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Aquario Of The Clockwork Podría Terminar Saliendo Para Plataformas Modernas
Aquario Of The Clockwork Podría Terminar Saliendo Para Plataformas Modernas Enviado  30 Noviembre 2017, 11:58 PM Por Dagak
Actualidad SEGA
Aquario of the Clockwork fue un juego desarrollado por Westone Bit Entertainment en colaboración con Escape para la placa Sega System 18.

clockwork-aquario-arcade-cancelled

Se trataba de un juego de acción y plataformas con un gran énfasis en el cooperativo. Finalmente, en 1994 a pesar de que hay indicios de que el juego estaba terminado, acabo cancelándose.

Ahora, muchos años después, una editora de juegos de tirada limitada llamada Strictly Limited Games ha anunciado en su nota de ...


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Camelot estaría dispuesto a hacer Shining Force 4
Camelot estaría dispuesto a hacer Shining Force 4 Enviado  01 Noviembre 2017, 03:47 PM Por Ryo Suzuki
Actualidad SEGA
O al menos eso ha comentado Hiroyuki Takahashi, productor de Camelot, que ha participado en una conferencia de desarrolladores en Japón y que ha dicho directamente que le gustaría continuar con la saga

shining force

Veremos si SEGA recoge la invitación, aunque realmente creo que no lo hará, ya que este estudio como sab ...


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AtGames Sega Megadrive Ahora Con Mejoras De Audio Y Mayor Rendimiento Gráfico
AtGames Sega Megadrive Ahora Con Mejoras De Audio Y Mayor Rendimiento Gráfico Enviado  12 Septiembre 2017, 06:20 AM Por ULTIM4TEGAM3RPR0
Actualidad SEGA
Tras la salida de la reciente TecToy Megadrive del 2016, dos fans han conseguido resolver el problema de emulación de audio de los sistemas de AtGames y TecToy. Han logrado extraer la información a raíz de un archivo que se encontraba en la tarjeta SD que Tectoy incluye con sus MD 2016.


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El problema de la mala emulación sonora estaba en la velocidad del reloj del chip procesador Red Kid 2500 que estas consolas comparten -tanto las fabricadas por TecToy como las ATGames- y han conseguido ajustarlo de forma que ahor ...


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Nuestro análisis del 'Sonic Mania'
Nuestro análisis del 'Sonic Mania' Enviado  05 Septiembre 2017, 05:07 PM Por Ryo Suzuki
Actualidad SEGA
Pues ya está aquí, el juego y por supuesto la review de la mano de Jasvy de este lanzamiento tan esperado por todos los fans del mítico erizo azul en particular y de la old SEGA en general.

Sonic Mania analisis review

En este análisis como os podéis imaginar se despacha a gusto en contra del juego ya que... No, estoy de broma ya que parece que el j ...


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Amazing SEGA y SEGA Forever cambio de rumbo y labado de cara
Amazing SEGA y SEGA Forever cambio de rumbo y labado de cara Enviado  22 Junio 2017, 12:56 AM Por zeros
Actualidad SEGA
¿Cuantas veces desde 1999 nos hemos ilusionado con el retorno de SEGA? ¿Cuantas veces han agitado la varita del hype en vano? ¿Se supone que esta vez es la buena? El hype está roto. Pero vamos a ver de que trata esta vez...


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Amazing SEGA por un lado es un lavado de cara de la imagen corporativa. ¿Cuando se hace esto? Por ejemplo cuando una marca tiene mala prensa, por estafas y tal, se cambia de logo y a veces de nombre para seguir vendiendo como si nada. En otros casos (como este) cuando una empresa empieza a caminar en una nueva direcc ...


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Sonic Mania A 19,99 Euros
Sonic Mania A 19,99 Euros Enviado  31 Mayo 2017, 11:27 PM Por Cyclops
Actualidad SEGA
Y en STEAM a 17,99 temporalmente:


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Citar:
Para que la espera se haga más corta ya podéis efectuar la reserva anticipada de 'Sonic Mania'. Su precio será de 19,99 euros y ya podéis precomprarlo en PlayStation 4, Xbox One y Steam, aunque en esta última podrá ser vuestro por 17,99 euros al estar rebajado temporalmente un 10%. En cambio, si queréis tenerlo en Nintendo Switch, deberéis esperar hasta que salga a la venta para ello.
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Peter Moore: Su Pelea Con Yuji Naka, Y Las Circunstancias Por Las Cuales Abandonó SEGA.
Peter Moore: Su Pelea Con Yuji Naka, Y Las Circunstancias Por Las Cuales Abandonó SEGA. Enviado  09 Abril 2017, 06:28 PM Por Cyclops
Actualidad SEGA
Durante una reciente entrevista Peter Moore (ex-presidente y antiguo COO de SEGA of America) se ha sincerado contando más detalladamente las circunstancias en las cuales abandonó SEGA, narrando un inesperado "salseo" acerca de una pelea que tuvo con el mismísimo Yuji Naka:

Citar:
Moore entró en la industria del videojuego en 1998 dejando atrás su trayectoria en la empresa de ropa deportiva Reebok. En Sega entró para liderar el equipo de publicidad, y pronto ascendió en el organigrama. En 2001 fue el encargado de anunciar que la compañía abandonaba su posición como fabricante de consolas y se convertía en una compañía centrada por completo en el desarrollo de juegos.

Un estudio de mercado con adolescentes

Este cambio en la compañía hizo que Moore tuviera que trabajar en las nuevas relaciones necesarias con las compañías fabricantes de hardware y admite que Microsoft fue especialmente amistosa, pues buscaban apoyo para Xbox. Esto fue capital para determinar su cambio de rumbo profesional.

En eso años, Moore "iba y venía de Japón y estaba muy enfadado con Sega porque no podían ver la tormenta que se estaba montando en la industria". El ejecutivo intentó que los directivos japoneses fueran conscientes de los cambios de la industria que estaban generándose y cómo podían desplazar a Sega, pero no lo consiguió.

Moore explica que en la división americana de la compañía hicieron un estudio de mercado a finales de 2001 o principios de 2002 con jóvenes de 18 y 19 años para saber cómo veían las diferentes compañías de videojuegos. Los adolescentes equipararon entonces a Sega con "sus abuelos" y dijeron que "antes era guay".

Una dura reunión con los directivos y creativos japoneses

Con ese estudio y las entrevistas a los adolescentes en vídeo, Moore viajó a Japón para mostrar estos resultados a los ejecutivos japoneses y a los principales dearrolladores de la compañía.

"Yuji Naka, el creador de Sonic, estaba en la reunión. Tenemos una relación de amor-odio en un buen día. Cuando les enseñé esto, que estaba subtitulado en japonés, Naka golpeó la mesa. 'Es ridículo, habéis hecho que digan esto. Sega es la mejor marca, nadie diría esto jamás, ¡lo habéis falsificado!', dijo. Así que le pedí al traductor que le dijera 'que te jodan'. El pobre me miró y me dijo que no había expresión para eso en japonés. Yo le dije que sabía que sí la había. Y eso fue todo. Esa fue la última vez que pisé por ahí".

De hecho, esta reunión tuvo lugar en diciembre de 2002 y en enero de 2003 Peter Moore se integró en Microsoft, justo a tiempo para empezar a trabajar en la futura Xbox 360.

Moore considera responsables a los creativos

Moore no se tomó nada bien la acusación de Naka de haber falsificado el estudio de mercado, pero lo interpretó como la prueba definitiva de que en Sega no estaban comprendiendo los cambios que se estaban produciendo en la industria del videojuego. De hecho, Moore es crítico con los desarrolladores principales de la compañía en esos años e incluso afirma que eran ellos, incluidos Yuji Naka -padre de Sonic- y Yu Suzuki -creador de Shenmue- los que lastraban a la empresa.

"El mundo estaba cambiando y estaban desesperados. Les dije que teníamos que tener contenido que fuera maduro. Lo que me resulta irónico es que ahora uno de sus juegos más exitosos, que llegó después de todo eso, es Yakuza", concluye Moore.
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La Historia de SEGA vol. 2 en la pasada Retrobarcelona
La Historia de SEGA vol. 2 en la pasada Retrobarcelona Enviado  01 Febrero 2017, 12:14 AM Por Ryo Suzuki
Actualidad SEGA
Como tal vez recordéis, en la tercera edición de Retrobarcelona celebrada en el Museu Marítim en el 2015 di una conferencia sobre la historia de SEGA junto al bueno de el Funs.

conferencia la historia de SEGA  parte 2 II BARCELONA GAMES WORLD Retrobarcelona 2016 cuarta edicion Marc Rollan Funs Alfonso Martinez Ryo Suzuki Tonichan Piedrabuena

Desafortunadamente el contenido ...


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Yakuza está en racha
Yakuza está en racha Enviado  04 Diciembre 2016, 01:17 AM Por ShdowVader
Actualidad SEGA
Bueno hoy en la PSExperience anunciaron que Yakuza Kiwami y Yakuza 6 saldran para PS4.


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El primero aparecerá para el próximo verano y el segundo para inicios del 2018.

Esto me parece positivo que entre esto y los próximos Sonics SEGA está volviendo a confiar algo en el mercado occidental de consolas, ¿será que vemos algun día PSO2?

Enhorabuena por Yakuza la verdad 8)


 

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Coffee Crisis de Megadrive, cachondeo & Kickstarter
Coffee Crisis de Megadrive, cachondeo & Kickstarter Enviado  28 Noviembre 2016, 12:12 PM Por Ryo Suzuki
Actualidad SEGA
¿Qué mejor momento de hablar de café que un lunes por la mañana? Precisamente hoy me entero de la existencia de este proyecto para Megadrive que está en Kickstarter y del que voy a hablaros.

Megadrive Coffee Crisis for the Sega Genesis - Metal, Aliens & Awesome

El juego corre a cargo de Mega Cat Studios


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Sonic Utopia, un juego casero muy especial
Sonic Utopia, un juego casero muy especial Enviado  26 Octobre 2016, 01:29 PM Por Ryo Suzuki
Actualidad SEGA
Alguno puede pensar que vivimos en una especie de distopía en lo que a juegos del erizo azul se refiere ya que quizás los últimos títulos que nos han llegado no son precisamente un alarde de virtudes.


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Tal vez con ese propósito el usuario y fan de Sonic llamado The Great Lange ha creado su propio juego casero sobre el erizo azul con el que, al menos con el nombre, parece querer darle la vuelta a esta particular tortilla.

Sonic Utopia quiere proponer un concepto que creo que es nuevo en juegos de este popular personaje. Si siempre nos hemos qu ...


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La historia de Virtua Fighter, parte 1
La historia de Virtua Fighter, parte 1 Enviado  25 Septiembre 2016, 08:18 PM Por Ryo Suzuki
Actualidad SEGA
Espectacular vídeo que nos llega de la mano del amigo mukankakuna de más de una hora de duración donde se dedica a desentrañar los origines del mítico juego de SEGA y por consiguiente de los títulos tridimensionales que comenzaban a pegar fuerte por aquellos días.


YouTube Link

Un trabajo de investigación que destila amor a SEGA por los cuatro costados y por ende a AM2, Yu Suzuki y por supuesto la propia saga Virtua Fighter.

Preparaos las palomitas en esta tarde de domingo y ya estáis listos para disfrutar de este excepcional trabajo que casi con toda ...


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