz y/o transparencias del agua (la primera fase es -creo recordar- la que sale en primer grupo de screens que habéis colgado). Donde sí que la Saturn parece que hubiera mejorado a la versión de psx es en solidez de las estructuras (quizás por la generación de polígonos cuadriláteros...etc) y en calidad de texturas.
 




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Mensaje Re: [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#8  Ryo Suzuki 25 Julio 2010, 10:11 PM

Traigo otro scan para ir aportando más cosas al post:

ninja_core_sega_saturn


Es de SEGA MAIN MACHINES nº 44 de junio del 1996.

Cosas interesante:

-Comentan que es rollo isometrico.

-Meten la gamba diciendo que los desarrolladores son japoneses, jeje. Como el juego esta ambientado en japon, ¿no?

-Dicen que CORE lo va a sacar a finales del verano. Y estan en junio los flipaos!! O sea que se supone que el juego esta a 2 o 3 meses de ponerlo a la venta. ¿Estaria tan avanzado el desarrollo? No he jugado al de PSX, ¿es posible que lo rehicieran bastante por eso se alargo tanto en el tiempo?

Preguntas, preguntas... ¿Habra algun prototipo por ahi rulando?   
 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#9  davidvaldivia 26 Julio 2010, 02:20 AM

me gustaria que hubiera una beta por hay porque promete esas imagenes
 



 
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Mensaje Re: [SATURN] Ninja - Shadow Of Darkness REV1/REV2

#10  Ryo Suzuki 25 Junio 2012, 06:01 PM

Refloto en post con varias cosillas.

La primera es la pagina que le han dedicado los amigos de sega-saturn.net :

http://www.sega-saturn.net/nr/ninja.htm

Que es bastante interesante, como casi siempre.

Tienen dos scans exclusivos o que yo al menos nunca habia visto. Uno de ellos es el que creo que comentabais del flyer publicitario de CORE:


saturn_ninja_coreflyer


En el que se ve tambien el malogrado Fighting Force asi como mas screenshots de lo que el amigo worship llama la Rev 2 del juego.

Tambien un interesante scan de Electronic Gaming Monthly, fijaos en él:

ninja_egm_saturn

Que le augura una fecha de salida para finales de 1996. Tanto en Saturn como en ... PSX!!

Pensaba que la version de la consola de Sony se habia empezado a gestar y anunciado a los medios despues, una vez que se decidiera que el de Saturn finalmente se cancelaria...

El caso es que se ven screenshots de lo que worship bautizó como REV1. Ademas una de ellas se ve al ninja protagonista y puedo ver que esta modelado de forma excelente para la epoca. Podriamos decir que esas screencaps son todas de la version SEGA SATURN.

Y otra vez han conseguido alguna respuesta de gente que estuvo involucrada en el desarrollo:

Citar:
Jeremy Heath-Smith (Executive Producer Core Design):
As you know we were big SEGA fans and worked on all their platforms and launched Tomb Raider exclusively on the Saturn for a couple of months. Ninja was going to be a pretty good game, but sadly we never finished it for the Saturn.


No se si se deja entreveer que iba a ser un gran juego y el que salio no lo llego a ser tanto En cualquier caso se confirma claramente que en Saturn nunca se llego a finalizar, algo que ya sospechabamos.

De todas formas en esta misma pagina de sega-saturn.net le atribuyen al juego el 80% de su desarrollo total. No sé exactamente en que se basan, pero segun esa cifra llego a estar casi finalizada la version de SS.

Creo que Wesker contacto con algun developer que tuvo que ver con este juego en cuestion. Lo recuerdo vagamente, pero creo que le dio algo de info que estaria bien postear por aqui...


Ahora añado algo de mi cosecha, mas que nada como curiosidad.

Es este scan de un preview de la version PSX:

ninja_eidos_playstation


Pertenece a la revista americana GamePro. Es del numero 110 de septiembre de 1998. El caso es que, como veis, el juego segun ellos todavia estaba al 80% de su desarrollo por esas fechas.

Algo que tampoco nos acaba de cuadrar ya que el juego salio precisamente ese mismo mes tanto en USA como en Europa. Pero parece indicar que el juego fue pensado y desarrolado en principio para Saturn en 1996, en 1997 el concepto del juego cambio bastante como se puede ver en las capturas, se cancelo la version de Saturn y se centraron/empezaron con la de PSX en serio en ese mismo año, en 1998 el juego acabo saliendo finalmente solo en PlayStation.

Quizas pensaron en desarrollarlo para Saturn en un principio y de ahi de alguna forma hacer un "port" para PSX o algo similar.

No se... muchas dudas. Seguiremos investigando y aportando documentacion.
 




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