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Mensaje Yabause 0.6.0

#1  Ryo Suzuki 27 Diciembre 2005, 03:51 AM

Sí, parecen que llegan todas las actualizaciones de emus de Saturn para Güindous juntas. Ahora le llega el turno a Yabause, con su versión 0.60.

yabause-101

Las novedades que incorporan son:
Código: [Descargar] [Ocultar]
  1. 0.5.0 -> 0.6.0  
  2. cart:  
  3.   - accesses to Netlink addresses when Netlink was not present was causing  
  4.     errors, this has been fixed.  
  5. scu:  
  6.   - fixed DSP debugging.  
  7.   - fixed a Timer 0 bug. Fixes Shining the Holy Ark.  
  8. sh2:  
  9.   - added SH2 idle detection. Speed should be significantly faster.  
  10.   - separated original core(now the "debug interpreter core") from the core  
  11.     with idle detection.  
  12.   - sh2 cores are now selectable.  
  13. 68k:  
  14.   - added 68k disassembler.  
  15.   - fixed some warnings.  
  16. vdp1:  
  17.   - added debugging functions.  
  18.   - fixed bug that was causing garbage graphics in Albert Odyssey.  
  19.   - fixed bug that was causing graphics in Legend of Oasis to not get drawn.  
  20.   - other bug fixes.  
  21. vdp2:  
  22.   - fixed a few priority bugs.  
  23.   - added initial special priority emulation.  
  24. general:  
  25.   - changed event handling a bit. Gained quite a bit of speed from it.  
  26.   - added fullscreen and fixed resize in Windows. Still needs quite a bit of  
  27.     work.  
  28.   - fixed some Mac OS X port bugs.  
  29.   - fixed some Dreamcast port bugs.  
  30.   - added proper Linux gui.  
  31.   - Fixed YGL initialization.  
  32.   - fixed some Windows ports bugs  
  33.   - other bug fixes. 

Lo podeis pillar aquí, aunque no olvideis echar un vistazo por su pagina oficial.
 



 
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#2  Gainsborough 27 Diciembre 2005, 05:18 AM

Che Ryo para un cacho, me esta sacando cancha con los emuladores
 



 
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Mensaje Re: Yabause 0.6.0

#3  Ryo Suzuki 27 Diciembre 2005, 01:52 PM

Je! si, es que llevo unos dias sin poder poner noticias y ahora he cogido carrerrilla
 



 
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